Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

Спирус [17] 
17
12 Мая 2014 11:17:20
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
 Петя Васин брат [7]  30 Мая 2014 20:00:23 #210
телеторт, бредящий торговец..фирма, теневые доходы..
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
0
 Кусэмоно [10]  1 Июня 2014 21:58:11 #211
Вот и лето пришло! :wink:
0
--kiirabi--
1 Июня 2014 22:29:14 #212
ферма самое то ...
но не получится ли как с начала введения поместий, все будут сидеть и крафтить? :rolleyes:
0
 -Sovereign- [10]  1 Июня 2014 22:32:29 #213
получится как всегда, на постройку данного сооружения потратиш столько что при ежедневном использовании окупится через пару лет :lol:
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
_-Aspire-_
1 Июня 2014 22:40:26 #214
да :cool: че нить из этого
0
 -М-о-р-а-н-а- [6]  16 Июня 2014 20:42:25 #215
ферма +++
телепорт+++
0
 Спирус [17]  16 Июня 2014 20:46:10 #216
Топ актуальный.
Окончательное решение еще не принято.
:exclaim:
Следите за новостями. (с)
0
 Пипетка [13]  16 Июня 2014 20:46:22 #217
давайте все. и штоб было обязательно для постройки следующего уровня ратуши :exclaim:
0
 Kintavor [8]  16 Июня 2014 21:21:30 #218
телепорт, храм.
0
 идн [7]  16 Июня 2014 21:25:26 #219
Спирус
Проводить полезно время в поместье.
Воскрешение, телепорт.
Собирать пазлы какие-нибудь
И эмонации добра
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 Эльгорм [7]  16 Июня 2014 21:29:06 #220
идн
:lol:
У меня две руки, у тебя две груди, я прошу тебя - лето не уходи!
0
 _-_МаХиТо_-_ [7]  24 Июня 2014 10:09:30 #221
Капище, фермы и теневая обитель +.
И категорически против конюшни. :wink:
0
_Romjke_
24 Июня 2014 13:59:41 #222
Наиболее выгодно для меня - конюшня. Как я понял будет строиться только одно здание.
Напишу по приоритетам:
- Конюшня;
- Охотничьи угодья;
- Капище;
- Теневая обитель;
- Фермы;
- Телепорт
- Бродячий торговец (для чего это здание, не понятно. Разве что дя совсем ленивых, которые не могут потартить 5 минут времени что б самому сходить и взять благо)
0
 Кусэмоно [10]  24 Июня 2014 14:16:12 #223
Голосую за всё, но если всё-таки только 1 постройка то охотничьи угодья.
0
Ждана [8]  24 Июня 2014 14:35:17 #224
телепорт +++ :exclaim:

торговец - нафиг не надо

теневая обитель - тамагочи? :eek:
~~~ You Can t connect to My heart. My life - Мy rules. You hurt me? I hit harder. Get ready ~~~ Skype: waitdwar ~~~
0
 Атлакатль [10]  25 Июня 2014 00:51:14 #225
Гостевой дом. Чтобы жену на ночь у себя в поместье оставлять.
0
 Eleckted [8]  25 Июня 2014 09:20:56 #226
Дак вроде в вк уже телепорт построили))
0
Serious Masters
25 Июня 2014 15:03:51 #227
С колодами тема отличная!!! :wink:
Лучше иметь яйца, чем попье-маше
0
 osciloscope [6]  25 Июня 2014 17:43:25 #228
Лучшие это конюшня и ферма... но в конюшне не нужно стойл, лучше добавить ездовых, продлить цепочку с зорбами, добавить ежа за РР...
Если сделаете капище, то в нем лучше производить перезарядку колоды, а не создавать одноразовую
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.