Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-3
27 Ноября 2013 19:53:04
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
 PROHOR22 [13]  29 Ноября 2013 12:28:28 #571
Подтверждаю на своем опыте-комплект танка убит!!!Вчера тестил в залах это просто жесть ,танки МЯСО(( :cry:
0
 _LakrimoZa_ [12]  29 Ноября 2013 12:36:13 #572
BerSun [20] 11:24, 29 Ноя 2013


[ИЗМЕНЕНИЯ] от 29.11.2013

- Введено небольшое увеличение шанса оглушения на заклинаниях тяжеловеса, чтобы скорректировать общее снижение мощности данного класса после ввода запрета на серии оглушений.
:rolleyes:
0
-fob0S-
29 Ноября 2013 12:51:10 #573
Собственно само оглушение никто не убрал. А вот по 1000+ урона получать от вас, не имея возможности не то, что дать сдачи, даже отхилиться...Не слишком жирно? Поноете и перестанете, господа) Если пошевелить извилинами, можно найти плюсы.
0
 Ниа [12]  29 Ноября 2013 12:55:12 #574
<div class="quote">Если пошевелить извилинами, можно найти плюсы.</div>
Особенно на мобах сплошные плюсы... Обкастуйся на n-ную сумму золота + затарка + еда - набей 10 золота чистыми - и сиди весь довольный от плюсов.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
gloc [6]  29 Ноября 2013 13:11:21 #575
пробивал станы по противнику,который был не в зоне сноса моим уроном... пробивал абсолютно без замирания сердца... ничего не ожидая от завершающего удара..
это уже не стан-им практически нельзя снести
есть тайный супер на 5 лвл-удар гиганта.. он по набору серии на 40 сек увеличивает урон на +7....
так вот стан теперь так же стал просто увеличением урона между моим ходом и ходом противнка
набрана комба ,потом потом несколько ударов в сумме какой- то там урон,без возможности вынести... возможность есть ,но токо на нубах которые так тупы что не хиляются,а таких все меньше..
Стан это возможность рандомно вынести противника..Возможность...-у меня не так уж много серий было -подряд станов... зачем это фиксить...Это уже не стан... это просто увеличение урона между ходами противников..
оставьте на домаге как было- а было весело,щас тупо тыкалка друг в друга...
все говорят про МАГ танков, а причем тут не маги???что они так же безумно станили все подряд в каждом бою???
Стан РЕДКОСТЬ на домаге далеко не в каждом бою срабатывет жажда на стан, далеко даже не в каждом третьем бою,при чем затяжном на несколько 10ков удаоров
0
Синджун
29 Ноября 2013 13:18:23 #576
<div class="quote">Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление</div>

<div class="quote">
- Введено небольшое увеличение шанса оглушения на заклинаниях тяжеловеса, чтобы скорректировать общее снижение мощности данного класса после ввода запрета на серии оглушений.</div>

Вы уж определитесь наконец-то ослабить тяжей хотите или усилить.

И... заберите в таком случае у тяжей и ловкачей криты, а то как-то не честно выходит по отношению к критам.
0
---Ахилес--- [5]  29 Ноября 2013 13:24:18 #577
Malagvar [6][Удар «Великая Жа...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -21 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -25 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -24 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -26 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -25 удар
Malagvar [6][Удар «Великая Жа...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -23 удар


каким местом вы механику изменили три раза за бой по 6 ударов по 2 оглушения подряд без выхода зла просто нету
0
---Ахилес--- [5]  29 Ноября 2013 13:31:40 #578
Malagvar [6][Удар «Великая Жа...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -28 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -21 удар
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -25 удар
Malagvar [6][Премиальный вамп...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -32 удар
Malagvar [6][Премиальный вамп...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -32 удар
Malagvar [6][Удар «Великая Жа...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] -26 удар
---Ахилес-... [5][Подземный эликси...] эффект
Malagvar [6]---Ахилес-... [5] уворот
0
 azazello [13]  29 Ноября 2013 14:08:03 #579
ВЕрните танком их единственное преимущество в станах.
0
MYT0N
29 Ноября 2013 14:26:47 #580
пару раз сбегав в заллы заметила, что все эти штучки влияющие на шанс микростана делают медвежью услугу)) микростаны обязательно проходят за два удара до "мишки" и попытка застанить медведем заранее обречена на провал:rolleyes:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
 -Хомяк- [12]  29 Ноября 2013 14:27:35 #581
сказал бы что вы там чувствуете, пошли да качнули бы танка до маг лвла)))
0
 Lamiy [11]  29 Ноября 2013 14:31:48 #582
Orionat
Lamiy
так это как раз и аргумент, что сейчас с треугольником все более-менее не плохо.


Неплохо с треугольником - при отсутствии в игре критов и танков? Смешно...
0
 Dura-Lex [11]  29 Ноября 2013 14:38:51 #583
Ходила вчера в пещеры равных танком (по привычке). Если сама не косячила, спокойно выносила всех - за исключением крита, которого тоже чуть не убила, но не повезло с рандомом в финале боя. Так что никаких особых неудобств не почувствовала - за исключением того, что убийства были без читерских серий, приходилось до конца бодаться, до последней банки. :rolleyes:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 -Ливерпуль- [7]  29 Ноября 2013 14:50:28 #584
gloc
..
оставьте на домаге как было- а было весело,щас тупо тыкалка друг в друга...

Что было весело? :lol: Что не устраивает? Что теперь не надо тупо набивать ВЖК в ожидании микростана? :lol: Что надо включать мозг чтоб не получить обратку? Что нужно пропускать удар, чтоб пробить следущий ВЖК? Полноте, батенька, ныть. Ежели нарезка скальпов в Виригии стала не легкой прогулкой, то жизнь не удалась? :biggrin:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 15:02:34 #585
-BW service-
<div class="quote">А что касается кол-ва станов, критов, силы сопли то это зависит не от проги боев а от характеристик твоего персонажа, его шмоток, ювы, обкаста, от множества разных факторов. </div>
Только что изменили же :lol: именно ввели в прогу боев что нельзя 2 раза подряд застанить, но можно 2 раза подряд критануть и повесить соплю. хоть что ты ешь.

<div class="quote">Глуши на здоровье хоть каждый свой ход, а я постараюсь критовать каждый свой, как то так честнее будет.</div>так ведь ввели что НЕЛЬЗЯ глушить каждый ход в отличие от возможности критовать каждый ход.
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
gloc [6]  29 Ноября 2013 15:03:06 #586
-Ливерпуль-
я еще раз повторяю станы у меня очень редки... но ВОЗМОЖНОСТЬ стана делала игру инетереснее..домаг-стан это не особенность комплекта..
и к твоему сведению на крепостях или серьезных инстах я получил привычку становиться в блок перед завершающим ударом...а вот по повторному стану опять выходить...
Но факт остается Фактом стан общая стата на домаг лвл!и она редка,в отличии от МАг танков где это прописано как специфика стиля комплекта-ЭТО разные станы не будем их путать!!
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 15:08:38 #587
_lambert_
<div class="quote"> у каждого танка в рюкзаке еще 2 комплекта...</div>

комплект танка он как первая любовь) выкинуть и поломать жалко. :lol:
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 Ягод-ка [10]  29 Ноября 2013 17:17:43 #588
в топку танков
0
 ksay [10]  29 Ноября 2013 17:24:11 #589
Ягод-ка
нее. нас подталкивают к тому что танки - наш выбор.
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
страницы: [ << < 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.