Начнем по порядку: нет, ведущим было крайне приятно читать все, что Вы пишите! Дело в том, что мы изначально не планировали такие долгие бои, но как оказалось, у рандома свои планы. Все Ваши действия были выверены до мелочей, поэтому в концовке мы решили восстановить справедливость и накинули Вам те +2 очка к Проверке!
Про подбор локаций – у нас был план только на одного участника, так как на тестовых прогонах нам показалось, что выбранный игроком класс хорошо подойдет на ту локацию и монстра. Остальных я распределил как получилось Локации и монстры были подготовлены до отбора, поэтому сложно было просчитать, какие классы войдут в 8.
Цветочки – чистая импровизация, их не было в изначальной задумке. Соотвественно, мы не можем сказать Вам про бонус от Рокми-Аладеус, так как мы бы придумывали его в том случае, если бы Вы его сорвали Кстати, надеюсь, Вы оценили отсылку! А защита от ядов – это на случай, если бы Вы поцарапались об шипы кустарника, где рос Розус-Иголус!
«Домашние заготовки» касались монстров и локаций, каждая Ваша новая трансформация придумывалась в момент, когда надо было описывать Ваш раунд! Разумеется, Ваши описания учитывались!
Я здесь, за эти конкурсы стою! Участники мне все, и я все участникам! Кто меня знает, тот в курсе!
Откроем Вам пару секретов. Изначально локация не планировалась быть веселой и задорной, но прохождение одного из наших тестеров было настолько безумным, что было решено сместить акцент с мрачности на странный юмор. Черный и иногда пошлый.
Да, Хоревора Вы могли воскресить! Он бы пошел с Вами в сокровищницу и на этапе со скелетами дал бы четко понять, что скелетами все не ограничится. Во время пробуждения голема его бы затянуло туда, где оказался Лорд Боревор.
Алтарь – здесь никаких секретов, просто прочесть верно молитву и открыть саркофаги. Единственное, что Вы упустили в локации – беседа с Лордом Хоревором. Кстати, наш вышеупомянутый тестер нашел весьма оригинальный способ его пробуждения при помощи посоха… Но я не уверен, что о таком можно писать на форуме
Жабку и Вы могли бы оживить с помощь посоха, прям во время боя!
Я здесь, за эти конкурсы стою! Участники мне все, и я все участникам! Кто меня знает, тот в курсе!
Жабку и Вы могли бы оживить с помощь посоха, прям во время боя!
я думала это сделать триумфально. В конце, так сказать=) Я всё ждала, когда голем меня грохнет, чтоб использовалась возможность предотвращения смертельного удара. И потом я контрольный в голову голему, и жабку посохом откадилила б=)
Спасибо за интересный и уникальный конкурс. Идея с реализацией рандома очень свежа, так как вносит свои правки в сюжет и прохождение.) Хоть монстр и имел грозное оружие, убивающее после 5 промахов, но всё же, из-за высокого показателя ловкости, часто промахивался по персонажу.)
Я думаю, что самому Слуге смерти не хватило ещё одной способности, например, "Чума". Суть данной способности проста: "При совершении действия к монстру, а также при его попадании по персонажу, игрок имел возможность подхватить болезнь (при броске 51 и более), которая отнимала 15 ед здоровья и накладывала штраф на случайную характеристику в размере 10 ед".
Данная особенность монстра позволила бы компенсировать, в некоторой степени, высокие параметры ловкости и защиты персонажей, а также отлично смотрелась на фоне истории исследованной локации.)
Довольная рожа противника, вызывала желание напоить его Мертвейным Ромом или ещё какой гадостью. Тут и дураку понятно, что выдало ему что-то мощное.
Мне же достались запретные искусства – магия настолько же могущественная, насколько и опасная, и опасная в первую очередь для самого заклинателя, так-как вместо манны потребляет жизненную энергию. Можно, конечно, использовать не свою а жертвы, но сомневаюсь, что Оттар согласится подождать пока я уложу его на алтарь по всем правилам.
Стараясь держать противника на расстоянии, я вырвал зубами пробку у пузырька с целебным зельём и выпил содержимое. Так или иначе, а здоровье мне сейчас понадобится.
