Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

Спирус [17] 
17
12 Мая 2014 11:17:20
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
 -Йо-Хо- [8]  12 Мая 2014 13:38:00 #96
я бы ферму или угодья попробовал)
0
 --ПиРаТ ОгРиЯ-- [8]  12 Мая 2014 13:38:01 #97
вводите все
0
 Ж У К [15]  12 Мая 2014 13:51:17 #98
Теневая обитель.
Телепорт.

этого и хватит :razz:
0
лад-ушка
12 Мая 2014 13:53:27 #99
Sedric
Ну если уменьшение времени - однозначно тогда да.

Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре - это мне объясни тогда - какой ассортимент расширяется???? :rolleyes:
0
 Just Man [12]  12 Мая 2014 13:57:21 #100
Конюшню ждем и теневую обитель :rolleyes:
Спиртус, наливай
0
 Juke [11]  12 Мая 2014 13:58:21 #101
А я огород хочу в поместье =) Картошку выращивать, колорадских жуков гонять =)
0
 -_Тучка_- [8]  12 Мая 2014 14:06:16 #102
Сплошная бредятина, мало мальчки полезен только телепорт.. не надо этого всего, сделайте лучше возможность дистанционно отслеживать заполненность статуй :exclaim:
???? ? - - - - - - -- ?(?.?)?
0
 kydryashka siy [5]  12 Мая 2014 14:07:28 #103
Капище
0
ItIsTheAnd [7]  12 Мая 2014 14:08:29 #104
По аналогии с охотой не мешало бы и арену с пещерами, где бы сам выбирал с какими напарниками, против каких противников)))
0
 Juke [11]  12 Мая 2014 14:10:36 #105
-_Тучка_-
Как бы, давно можно отслеживать заполненность статуй !
0
 Пашка255 [12]  12 Мая 2014 14:13:33 #106
• Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).

Заинтересовало, можно поподробней что и как? :biggrin:
0
 HitTheLights [5]  12 Мая 2014 14:17:10 #107
Ну вроде и не плохо,только вот на это всё надо время тратить чтобы построить :biggrin:
С Уважением, HitTheLights!
0
 -_Тучка_- [8]  12 Мая 2014 14:23:18 #108
Juke
-_Тучка_-
Как бы, давно можно отслеживать заполненность статуй !

Ну значит вообще ничего не надо, и так много лишнего в поместье
???? ? - - - - - - -- ?(?.?)?
0
 __ОдИнОкИй_Волк_ [3]  12 Мая 2014 14:25:23 #109
:eek: шо за бред :eek:
FC Barcelona чемпион
0
 суперманюня [9]  12 Мая 2014 14:29:23 #110
Капище супер :exclaim: :biggrin:
0
 Leoncia [17]  12 Мая 2014 14:30:41 #111
Согласна на все, а там разберемся :lol:
0
 -Корвус- [10]  12 Мая 2014 14:31:50 #112
• Бродячий торговец не нужен
Остальное будет интересно , наверное.
Маленькой елочке холодно зимой унесли елку мы к себе домой,много игрушек на елке дорогих половину краденых только три своих
0
 _Хорошая_ [8]  12 Мая 2014 14:41:18 #113
Juke
-_Тучка_-
Как бы, давно можно отслеживать заполненность статуй !

если бы оно еще корректно отображалось вне поместья при процессе накопления, цены бы не было :)
Исправить уже ничего нельзя, но окончательно испортить еще можно.

Коплю рубины на красный прем=)
0
 Ashoka [11]  12 Мая 2014 14:49:51 #114
Телепорт только норм.Остольное не нужно! Воевать пришли сюда или ферму разводить?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.