|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
|
5 Февраля 2014 17:53:06
|
|
|
В понедельник 10 февраля планируются несколько изменений. Хотелось бы рассказать о них подробнее:
1. Защита от неоправданной жестокости. Если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 или более:
- тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
- длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы.
Пример: если палач 12-го уровня нанес травму игроку 7-го уровня, то максимальная тяжесть травмы будет равна 4, а максимальное время травмы 8 часов.
ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменятся.
2. Магические травмы и их лечение:
- заклятые травмы будут ставится вне зависимости от типа урона, которым был нанесен последний удар
- 9 навык целителя будет доступен с 9-го уровня, а 10 навык – с 10-го уровня, а не с 11-го уровня, как ранее
3. Зелья и эффекты:
- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
- шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен
4. Охрана локаций:
- будет увеличена сила патрульных в локациях и охранников городских ворот
Что изменится:
- игроки низких уровней не будут получать тяжелые и длительные травмы
- палачи будут ставить заклятые травмы актуальные для их мастерства
- для боев начатых по свиткам ничего не изменится
- целители 9-го мастерства и выше будут более востребованы
|
|
|
Магдаленна
|
5 Февраля 2014 17:54:29
#1
|
|
|
В0ЕВ0ДА
|
5 Февраля 2014 17:55:03
#2
|
|
|
Нужен ли я тут [10]
|
5 Февраля 2014 17:56:11
#3
|
|
|
Alex2001 [10]
|
5 Февраля 2014 17:56:22
#4
|
|
|
|
На сколько будут увеличины по силе патрули? и будут ли они добавленны в локи - Грод Маэттро, заброшенные рудники, Логово летучих мышей
Теория — это когда все известно, но ничего не работает. Практика — это когда все работает, но никто не знает почему. Мы же объединяем теорию и практику: ничего не работает... и никто не знает почему!
Альберт Эйнштейн
|
|
|
_ВОЛК-ПРИЗРАК1_ [4]
|
5 Февраля 2014 17:56:29
#5
|
|
|
__ЕвГеН 56__
|
5 Февраля 2014 17:56:38
#6
|
|
|
Lexxxx [7]
|
5 Февраля 2014 17:57:10
#7
|
|
|
|
ну типа людей послушали хоть частично...
хотя репа палов нафиг терь не нужна будет как и крась зла.
|
|
|
-джонСноу- [3]
|
5 Февраля 2014 17:57:26
#8
|
|
|
 эх палача лажа(((
|
|
|
__STA_L_KER__ [6]
|
5 Февраля 2014 17:57:30
#9
|
|
|
RUS__12 [9]
|
5 Февраля 2014 17:57:43
#10
|
|
|
|
мда уж... столько проблем скопилось в игре, а исправлять надо то, что особо не торопит... да и особо не колышит...
|
|
|
KnightOfDarkness
|
5 Февраля 2014 17:58:02
#11
|
|
|
Звезда в шоке!
|
|
|
Po0h [11]
|
5 Февраля 2014 17:58:27
#12
|
|
|
|
Если разница в уровне не больше в 2 лвл ничего не меняется в степени и длительности травмы?
|
|
|
Зеленка
|
5 Февраля 2014 17:58:50
#13
|
|
|
|
+++ ура))) ненароком влезшие мелкие не будут отхватывать сильные травмы))) а вот для тех кто пакостит и свитка не жалко.. тем более теперь особо хитрые пакостники не могут пить живительную силу нонстоп)
|
|
|
Lexxxx [7]
|
5 Февраля 2014 17:59:28
#14
|
|
|
Зеленка +++ ура))) ненароком влезшие мелкие не будут отхватывать сильные травмы))) а вот для тех кто пакостит и свитка не жалко.. тем более теперь особо хитрые пакостники не могут пить живительную силу нонстоп) верни свитки
|
|
|
Нужен ли я тут [10]
|
5 Февраля 2014 18:02:51
#15
|
|
|
эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
типа - прощай плато - да и на древнем плато по событию быстро не побегаешь - травмы часто ставят - пока их вылечишь - да и дорого это
короче - буду на 10-м еще года 2
|
|
|
Зловредная Ледь [9]
|
5 Февраля 2014 18:04:35
#16
|
|
|
|
"- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю" (с)
На мой взгляд, несправедливое решение. Кто-то собирает коллекции, покупает их и меняет знаки мастера на эти эликсиры, назвать их "халявными" нельзя, так почему нет возможности их использовать как сейчас, т.е. в любое удобное для персонажа время. Такое нововведение приведет к обесцениванию фрагментов коллекций.
Так же вопрос..для добряков и целителей хорошее нововведение, а для злюк и палачей опять ничего? Кроме фикса степени и времени травм?
Спасибо.
|
|
|
Linella [12]
|
5 Февраля 2014 18:04:51
#17
|
|
|
тогда у меня такой вопрос.? а на что тратить знаки мастера? их и так переизбыток..
|
|
|
Сниффи [6]
|
5 Февраля 2014 18:04:56
#18
|
|
|
|
<div class="quote">- тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
- длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы. </div>
будет ли как то отражаться на степени или времени травмы наличие/отсутствие антитравматизма у персонажа?
|
|
|
Киловольт [14]
|
5 Февраля 2014 18:05:30
#19
|
|
|
RUS__12 мда уж... столько проблем скопилось в игре, а исправлять надо то, что особо не торопит... да и особо не колышит...
 довод наивысшей аргументации, вот из-за, ВАС таких, администрация и не ведет беседу с игроками
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|