Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества

поиск:



предыдущая  Alliance  следующая

Alliance

 

История клана Alliance 
 
- Ты не на меня смотри, а на горизонт. Видишь кого-нибудь? Что-нибудь?.. Ну же, отвечай!
Трудно было не расслышать этот грозный, рокочущий окрик, но новобранец так сильно устал, что был не в силах проронить и слова в ответ. Уже несколько дней он волочил по выжженным землям вражеского континента обездвиженное, и оттого казавшееся еще более тяжелым тело воина, найденного им на поле боя. С неба не переставая сыпался пепел, заметая следы, словно чёрный снег. Вокруг не было ни души: ни звери, ни птицы давно не показывались в этих гиблых краях. Здесь лава смешивалась с кровью, здесь царила сама смерть.
Оттащив пострадавшего к огромному валуну, отбрасывавшему спасительную тень, юноша рухнул на землю подле него и на мгновение закрыл глаза. В его памяти вновь возникли события, предшествовавшие этому вынужденному, но, казалось, совершенно безнадежному путешествию. Это была его первая в жизни битва, его первый промах: он был оглушён ударом противника, а когда очнулся, вокруг не было и следа людей. Проклятый пепел замёл следы ездовых зверей и повозок, устремившихся дальше, в сторону ставки: им нельзя было медлить, им было доверено то, что ни в коем случае не должно было оказаться в руках магмаров… Голова новобранца раскалывалась, в ушах шумело… Он никак не мог осознать, что произошло: перед его взором то и дело возникала стремительно надвигавшаяся стена холодной стали, буквально впечатавшая передовые ряды в раскалённые скалы, сопротивление, искажённые болью лица раненых... Осмотревшись, он увидел лишь бесчисленные вражеские тела, навеки застывшие в предсмертной агонии. Сомнений быть не могло – люди победили в этой неравной схватке. Но какой ценой?.. Его тщетные попытки восстановить картину произошедшего были неожиданно прерваны хриплым окриком, раздавшимся из-под груды мертвых тел. Оттащив трупы в сторону, он обнаружил рослого человека, обездвиженного одним из самых страшных магмарских проклятий. Несмотря на свою беспомощность, воин говорил громко и уверенно: он тут же потребовал доложить обстановку и властным тоном отдал новобранцу приказ отправляться в глубь вражеских земель, чтобы нагнать соратников и вновь присоединиться к войскам Огрия. Юнцу было страшно, но сердце трепетало от осознания того, что он больше не один на вражеской земле, а приказ двигаться вперед может означать лишь одно: атака магмаров была отбита, люди устояли, не дав врагу присвоить бесценный груз…
- Почему ты остановился? Ты что-нибудь увидел? - уже знакомый хриплый голос наконец вырвал его из цепких лап воспоминаний. Вздрогнув, юноша открыл глаза и не без раздражения заметил, что вокруг по-прежнему лишь унылый пейзаж магмарских земель: никаких следов, никаких людей, никакой пищи или воды. И, не в силах побороть любопытство, вновь принялся рассматривать своего друга по несчастью, пытаясь разгадать, кем же тот является – так как в войске юноша был новеньким, ему редко доводилось общаться с соратниками, а тем более с теми, кому так ловко удаётся руководить действиями других. Отчего-то больше всего его заинтересовал загадочный амулет, намертво сжатый в побелевшей ладони незнакомца. Вещица поблескивала в свете вулкана, но детали невозможно было различить.
- Что это? Такие полагаются только командованию? – его голос предательски дрогнул.
- Узнаешь, когда придёт время, - буркнул воин и, прикрыв глаза, сделал вид, что уснул.
….Еще много дней он волочил недвижимое тело проклятого по пепельным пустыням, изборождённым алыми ручьями лавы, и его надежда на спасение стремительно испарялась вместе с драгоценными запасами воды. Здесь и правда не было ни следа людей, и про себя новобранец давно решил, что, возможно, все они погибли или покинули чуждые им земли, выполнив вверенную им миссию, а их с незнакомцем путешествие – это только лишь долгая дорога в царство мёртвых. 
