Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

Спирус [17] 
17
12 Мая 2014 11:17:20
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
 С В И Р Е П Ы Й [17]  12 Мая 2014 11:40:35 #20
телепорт
0
 Бальдер [11]  12 Мая 2014 11:41:31 #21
Вообще на всё пофиГ :lol:
0
--Alykard--
12 Мая 2014 11:43:49 #22
Телепорт!! :cool:
0
 Bhishma [13]  12 Мая 2014 11:45:48 #23
Капище. Однозначно! (с)
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
 Тибблдорф [6]  12 Мая 2014 11:48:00 #24
Ну, так все нравится, кроме Капища.
А ферма, чтобы никто автоботов не палил? :lol:
0
 -САВОЯР- [13]  12 Мая 2014 11:48:19 #25
и снос здания продумайте с возратом риолита и энергии затраченой, а то стоит холодильник без дела
0
 Lonelines [12]  12 Мая 2014 11:48:29 #26
Спирус

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания


по аналогии с волшебной палкой будет работать или надо опять тратить энергию на производство чего-то? непонятно, доступ к каким ресурсам будет открыт, если макс уровень поместья 6. надеюсь, на первом уровне здания будет всё же не бирюза/омела

Спирус

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.


охота будет как настоящая охота или по аналогии боссов в инстах, убил и он больше не респается?
какое минимальное кол-во мобов планируется?

Спирус

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).

с последним вообще непонятно

Пы.Сы.: никакого капища, опять обесценка колод
0
 Кхат [12]  12 Мая 2014 11:48:42 #27
Фермы, Охотничьи угодья, Телепорт - очень "за".

Статуя Рандома +++ :lol:
0
 __ХОХОЛ__ [17]  12 Мая 2014 11:49:13 #28
охотничье угодье+ телепорт +++
0
Валера82
12 Мая 2014 11:49:43 #29
Сделайте мне озеро в поместье, я рыбачить там буду)))
0
konoplyanka
12 Мая 2014 11:49:56 #30
ферма! и конюшня!
0
 Near [5]  12 Мая 2014 11:52:24 #31
Нужно все! Хотя телепорт в поместье у меня есть :cool:
0
 -_Тучка_- [8]  12 Мая 2014 11:53:14 #32
Ничего, пожалуйста, ничего из этого :cry:
???? ? - - - - - - -- ?(?.?)?
0
 Порри Гаттер [9]  12 Мая 2014 11:54:30 #33
капище с колодой нравиться - показать так сказать, колоды в деле!)

оно и остальное куул, но если голосовать, то за это!
0
Милашка007
12 Мая 2014 11:55:07 #34
мне все нравится) кроме конюшни :rolleyes:
0
 Кочевник [11]  12 Мая 2014 11:56:16 #35
Все, что не делается, все к лучшему.
Все круто, все очень понравилось, теперь точно начну строится) :lol:
0
 НАГИБАЛЬЩИК [8]  12 Мая 2014 11:56:17 #36
я за фермы и телепорт - остальное тоже можно - но и необязательно. хотя интерестно всё построить и посмотреть.
0
 Arioch [8]  12 Мая 2014 11:56:25 #37
Телепорт или ферма. Остальное - бред
И только дым и воронье над головой - здесь показатель, что ты все еще живой
0
Ксанто
12 Мая 2014 11:56:26 #38
телепорт : Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье).Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем. :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.