Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
24
 Бульончик [17]  18 Декабря 2015 12:24:03 #115
Какое лицемерие. А нельзя было сделать характеристико мобам примерно равные, а не деньги резать?
Кто-то или что-то мешало? А? Ну чо? :lol:

Ну давайте разводить дискуссию.

Что-то мне это напоминает...что-то злободневное...но у нас в игре кризиса нет, да и дыр в бюджете, наверное, тоже.
Хотя искуственно созданные могут появляться....после подобных нововведений. А подобное лицемерие далекооо не первое, допустим, за год.
Скуби-дуби-дуууу
Загрузка...
8
-MeRaTo-
18 Декабря 2015 12:24:17 #116
это кто там самые активные, которые качнули эльдивов, и крофов начали качать - давай им бабла больше? ну че молодцы) :lol: советуйтесь дальше в конфе))))
Загрузка...
3
 Davidushka [12]  18 Декабря 2015 12:24:19 #117
что за маразм...... :mad:
Загрузка...
0
Элениель
18 Декабря 2015 12:24:19 #118
Спасибо большое "добрые" админы !
3
 Valetikus [8]  18 Декабря 2015 12:24:20 #119
та вы там странные какие-то, ну куда игра катится... вырезано
ред. - Богиня -
Загрузка...
3
Roxxy [10]  18 Декабря 2015 12:24:22 #120
Почему не увеличили деньги с больших скорпов, а йети вообще бред.. То, что хорошей охоте могут помешать хумы конечно не подумали.. И кстати перед этим ввели квест на убийство межрассовое в этих локах...
все для игроков
Загрузка...
0
 Threx [9]  18 Декабря 2015 12:24:25 #121
:confused:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
KAPTOLLIKA
18 Декабря 2015 12:24:28 #122
BerSun написал(-а) 2015-12-18 12:12:15

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

:eek: Это сколько*?
Лучше умереть стоя, чем жить на коленях!
0
 -Япона мать- [10]  18 Декабря 2015 12:24:32 #123
не пускайте магмарских палачей в алаяс-вы там дугу бить пробавали? кого терь бить на 10-м лвл?это полный трындец
1
prickly [18]  18 Декабря 2015 12:24:33 #124
BerSun
вы лучше всем офисом подумайте почему на 16-ых мобов надо уменьшать серу, а на 17-ых увеличивать:wink: и почему 16-ых бьют, а 17-ых нет
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]

(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
Загрузка...
7
 tuchkov [13]  18 Декабря 2015 12:24:34 #125
крофов бьют не потому что они там шибко сладкие, а потому что качают эльдивов----- вырезано
Форумка за деструктив.
- Богиня -
Загрузка...
0
Lacky_to-to
18 Декабря 2015 12:24:41 #126
как минимум один вами так называемый аспект упустили , а он не маловажен..... так что копайте глубже
3
 -TEA- [10]  18 Декабря 2015 12:24:42 #127
Ну и фигню же вы сделали!!!
Уменьшили деньги на свирепых аж на 4,5с!!! Жуть! И предлагаете переться к медведям и Йетям?! Да чтоб ВЫ так играли! Сделали еще хуже, чем было! Уйду, а то форумку себе заработаю. Но в унитаз такие изменения.
Загрузка...
5
 Slend-er [10]  18 Декабря 2015 12:24:43 #128
..Шикаарный Новогодний креативный подароГ от наших любимых админов!!))
Сначала ограничение по количеству мобов, теперь и по денежному вознаграждению.. )) :lol:
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
Загрузка...
1
 KiNG_213 [5]  18 Декабря 2015 12:24:46 #129
а дроп на мобах не пересмортрели?? а то вообще нет
Загрузка...
5
 Ensiferum87 [12]  18 Декабря 2015 12:24:51 #130
это Шнобелевская премия вырезано
ред. - Богиня -
???? ??? ???????? ???? ??????
Загрузка...
3
 Nashka Monashka [15]  18 Декабря 2015 12:24:53 #131
:lol: :lol: гоняют с одних мобов на других ахах

Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
спасибо хоть на этом :lol: (смайлика сарказма нет)
Что кому надо—то тому и пусть… ©
Загрузка...
3
 -HALDI- [18]  18 Декабря 2015 12:24:53 #132
праздник к нам приходит..........)) :biggrin:
Загрузка...
0
 -КИВА- [11]  18 Декабря 2015 12:24:57 #133
:eek:
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.