|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
27 Ноября 2013 19:53:04
|
|
Важно! Изменения в механике работы оглушения.
Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.
Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?
Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)
Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.
Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).
Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
|
|
|
ди Бетто Барди [10]
|
27 Ноября 2013 23:55:19
#305
|
|
|
на до магии танк дно, теперь еще и на магии=( печалька
|
|
|
Black_Wind [17]
|
27 Ноября 2013 23:58:37
#306
|
|
|
_lambert_
2-3 крита подряд на красной волшбе и красном луче это норма и там и там параметр воля увеличивается на 25% в каждом. Только обкаст дает такие криты, обычно криты идут 1 через 3-5 ударов.
|
|
|
Lordall
|
27 Ноября 2013 23:58:39
#307
|
|
|
nin1973 bifidoko И Танки вам не урезали станы , а просто лишили возможности станить бесконечно.
только у танка маг удар в пару раз ниже чем у остальных комплектов, баланс силы удара не поменялся
капецц как нижее! в пару разз ..не смешии .. касты по 450-500 и так по 4-5 раз подрядд, а иногда и большее ..заладилии .. буд то станы вообще убралии
|
|
|
Кусэмоно [9]
|
28 Ноября 2013 00:03:30
#308
|
|
|
<div class="quote">Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.</div>
Сколько сотен танков должно поныть в 1 топе за 1 день?
Сколько десятков слёзных топигов в неделю необходимо создать танкам? Вы напишите сразу цифру...мы попробуем.
PS. Чувствуют?....уж пардоньте меня за ...... вырезано в вырезано чувствуют
|
|
|
-Ливерпуль- [7]
|
28 Ноября 2013 00:07:15
#309
|
|
|
BerSun
Теперь откройте залы, на постоянной основе... и я буду щастлив
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
|
|
|
_lambert_ [13]
|
28 Ноября 2013 00:07:58
#310
|
|
|
-BW service-
в очередной раз ты подтверждаешь одно и то же правило "есть обкаст - есть и криты и станы", могу тебя заверить, что станы у необкастованного танка идут так же через 3-5 ударов, а могут и не быть совсем, и не факт что идут 3-5 станов подряд, нет 1-2 стана обычно. НЕдавно попробовал на скалках новый фикс, в краси без обкаста, стан +1 удар, и сидишь и ждешь как ману небесную этот стан, т.к время боя существенно увеличивается. НА пвп, при наличии хотя бы 1 лишнего перса, не исключен вариант что он получив стан+1 удар так же уйдет к другому, вернувшись может получить еще стан +1 удар...и снова нытье будет
|
|
|
Г е р м е с [7]
|
28 Ноября 2013 00:16:32
#311
|
|
|
хреновое нововведение) теперь на домагии танка быстро не убьёшь(((
|
|
|
Gemos
|
28 Ноября 2013 00:16:59
#312
|
|
|
BerSun
Удивляет одно, ввели сырой уровень с новой магий, которая дала возможность ускоренно набивать мобов...и вместо того что бы исправить положение вещей в нововведении принимается решение изменить ВСЮ математику игры, опять же не просчитав любимый треугольник стилей.
Так может просто уберете стиль тяжеловеса и нет проблем?
|
|
|
_МАУЗЕР_ [14]
|
28 Ноября 2013 00:17:22
#313
|
|
|
_lambert_
он же непонимает,Что говорит.о чём ты с ним разговариваешь.я написал-ты 5 лет в танке играл,ответа нет.я думал хоть напишет ну ты и нубище,что в нём играешь...
|
|
|
Дынька
|
28 Ноября 2013 00:19:05
#314
|
|
|
А я-то сейчас царя бью и думаю - где же станы, 1 на 2 каста за весь бой прошёл, а оно вот что оказывается. Давно уже задавалась вопросом - зачем же мне ещё нужен крепостной танк, которого так недёшего стоило собрать? А теперь все ответы получены и сомнений не осталось.
bifidoko
У меня на 14-м уровне в танке без краси (в синем) маг каст - 120, 130 от силы. Физой удар 90. Теперь ещё и без станов.
Я вот лично не задумываясь поменяла бы свой комплект танка на аналогичный крита! Дайте эту возможность! Деньги-то вы уже содрали, и как обычно поменяли правила игры по ходу
|
|
|
Gemos
|
28 Ноября 2013 00:25:09
#315
|
|
|
-BW service-
Вы всеми комплектами одного уровня играли? Или вы все таки заинтерисованы в поднятии какого то одного комплекта, который Вам импонирует?)
|
|
|
bifidoko [13]
|
28 Ноября 2013 00:27:53
#316
|
|
|
Дынька
Ольк на 13 без краси и рун урон крита 190 гдето будет
|
|
|
_МАУЗЕР_ [14]
|
28 Ноября 2013 00:29:58
#317
|
|
|
Где слайдээр?обещал отписать
|
|
|
Кусэмоно [9]
|
28 Ноября 2013 00:34:49
#318
|
|
|
_МАУЗЕР_
1 Слайдер не поможет....надо плодить нытьё в геометрической прогрессии....по 5-10 топов в сутки...и тогда.....может быть.....к лету 2014 они скажут: <div class="quote">мы чувствовали.....что поступили непрравильно в отношении танков</div>
И вернут всё обратно ))))
|
|
|
В стрингах
|
28 Ноября 2013 00:40:15
#319
|
|
|
magat magat Предложения:
1. Ранжировать причину стана: колода, ювелирка, камнекожа, медведь/ВЖК или магстан от танка. Т.е. Запретить от одного и того же станить, но при этом оставить возможность застанить другим способом, ведь обкаст кушается для этого и юва ставится по этой причине.
2. Запретить мобам (в т.ч. колоды и мороки) станить 2 раза подряд.
забыл:
запретите носорогам кидать рокот больше одного раза
+
|
|
|
Drunkard
|
28 Ноября 2013 00:42:47
#320
|
|
|
Дынька
|
28 Ноября 2013 00:43:40
#321
|
|
|
МурмуРРРчик [12]
|
28 Ноября 2013 00:49:58
#322
|
|
|
Нда, прочитал - порадовало..
Влез в бой - попал под стан ЕЖа - погиб, не сделав и хода.
|
|
|
AJITbIH_ADAM
|
28 Ноября 2013 00:50:43
#323
|
|
|
Дынька
Усилили ловкачей, потом их кинули, усилили танков, теперь их кинули. На очереди - криты
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|