Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Новое здание поместья

Спирус [17] 
17
12 Мая 2014 11:17:20
Не за горами летнее обновление Легенды.

В списке вещей, которые появятся в этом обновлении значится, в том числе, и новое здание в личном поместье.

Внизу приведу список вариантов, которые сейчас обсуждаются, как вероятные в реализации. Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Предлагаю вам высказать свое мнение о предложенных вариантах, а также предложить свои.

Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.

ВНИМАНИЕ! Список изобилует околоигровыми и техническими терминами. Не удивляйтесь.

Капище.
Здание дает одноразовую колоду из существующих в игре. С уровнем здания уменьшается КД на получение и расширяется ассортимент.

Конюшня.
Можно поставить одно из своих ездовых в стойла. Ездовое становится недоступным для оседлания и призыва в бой. По прошествии времени ездовое можно забрать. В течение суток после этого, траты на передвижение или/и призыв в бой будут уменьшены. С ростом уровня здания можно уменьшать время пребывания в стойлах, стоимость отдыха или длительность баффа.
Также в конюшне можно получить бафф на скорость раз в сутки. От уровня здания зависит мощность баффа.
Можно добавить специфическое ездовое, которое будет выгодно в определенных локациях (повышенные характеристики в зависимости от контекста) или условиях (тягловое животное, боевое). Получение этого ездового доступно только в конюшне. С ростом уровня конюшни, появляется возможность апнуть ездового по качеству.

Фермы.
Это выборочное здание по аналогии с теми, что обеспечивают клановыми ресурсами. Существует три вида построек: причал (добыча рыбы), ферма (добыча растений), карьер (добыча руды). При помощи здания можно добывать фармовые ресурсы с некоторыми ограничениями. От уровня здания может зависеть:
- Количество ресурса, которое можно добыть за сутки
- Ресурсы, которые можно собирать (степень мастерства)
- Специфичные ресурсы, которые можно добыть только при помощи этого здания

Телепорт.
Некое здание, которое позволяет ограниченное количество раз в сутки телепортироваться в заданные локации. Список локаций и частота телепорта зависит от уровня здания.
Также можно ограниченное количество раз воскрешаться в Поместье.

Охотничьи угодья.
Здание, при постройки которого открывается Охота. В здании можно приманить моба за энергию, после чего он появляется в охоте. Можно просто выбирать , какие мобы будут в охоте и за энергию переключать их, а можно за энергию высаживать ограниченное количество мобов. Количество приманиваний можно ограничить – столько-то раз в день, в зависимости от уровня здания.
Мобы могут быть как фармовые, так и специфические только для этого здания.
Также в здании можно получить бафф (на время или на количество боев) на увеличенное количество энергии с ботов. От уровня здания может зависеть длительность баффа.
Также здание увеличивает максимальное количество энергии.

Бродячий торговец.
Некое здание, которое дает доступ к ассортименту выбранного магазина, при этом оставаясь в Поместье. На здании задается какие магазины доступны, а также ограничения. Игрок видит список, выбирает магазин и может купить то, что ему нужно.
Можно обыграть это несколько по-другому. Игрок выбирает что-то из ассортимента магазина и делает заказ, оплачивая на месте. После чего доступ к магазину закрывается, в специальной ячейке торговца появляются товары, но забрать их можно только через некоторое время. Типа ты сделал заказ, и торговец послал гонца за товаром. От уровня здания также зависит скорость гонца.

Теневая обитель.
Место, где можно качать тень уровнем/опытом. Также можно получать ограниченное количество в день баджей для апа или корма (за энергию или просто так).
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
taison
25 Июня 2014 18:45:18 #229
Спирус написал(-а) 2014-05-12 11:17:20
Список был собран на основании идей администрации, предложений игроков на форуме игры, в почте, в различных чатах и на встречах.

Спирус написал(-а) 2014-05-12 11:17:20
Сразу скажу, обелиска воскрешения в поместье не будет в ближайшем будущем.


