Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
 -Ведмедь- [11]  18 Декабря 2015 14:13:52 #419
А теперь тренд топиГааа!!!

Форумка. Диструктив
Загрузка...
15
 Sayan [14]  18 Декабря 2015 14:14:22 #420
Вырезано

Форумка за оскорбление
Загрузка...
0
 Гес [12]  18 Декабря 2015 14:16:07 #421
И кстати все мобы кроме кадахсов у Б. замка увеличили, это эфект временный связаный с наличием большого количество играков на уровне а не популярности кадахсов. Тоже бред.
-17
 - - - Max - - - [12]  18 Декабря 2015 14:16:07 #422
неплохо, сталю лайк
Загрузка...
4
 Haskee [13]  18 Декабря 2015 14:16:25 #423
Удалено
Загрузка...
5
 -_SeaoFBeer_- [13]  18 Декабря 2015 14:16:27 #424
вырезано
Просьба выражаться корректнее
gre4nevajakasha
Загрузка...
6
 Bleckjeck [9]  18 Декабря 2015 14:16:28 #425
Вырезано

Форумка.
Загрузка...
2
 BOT_ON [10]  18 Декабря 2015 14:16:29 #426
очередной бред!!!
Загрузка...
9
 Андрос [17]  18 Декабря 2015 14:16:36 #427
BerSun
Сказал бы я тебе, рупор ты перестройки двара.... Но тут дети порой бывают на форуме, вырезано ... :arrow:

Форумка. Деструктив
Reaper Germany
Рожа у меня невинная, как у ангела с похмелья!!! ©Андрос
Загрузка...
0
 илья545 [10]  18 Декабря 2015 14:16:46 #428
Fu_Do_Shi_Ka
ЛАдно вам по 2 с с моба нам по 5 с урезали просто так !)
0
 ___-SAM-___ [9]  18 Декабря 2015 14:17:10 #429
ладно , а нафига тогда мобов усилили ? вороны крутятся как не в себе теперь , а если я в зеленом шмоте буду ? то что ? :evil:
0
 Titan10 [10]  18 Декабря 2015 14:17:15 #430
Удалено
0
__-МраК-__ [4]  18 Декабря 2015 14:17:23 #431
:eek: судя по тому,как среагировали на жалобы маг левелов....мелким лучше вообще молчать и не просить у Администрации понимания и разборов каких бы то нибыло заморочек. Всех с Наступающим...спасибо товарищам Админам за шикарное настроение :biggrin:
2
SeXi-GeRlS [7]  18 Декабря 2015 14:17:51 #432
а почему с 8лвл? шаркиды 6лвл 2с дают вам не смешно самим?
Загрузка...
0
 -Кендо- [9]  18 Декабря 2015 14:18:13 #433
-_Тучка_-
БескА

Аж заикалось... Пусть ждут теперь)))
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
3
 Sieggfried [12]  18 Декабря 2015 14:18:16 #434
Я так прикинул тогда мобы должны с 3х ударов максимал падать ! :twisted:
Загрузка...
0
 Урядник [9]  18 Декабря 2015 14:18:42 #435
-_Тучка_- написал(-а) 2015-12-18 14:13:18
БескА
Иди детенышей бить. Ой нет, там же теперь войны подводные. Етей бей. Ой черт, там же тоже воюют. Крафтить давай. Ой блин, там же теперь без прокачанных талантов срыв на срыве. Да еще и апать надо народ срочно, на уровнях засиделись, скоро лимит на ресы введут 100 в день и свободен.

Для начала введут ограничения по количеству убиваемых мобов в локе :evil:
0
 -_SeaoFBeer_- [13]  18 Декабря 2015 14:18:49 #436
Sayan
согласен
4
 Cassious Cley [7]  18 Декабря 2015 14:18:56 #437
:eek: :arrow:
Аппофиоз - глупости!!
Даже аппатся расхотелось.!! :arrow: :arrow:
Загрузка...
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.