Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
31
 Grog [11]  18 Декабря 2015 12:39:30 #210
BerSun


СРОЧНО ОТМЕНЯЙТЕ ВСТРЕЧУ В МОСКВЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ГОДУ!! СРОЧНО!!!!!!

Поверьте там то никто не будет ничего учитывать - со всех начнуть выбивать серу. :cool:
Вы авторизованы.
Загрузка...
14
 orlovcar [12]  18 Декабря 2015 12:40:08 #211
послеите мне моего персонального крофа в поместье. буду пинать его 400 раз в день. как апнусь пусть и кроф апнется на уровень и буду дальше над ним измываться.
Загрузка...
2
 Ходун [17]  18 Декабря 2015 12:40:10 #212
даёш 1 голд=10 копеек :twisted:
Загрузка...
1
 -КРЕВЕТОЧКА- [9]  18 Декабря 2015 12:40:28 #213
весело как :biggrin:
Загрузка...
6
 Аластор Кайлиени [13]  18 Декабря 2015 12:40:43 #214
и тут Путинский вчерашний анекдот с пресс конференции как раз в тему)))
Загрузка...
-5
_LakrimoZ_
18 Декабря 2015 12:41:06 #215
BerSun
усильте пожалуйста тяжей :mad: и ослабьте ловкачей :idea:
здесь я отдыхаю
Загрузка...
-9
 ГенацыД [8]  18 Декабря 2015 12:41:07 #216
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=321630&page=40 ребята уже наныли

прекращайте а то хуже будет!

смысл щяс тут разводит очередной компот?
Загрузка...
6
 xxx_ALEX_xxx [11]  18 Декабря 2015 12:41:17 #217
админы а если ты качаешь эльдивов, то наккой .... зачем, мне пинать эльдивов? ну непадает с них ресурс после 500+репы, ведь крофоф пинают не из-за того что моб легче, а потому что элидьв как моб тупит сам по себе больше, и время на его убийство затрачивается тоже больше.... задумка вроде неплохая... но исполнение... короче как всегда, желание вроде есть, а серое вещество пахать отказывается...
Загрузка...
2
 бошетунмай_ [9]  18 Декабря 2015 12:41:26 #218
Аластор Кайлиени написал(-а) 2015-12-18 12:40:43
и тут Путинский вчерашний анекдот с пресс конференции как раз в тему)))

в точку!!! :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
2
 -T34- [13]  18 Декабря 2015 12:41:38 #219
Удалено.
Форумка за использование ненормативной лексики.
- Богиня -
Загрузка...
13
-MeRaTo-
18 Декабря 2015 12:41:47 #220
Наверное, нужно больше негатива, потом это все уйдет в игровое сообщество, и мнение о Легенде четко повиснут в интернете, и затем только настанет время, когда онлайн упадет в 4 раза, а затем сообщение - извините нас мало, всем пока.....и только страница недоступна, останется в браузере по ссылке сайта...

Имхо создавая искусственные проблемы, вы теряете доход...хотя вы админите не один проект, следовательно - все уже пофиг на эту легенду...ведь это правда...

и не надо искать деструктива в моем тексте ОМФ, ибо вы такие же игроки, и скоро Вы также уйдете в кланы, сядите на мобов, и почуствуете о чем я говорю, и еще половина сервера.... :cool:
Загрузка...
16
 Воказуб [10]  18 Декабря 2015 12:42:14 #221
А не проще было оставить в локе по одному монстру при нажатии на которого любого игрока начинался бы бой. Как в магазине. В магазине вы же не высталяете товар в 10-20 экземплярах - по количеству покупателей. Товар стоит в одном экземпляре, а приобрести его могут все игроки,сколько бы их не было в магазине.
Загрузка...
1
 Geralt [9]  18 Декабря 2015 12:42:46 #222
То есть выровняли выпадающий голд до среднего, как я понимаю из логики действий, тем самым уменьшив денежную награду игроков в целом? Поднимать надо непопулярных, а не резать основных мобов. Все во вред!! Писулек на доспехи навесили за деньги, а мобам, судя по всему, бесплатно эти писулки прикрутили...
Загрузка...
1
 ФилинАрт [5]  18 Декабря 2015 12:43:14 #223
С тех пор, как был введен налог на воздух, вы сстали меньше дышать! МОЛЧААААТЬ!!! (С) 'Чиполино'
Аналогичная ситуаия и тут складвается: с тех пор, как вводтся нововведения, вы стали меньше вливать!
Не суть важно, какие у вас затраты на разных монстров, это мониторирующей личностью не учитвается.
Мне в принципе все равно как-то... Я всегда говорил: менеджмент хромает. А при хромом менеджменте надо изыски проводить доходов.
Обидно, что чем дальше тем отстойней становится игра. Да и про игру тут скоро одно название останется.
Чуть нытья. Потом все свыкнутся. Стерпится слюбится... Думайте дальше, где что порезать :lol:
Загрузка...
0
 ГенацыД [8]  18 Декабря 2015 12:43:25 #224
BerSun
8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]


извените конечно но вам не кажется что было б разумней 4.50 снять но и 4.50 добавить?
1
 бошетунмай_ [9]  18 Декабря 2015 12:44:35 #225
вообще надо отменить серу с мобов!!! валюта только в брюликах!!! или так, хочешь мобов побить - заплати за час 10бр)))) все к этому идет)
Загрузка...
0
 КотигорошкоН [13]  18 Декабря 2015 12:45:25 #226
:idea: С наступающими :exclaim: :question: :arrow:
8
-ЛАТИНОСС-
18 Декабря 2015 12:46:31 #227
удалено
Reaper Germany
Загрузка...
13
 HD1-1-1 [17]  18 Декабря 2015 12:46:34 #228
Удалено.
Форумка за деструктив.
- Богиня -
Загрузка...
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.