одно с другим не вяжется. тут похоже только идеи администрации :lol:
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
0
taison
25 Июня 2014 18:46:48 #230
хоть телепорт учли. спасибо и на том.)))
Гурбангулы Бердымухаммедов у Танирбергена Бердонгарова украл кораллы, а Танирберген Бердонгаров у Гурбангулы Бердымухаммедова украл кларнет... о_О
0
 СолМышонок [7]  25 Июня 2014 23:37:49 #231
Капище.
+

Конюшня.

+

Фермы.
+

Телепорт.
+

Охотничьи угодья.
+

Бродячий торговец.
По моему немного бессмысленно. В поместье есть магазин, может просто улучшить его асортимент? Или оставить эго на развитие поместья? Думаю через какое то время магУровни тоже смогут достраивать что то свое в поместье.

Теневая обитель.
Пока не сталкивалась с этим.


Насчет того что будут жить в поместье как в бункере - это зря. Когда поместья только появились, многие покупали их на определенный ресурс, или моба. Была возможность собирать и не боятся что на тебя будут без конца нападать монстры.
0
 Bleckjeck [6]  6 Июля 2014 18:00:22 #232
Интересно что же из них будет?
0
 Прелестная Фея [8]  6 Июля 2014 18:21:02 #233
постройте гарем))
хочу)) :redface:
0
 Я_Аленчик [13]  6 Июля 2014 18:24:55 #234
Прелестная Фея
зачем? хочешь быть 15той женой?)
0
 Прелестная Фея [8]  6 Июля 2014 18:31:43 #235
Я_Аленчик
каждому свой же, в поместье - я хочу мужской) :eek:
0
 Фокся [13]  6 Июля 2014 18:35:39 #236
Прелестная Фея
ога и профессия для перса - наложник) потом будут мерятся у кого гарем больше :lol:
____________________________________________________________________________________________________
0
 Прелестная Фея [8]  6 Июля 2014 18:38:38 #237
Фокся
а чу, весело ж будет) и потом меряться у кого больше у наложников :biggrin: :biggrin: :redface:
0
 Кусэмоно [10]  19 Августа 2014 18:27:22 #238
Спирус
Топ ещё актуальный? Когда примерно пилот запустите?
0
 Lancero [12]  19 Августа 2014 23:00:41 #239
Телепорт +++
0
Криторианец
20 Августа 2014 00:49:46 #240
Не за горами летнее обновление Легенды.

:razz:
0
 VIG188 [7]  20 Августа 2014 02:38:44 #241
Не за горами летнее обновление Легенды.
В каком году?
0
 Kanaloa [13]  20 Августа 2014 11:18:32 #242
И все будут сидеть по домикам и наблюдать свой огород :rolleyes:
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Сниффи [7]  20 Августа 2014 12:17:56 #243
VIG188
тссс, еще аж 10,5 дней лета этого года, может кто вспомнит об обещаниях))
или хотя бы напишут отписку какую нить, типа работали работали но ах, не успели
0
 Тенна [7]  20 Августа 2014 12:47:04 #244
Хочу!!! Хочу!!! Хочу!!!
(все и сразу)
В каждой маленькой девочке, в каждой застенчивой лапушке, могут быть где-то упрятаны
дьявольские гены прабабушки…
0
 Sergey Ward [12]  20 Августа 2014 13:10:33 #245
Тенна


Хочу жениха! Хочу богатство! Хочу!Хочу!!ХОЧУ!!! (с) Морозко

примерно так? :biggrin:
Как трудно быть добрым, когда вокруг столько хитрых людей.
0
Криторианец
20 Августа 2014 23:25:01 #246
Хочу жениха

:eek: ахтунг
0
 -----стас----- [16]  20 Августа 2014 23:58:05 #247
не напишут как про Фестиваль заходящего Мирроу мы хотели и зделали а вы такие нас не поняли и мы обиделись и не включили . типо во так :smile:
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.