Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-3
27 Ноября 2013 19:53:04
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
 susikii [14]  27 Ноября 2013 22:48:05 #267
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=839407625&page=0&stat=0&server_id=0
ну че красные танки как вам?
0
--Valor--
27 Ноября 2013 22:48:45 #268
Battosai
susikii
--Valor--
одевай танка без обкаста посмотрим что напишешь


Он в танке без обкаста 16 уровни валит :lol: Наверное тех кто от компа отошел.

Без каста но вкраси ещё раз пишу. а от компании ты отходил и весь твой клан когда те на помощью бегут, проверенно :twisted:
0
 --Malthael-- [9]  27 Ноября 2013 22:49:09 #269
во всех фиксах (уворотов и танков) виноваты криты) сначала ноют слишком много соплей, потом слишком много станов) а сами с критами остались) имхо
.????? . WarLock .????? .
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 22:50:15 #270
магмар 0072
а крит без бижи критует 1 раз на 7ударов ))
я вот совсем не против чтоб танки станили не чаще))
0
-Dem-
27 Ноября 2013 22:51:42 #271
Мда... взяли и убили интригу в боях 6-10лвл напрочь.
0
 susikii [14]  27 Ноября 2013 22:52:37 #272
все заметили что за людей ниодного танка не было на длани))))))))))
0
 Battosai [11]  27 Ноября 2013 22:53:27 #273
--Valor--
Battosai
susikii
--Valor--
одевай танка без обкаста посмотрим что напишешь


Он в танке без обкаста 16 уровни валит :lol: Наверное тех кто от компа отошел.

Без каста но вкраси ещё раз пишу. а от компании ты отходил и весь твой клан когда те на помощью бегут, проверенно :twisted:


Хоть убить успеваешь или по тайму падают? :lol:
0
 - Snake Eyes - [12]  27 Ноября 2013 22:54:32 #274
rulezZz
ДА! А Вы не могли об этом вчера сказать, когда слайдер броню покупал почти за 3к зюшек?))) Думаю он бы задумался))

Мои мысли прочитал
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 22:56:40 #275
susikii
а вы заметили что тан за магмар зелёгный танк к слову , набил больше любого со стороны людей??
0
 Luke Skywalker [15]  27 Ноября 2013 22:57:40 #276
BerSun
это не спасет от станов полученых от игроков 16+ лвл!! так как они за 1 сатн сносят 100% хп без каких либо проблем (ескли конечно вы не танк с 4,5тыс хп!)
0
--Valor--
27 Ноября 2013 22:58:30 #277
Battosai
Когда как, в Крите успевают, а в танке нет :confused: у них правда кот ловкий гад успевает всегда стрелу кинуть перед падением по тайму на антитравму, ну может не кот а брат ну или кто там обычно сидит :redface:
0
 Шмидтт [8]  27 Ноября 2013 22:59:48 #278
Программа удержания игроков в действии :lol: :arrow:
0
 Battosai [11]  27 Ноября 2013 23:00:58 #279
--Valor--

Теперь то танка будешь одевать?) Только честно, потом всеравно узнаю)
0
--Valor--
27 Ноября 2013 23:07:37 #280
Battosai
--Valor--

Теперь то танка будешь одевать?) Только честно, потом всеравно узнаю)

Попробую сначала если несканает то уверт на атше))
0
 листерман [9]  27 Ноября 2013 23:08:54 #281
мало того что на 11+ руны ущербные у тяжей, так ещё и абилку урезали....

верку бить ваще мучение, для чего комплект нужен?

Берсан, попробуй хоть недельку в танке поиграть, как обычный игрок, патом чуток головой подумай и сделай выводы правильные.....
0
 ЗАНГОР [7]  27 Ноября 2013 23:14:09 #282
вот и танки теперь никому не нужны, донылись криты. Будьте любезны тогда поднимите урон у танка в 2 раза, иначе танки вообще вымрут как ненужный элемент этой игры.
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 23:19:07 #283
листерман
зато у крита ущербные домагические руны когда апаешся на 11 , а вот у танка они приносят пользу))
0
 ЗАНГОР [7]  27 Ноября 2013 23:22:25 #284
bifidoko
это какие домагические руны у танка приносят пользу? на 10 поднимает хп? абалденная польза против крита у которого поднята сила и крит.... вот это сказали :biggrin:
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 23:25:25 #285
ЗАНГОР
bifidoko
это какие домагические руны у танка приносят пользу? на 10 поднимает хп? абалденная польза против крита у которого поднята сила и крит.... вот это сказали :biggrin:

а нафига мне на 11 сила и интуиция?? они как бы в маг стойке не работают))
И по сути это коснёться только магов не понимаю чего ноют домагические танки ???
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.