Враг настиг их внезапно – в один из ненастных дней, когда ветер вихрями вздымал в воздух клубы пепла, окутав Хаир непроглядной тьмой. Магмаров было трое – все превосходно вооружены, статны и самодовольны. Они отлично понимали, что усталые путники не в силах оказать им сопротивление, и играли со своими жертвами, словно хищники с мечущейся в агонии добычей. Оттолкнув новобранца на камни, они приставили мечи к горлу парализованного воина, и некоторое время изучали его лицо, пока один не гаркнул по-человечески: «Вставай. Умри как мужчина».
Не в силах смотреть на это, новобранец зажмурил глаза. Ком подступил к горлу и кровь забилась в висках, в голове непрестанно мелькали картины: вот они заметили войско магмаров, стремительно приближающихся к ним, вот первый враг падает, окропив землю лавой…  А вот всё кончено, и он пытается вытащить из-под мёртвых тел незнакомца, поймав его живой взгляд… Рука сама сжалась на рукояти меча, поднявшись с земли, он с криком бросился на противников. Он понимал, что у него нет ни единого шанса в одиночку расправиться с ними, но он с детства знал: тот, кто не сдаётся, не может проиграть!
Первым же движением один из магмаров рассёк ему руку. Кровь хлестала из раны, орошая пепел и камни. Не чувствуя боли, юнец зарычал, точно дикий зверь, и вновь бросился в атаку. Вновь и вновь он наносил удары, меч с лязгом обрушивался на доспехи, но оставлял на них лишь неглубокие царапины. Магмары принялись хохотать: их смех громовыми раскатами разносился по окутанной вихрями пепла и пыли долине. Они окружили истекающего кровью героя, но он не намерен был сдаваться. 
Внезапно вражеский смех оборвался воплем боли, - сбив шлем с головы главаря, юнец отсёк ему ухо. Пролившаяся лава яркими искрами блеснула в воздухе, подав юноше знак: сейчас или никогда. Удивительно, но даже измученный, ослабленный долгими скитаниями без воды и пищи, он был готов бороться за жизнь: свою и своего нового друга. Краем глаза он заметил странное мерцание, исходившее из сжатой руки соратника, и проявившиеся на видимой части амулета символы, которые показались ему до боли знакомыми. Неясными образами, сумрачными видениями эти таинственные знаки всплывали из пучин памяти... Он вскричал и вновь бросился на противников, не ведая ни страха, ни боли.
Битва длилась мучительно долго: даже втроём магмары не могли одолеть уверившегося в своей силе юнца. Он ловко парировал их атаки, но всё же чувствовал, как голова начинает кружиться от потерянной крови. 
Появившиеся на горизонте силуэты он принял за предсмертное видение... Но призрачные тени оказались славными воинами Огрия, все это время искавшими своих потерянных соратников. С оружием наперевес они устремились на помощь, и в одно мгновение магмары были связаны, а воссоединившееся войско людей плотным кольцом обступило героев. Зажимая рану, отважный новобранец упал возле того, кому помогал все эти дни. Тот всё так же недвижно лежал, но на его лице играла едва заметная улыбка. Ладонь, все эти дни сжимавшая таинственный амулет, вдруг раскрылась, и юнец вновь увидел яркие отблески солнца. 
На потускневшем медальоне из чернёного серебра золотом проступила надпись: “Alliance”. Владелец сокровища уверенно встал и, отряхнув пепел с доспехов, помог подняться своему спасителю. Магмарское проклятье больше было не властно над ним. Склонив голову, каждый из прибывших на помощь воителей достал из-за пазухи точно такой же медальон.
С того дня в жизни юного героя появились новые соратники – могущественное воинское братство, прославившееся невиданной волей к победе и удивительной сплочённостью. Что бы ни случилось, какие бы препятствия ни вставали у них на пути, они знают, что за ними стоит величайшая сила. И имя этой силе – Alliance.
 
 
 

 


 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.