Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-3
27 Ноября 2013 19:53:04
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
 bad _girl [14]  27 Ноября 2013 21:24:35 #172
удалено
предупреждение
Stillness
Почему, когда ты разговариваешь с Богом - это названо молитвой, а когда Бог с тобой - шизофренией?
0
 _МАУЗЕР_ [14]  27 Ноября 2013 21:24:38 #173
Ребят...танки,он просто хочет,чтоб на серваке остлся берсан твикс и нерзул,вот это будет триугольник.
0
--Valor--
27 Ноября 2013 21:24:50 #174
Да че вы разнылись, правильный фикс, станы не убрали их ограничили иненадо тут про слабость и ущербность танков говорить. Я на 14. лвле в танке даже без обкаста могу убить 16 лвл уворота из за станов это ненормально. Разница ток что я вкраси а уверт без. Ну а если в обкксте так вообще штабилями ложаться. Все знали что убить ужратого танка может только более ужратый танк. Так что ненойте.
0
--Crowley--
27 Ноября 2013 21:24:52 #175
Stone Fist PFC

Свободен, давай, досвидания :lol:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Stone Fist PFC [14]  27 Ноября 2013 21:26:39 #176
LaVey
ты кто такой???
0
 _-Spider_Man-_ [4]  27 Ноября 2013 21:26:59 #177
обладатели колоды пород задумались... :lol:
Лучший пикапер двара ^^
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 21:27:10 #178
Stone Fist PFC
а вы кто такой???
0
 bifidoko [13]  27 Ноября 2013 21:27:43 #179
_-Spider_Man-_
ваще пофигу не было у меня с колоды мультистанов))))))0
0
 _Эннианорра_ [11]  27 Ноября 2013 21:27:59 #180
Дориан Грей
Ишь чего захотели,вы и так противники нудные,куда вам жизнь увеличивать)
:3
0
 Stone Fist PFC [14]  27 Ноября 2013 21:28:12 #181
bifidoko
скоро узнаете
0
Slid-er
27 Ноября 2013 21:28:20 #182
Все вечером, вечером, дайте только до дома и клавиатуры добраться :lol: :lol: :lol:
0
 _Герман31_ [6]  27 Ноября 2013 21:31:22 #183
Отлично :lol:
0
 YuMat [13]  27 Ноября 2013 21:32:24 #184
Твикс
<div class="quote">С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений

<div class="quote">Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)</div>
Жалко игроков которые заходят в бой и умирают от стана поэтому мы убираем станы с ботов ? Ок.</div>

я так думаю это относися к патриарху и царю скорпов...
0
 _Герман31_ [6]  27 Ноября 2013 21:32:31 #185
Отлично, а то на ВЖК иногда и по три стана подряд прилетает :lol:
0
 TEHNOROMANTIC [13]  27 Ноября 2013 21:33:22 #186
<div class="quote">Да че вы разнылись, правильный фикс, станы не убрали их ограничили иненадо тут про слабость и ущербность танков говорить. Я на 14. лвле в танке даже без обкаста могу убить 16 лвл уворота из за станов это ненормально. Разница ток что я вкраси а уверт без. Ну а если в обкксте так вообще штабилями ложаться. Все знали что убить ужратого танка может только более ужратый танк. Так что ненойте.</div>
В точку сказано :exclaim:
Let me see you stripped down to the bone

Let me hear you speaking just for meLet me see you stripped down to the bone, Let me hear you crying Just for me, Let me hear you speaking Just for me
0
 Montikor85 [12]  27 Ноября 2013 21:33:47 #187
ура, не зря я по ОШИБКЕ купил полгода назад красный лук КРИТА, теперь знаю во что переодеваться буду, жаль руны, оправы, НО ЗАТО Я ТИОЛЬКО ТОЛЬКО собрался фиолетовый шлем брать, но всё думал, :"Аможет шлем крита взчять лучше"- вот теперь я точно знаю каой шлем брать!:)) ура!
0
 информацыя [8]  27 Ноября 2013 21:33:48 #188
YuMat
точно им тоже пофиксят или игрокам) :biggrin:
0
 Вед2 [10]  27 Ноября 2013 21:35:27 #189
для не магов вообще правильно сделали,

почему все кто кричит, что танки потеряли я вообще не пойму о чем это, если у танка 2000 хп а у меня 1100, при этом у меня удар в блоке 35 а у него 25 посчитайте кто выиграет если ни у кого не будет станов... разумеется танк

танки до маг ничего не потеряли, потеряют владельцы булавы, как они любят напялить кольца на оглушения одет крит комплект и выпить еще танковый настой :) получается крит станящий через 3 удара, вот это и прикрыли. И это меня радует :)

хотя на 11+ я не знаю может там и хуже сделали а может и лучше...
0
 джеси [15]  27 Ноября 2013 21:35:29 #190
Администрация считает что на сегоднешний день, танк самый "сильный"? Ню ню. Надо выводить танков из игры!!! Кто следующий?
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.