Теперь надо придумать план действий, мой срок жизни это не то, что мне хотелось бы укорачивать ради убийства этого выродка. И раз уж придётся пользоваться запретной магией, то надо выверить всё до мелочей.
После первой же активации артефакта, у меня, почему-то, сложилось ощущение что Сфера Оттара не признаёт, очень уж вылезающие у него, после каждой её активации, дефекты похожи на попытку хоть как-то ему подгадить, да и ребятам она позволяет мне помогать время от времени. Может артефакт считает его недостойным или ей не понравился способ того как Оттар её заполучил?
Может позвать сюда предыдущую владелицу Сферы?
Да, Ино мертва, но при помощи запретной магии можно на время вернуть её с того света. И даже если я ошибся, и она никак не поможет с Сферой, то справиться с разъяренным Духом Возмездия Оттару будет ой как не просто.
Отскочив от Оттара, я надрезал мечом свою руку.
-- Что? Решил покончить с собой? – оскаблился он.
-- Только в твоих влажных снах! – отбрил я его.
-- О та, кто пала жертвой вероломсва! Своей кровью я возвращаю тебя в наш мир дабы свершить правосудие!
Кровь, текущая из раны на моей руке стала испаряться алым туманом, который стал собираться в женский силуэт.
Да, с Ловкостью 90 имба вышла, проблему можно было решить проще - Безысходность лишала бы бонуса от характеристики. Но этого не было прописано в условиях изначально, поэтому оставили как есть. Ну и даже без частых попаданий по персонажу он был очень близок к победе
Я здесь, за эти конкурсы стою! Участники мне все, и я все участникам! Кто меня знает, тот в курсе!
Мы с участником на связи. Как сказано в топе, мы можем чутка продлить прием. До вторника подождем, у нас и на миноре еще Граф в графине пропал :(
Если монстры останутся непобежденными, то будут задействованы в следующих играх. Жаль, конечно, что уже заспойлерили их, но прохождение от этого хуже не станет. Тем более Иллюзионист подстраивается под игрока, у него лишь пара способностей постоянные.
Я здесь, за эти конкурсы стою! Участники мне все, и я все участникам! Кто меня знает, тот в курсе!
Лишение способностей вызвало у Оттара истерику. С истошным воплем, яростно размахивая кинжалом и напрочь забыв об осторожности он кинулся на меня, желая как можно скорее прикончить. И такая безумная тактика могла бы вполне сработать, всё же пострадал в этом бою я на порядок сильнее чем он... Но, бедолага ещё не знает, что я планирую это исправить.
Чародеям крови, как и любым адекватным разумным, совсем не улыбалось помереть или постареть намного раньше времени после сотворения какого-нибудь из своих заклятий и они нашли аж два решения этой проблемы. Первым были ритуалы с жертвоприношениями, а вторым заклинание "Канал жизни" -- такое себе исцеление от запретной магии. С помощью него можно поделиться своей жизненной энергией и подлечить союзника или откачать её у врага или жертвы и подлечиться самому. И последнее я собираюсь провернуть с Оттаром.
Подпустив противника ближе и проигнорировав очередное, нанесенное им, ранение, я крепко схватил Оттара за руки и между нами протянулась кровавая нить, а его жизненные силы начали перетекать ко мне, залечивая раны и вымывая усталость.
Теперь осталось держать его, пока он совсем не "высохнет".
Ещё когда сочинял письмо воеводе, у меня появилось смутное ощущение что персонаж, так сказать, ожил. На втором этапе оно окрепло, а на третьем я в этом полностью убедился, так-как Алхимик начал, можно сказать, действовать самостоятельно и часто вытворял такое, чего я от него не ожидал.
Пару раз за бой, глядя на способности противника, я думал "Всё, кирдык! Такое я не вывезу", но потом писался раунд и выяснялось что у персонажа на этот счёт своё мнение. Ну, и с рандомом мне откровенно везло)).
От самого конкурса я получил гамму эмоций и море удовольствия.
Ведущие -- молодцы. Вести сразу такое количество сюжетов, это сильно!
Ещё раз, спасибо!