Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-3
27 Ноября 2013 19:53:04
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
 D-jazz [10]  30 Ноября 2013 12:48:12 #628
удалено
форумка.
Stillness
1
 -Счастливый- [10]  30 Ноября 2013 13:13:18 #629
Стан за станом, что случилось?
Морда Димы с полом слилась
Хоть и ужрат он, но все же
Получает станом в рожу

К бабке он ходил за ядом
Ставил экстрасенсов рядом
Поливал мочой он руки
Лишь бы прекратились муки

И, о чудо, станов нету
Спиртус и Брексан с приветом
Машут ручкой исподлобья
Танки же косятся злобно

Жгут админчики, но все же
Без легенды мы не можем
Мазохисты в двар играют
Нету глупости их края)
Форумка за ненорматив
Загрузка...
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:14:03 #630
Ниа
Оль смотри,пофиксили сеию станов?да но скажи пожалуйста,разве станов небыло хоть и по 2 раза?
были и давольно часто,что касается обкаста,так извини если на треть как ты говоришь меньше так била,то я незнаю уж как на мобах,но 2 месяца ранее и мне хватала кр верка и волшба(синяя) чтобы без затрат бить мобов в аурах,сейчас же стабильно банка-2 жизни уходит за бой,причина всем известна,а что касается ПВП будь я с таким обкастом(а ведь был несколько раз) я даже 12к не мог набить стрелы троли и т.д. ты же набила :wink:

Montikor85
вот и я о том же)


Suprime
красиво)


Montikor85
26-го числа бил под драконом,зеленым амулем,кр верка и синяя волшба,70зю???кто те по ушам там едет :lol: за 2 часа с трудом,не вставая не отлучаясь,набил 47золота :lol:
меньше слушай,у всех бои одинаковые,даже под таким обкастом я смотрю завешенные бои они просто идут стабильно,у всех время боя 30сек,след бой 26сек,следуйщий 37сек,только у тех кто без обкаста 40-50 сек,так что не надо ляля про криты и тонны золота :lol:
0
 Гамлет [12]  30 Ноября 2013 14:22:52 #631
Танк стал подарочным мешком доблы не только для крита, но и для ловкача. Увеличение частоты станов - бред пьяного админа. Ни сколько не чаще. Убили комплект, так хоть дайте его сменить 1 раз. Почти 5 лет коту под хвост.
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:24:28 #632
Гамлет
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=19350 :eek: де взял?
меняй комплек(таки помню говорили и критам и ловкачам) :lol: :lol:
0
 Гамлет [12]  30 Ноября 2013 14:32:13 #633
nervoznii sl
Гамлет
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=19350 :eek: де взял?
меняй комплек(таки помню говорили и критам и ловкачам) :lol: :lol:


Сытость со спелой ишмойи, которую дракончик дает. А комплект конечно придется менять. Хошь оно и затратно здорово.
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:37:25 #634
Гамлет
спасиб незнал про ишмою,дракончика влом делать=)
0
 -Sovereign- [10]  30 Ноября 2013 14:37:26 #635
nervoznii sl
Гамлет
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=19350 :eek: де взял?
меняй комплек(таки помню говорили и критам и ловкачам) :lol: :lol:

сейчас все тяжи сменят на ловкого и останутся криты мясом :lol: будет простой треугольник, уварот бьёт крита, крит бьёт тяжа которого нет, тяж не бьёт не кого так как такого комплекта нет :lol: убить комплект легко, а вот треугольник потом востановить уже не получится
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:39:29 #636
-Sovereign-
nervoznii sl
Гамлет
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=19350 :eek: де взял?
меняй комплек(таки помню говорили и критам и ловкачам) :lol: :lol:

сейчас все тяжи сменят на ловкого и останутся криты мясом :lol: будет простой треугольник, уварот бьёт крита, крит бьёт тяжа которого нет, тяж не бьёт не кого так как такого комплекта нет :lol: убить комплект легко, а вот треугольник потом востановить уже не получится


вот о чем ты говоришь?на предыдущей странице написал,покажите,кто тестил с каким обкастом,кто соперник,так нет ныть только :confused:
что касается ловких,треуголник треугольником,но у кого больше и сельнее обкаст тот и выиграет :wink:
0
LuxV
30 Ноября 2013 14:42:00 #637
Такую изюминку пвп убили. Собственно как и пве
0
 -Sovereign- [10]  30 Ноября 2013 14:43:41 #638
nervoznii sl
прочти побольше страниц в топе, протестили уже и все пришли к выводу что надо или менять или завязывать с игрой
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
-ADIMA-
30 Ноября 2013 14:46:09 #639
на деле - все как было и так и осталось , как вначале ловкачам повысили частоту соплей - потом вернули как было, и станы на магии от танков летят залпами как и раньше
видимость делают только админы
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:47:22 #640
-Sovereign-
nervoznii sl
прочти побольше страниц в топе, протестили уже и все пришли к выводу что надо или менять или завязывать с игрой

позледние 2 страницы говорят об обратном,ныли что танки мясо в залах,на тебе первые места,или этих персов подкрутили или еще как?может все дело в обкасте?я про ПВП,на ПВЕ и раньше говорили что не сладко в танке,сделали может хуже,но в але кидали ссылки боев,правда когда видел,сериями сносили крофов он даж в ответ ничего не сделал,так что и тут я думаю просто зажрались :confused:
0
 -Sovereign- [10]  30 Ноября 2013 14:52:52 #641
-ADIMA-
вчера отменили всё, но молчат
nervoznii sl
вот меня всегда поражало что криты радуются ослаблению тяжей :lol: вам то от этого только хуже, будет уменьшаться кол-во тяжей и крит станет нижним в пищевой цепи, а то что оно будет уменьшаться это беспорно так как это самый слабый комплект о чём говорит статистика
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
-Грешный-
30 Ноября 2013 14:58:27 #642
-Sovereign-И стал танк еще слабее, админы же сами не придумали же про фиксацию тяжей. Видетили танк задрал всех уворотов и критов станами. ну и критуйте и вешайте сопли всеравно как то оно будет дальше. ток вопрос как?
0
-ADIMA-
30 Ноября 2013 14:59:30 #643
-Sovereign-
ну это в их репертуаре - помойка а не игра становится
0
 nervoznii sl [12]  30 Ноября 2013 14:59:34 #644
-Sovereign-
я радуюсь,да не буду врать,но только тому,что я могу дать ответ,а не быть грушой для бить :wink:
что касается исчезнет,сомневаюсь,найди топ где после очередного фикса ловких,все меняли комплекты?)
0
-Грешный-
30 Ноября 2013 15:00:19 #645
Немогу просто понять зачем на мобах стан урезали тоже они неныли про фикс танка
0
-Грешный-
30 Ноября 2013 15:02:08 #646
Пойду пока на тренировку мож чет поменяется!!!!
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.