Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

Спирус [17] 
17
12 Мая 2014 11:17:20
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
 Лопес Джо [9]  12 Мая 2014 15:57:30 #134
ну давайти построим чу нипуть, мнеп лишь строить чей та. :razz:
0
 Ksuha1303 [12]  12 Мая 2014 15:58:47 #135
Фермы, теневая обитель, телепорты, капище - супер :exclaim:
0
SoulOfCompany
12 Мая 2014 16:16:11 #136
Фермы, Телепорт, Охотничьи угодья - очень понравилась идея.
Теневая обитель - Очередная накрутка и удорожание боев. Против.
Бродячий торговец - Может все-таки магазин 6-го уровня довольно дорогая штука. И должен давать покупать ВСЕ существующие товары из всех магазинов? Против.
Конюшня - понравилась идея с тягловым ездовым, но подозреваю, что для 12+ это если и будет реализовано, то за такие бабки проще будет лишний раз рюкзак освободить.
Капище - смотря какие туда колоды будут добавлены и какой кулдаун. Ну и соответсвенно можно ли выбирать колоду или там рандом будет? Те, кто ноет про обесценивание... не смешите мои носки.
0
Gabriella
12 Мая 2014 16:24:05 #137
Предлагаю поставить в поместье зеркало!.
Какое же поместье если там нету зеркала, в которое можно посмотреть на себя любимую, параллельно уменьшая время действия эффекта потеря души, или же соскабливая понемногу ртути для зеркальных воинов). Так же можно придумать множество вещей что можно делать со зеркалом, дерзайте!
0
 Lognarik [12]  12 Мая 2014 16:24:41 #138
Самое клевое :
Фермы, Телепорт остольное так себе
:smile:
0
Lafsal
12 Мая 2014 16:46:36 #139
флуд. удалено
0
Blood Alastar
12 Мая 2014 17:08:24 #140
я за капище
0
Lafsal
12 Мая 2014 17:14:26 #141
+ капище
+ фермы,карьеры и прочее для ресурсов
+ тени ну это кому надо)
0
 VIG188 [6]  12 Мая 2014 17:18:14 #142
Спорить с ГУРУ игры глупо, но если кому не нужны здания из перечисленных выше, просто не стройте
их. Админы+++
0
 Рыбак с топоромм [12]  12 Мая 2014 17:33:22 #143
• Телепорт.
• Охотничьи угодья.
0
 RamzeS T G [13]  12 Мая 2014 17:41:42 #144
<div class="quote">"Храм" в поместье SubaruWRX [6] 13:02, 01 Апр 2014
"Храм" в поместье, за, против? реакция админов? </div>


<div class="quote">Спирус [20] 20:37, 10 Апр 2014
-
В игре есть способ быстро добраться до поместья. Умерев, вы можете воскреснуть в столице и затем использовать этот способ.</div>

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=528657&am&shy;p;f=3&p=1


Все же как переменчив этот мир :rolleyes:


А тем временем нудисты скупают земли в фармовых, для себя, локах.... :lol:
0
 Бруха [10]  12 Мая 2014 17:50:35 #145
Ферма и торговец. Остальное не нужно уж точно. Особенно ересь с колодами.
Маленькая девочка играет с ножом - какая безответственность! Вот, возьми лучше бензопилу.
0
 Kostopravka [13]  12 Мая 2014 18:13:38 #146
• Фермы.
• Телепорт.
:exclaim:
0
 --Арбуз-- [5]  12 Мая 2014 18:29:10 #147
Твикс
а туалет в поместье когда будет :question:

:biggrin:
0
 андрей 5543 [7]  12 Мая 2014 18:38:04 #148
Бедаааа
0
 - дон карлитто- [10]  12 Мая 2014 18:39:04 #149
ферма и телепорт былоб не плохо!!
0
 Вакхар [11]  12 Мая 2014 18:52:15 #150
Ферма и конюшня интересно былобы:)
0
 Беницубаса [14]  12 Мая 2014 18:56:03 #151
конюшня и торговец точно мне не понадобится, на счет теней не понятно, а остольное вроде ничего, надо увидеть но думаю пригодится
0
 CooLIQ [13]  12 Мая 2014 19:17:03 #152
:eek: цирюльню
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.