Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Палачи. Целители. Патрульные.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

[АНОНС] Палачи. Целители. Патрульные.

Фелбор [20] 
0
5 Февраля 2014 17:53:06
В понедельник 10 февраля планируются несколько изменений. Хотелось бы рассказать о них подробнее:

1. Защита от неоправданной жестокости. Если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 или более:

- тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
- длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы.

Пример: если палач 12-го уровня нанес травму игроку 7-го уровня, то максимальная тяжесть травмы будет равна 4, а максимальное время травмы 8 часов.

ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменятся.

2. Магические травмы и их лечение:

- заклятые травмы будут ставится вне зависимости от типа урона, которым был нанесен последний удар
- 9 навык целителя будет доступен с 9-го уровня, а 10 навык – с 10-го уровня, а не с 11-го уровня, как ранее

3. Зелья и эффекты:

- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
- шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен

4. Охрана локаций:

- будет увеличена сила патрульных в локациях и охранников городских ворот

Что изменится:
- игроки низких уровней не будут получать тяжелые и длительные травмы
- палачи будут ставить заклятые травмы актуальные для их мастерства
- для боев начатых по свиткам ничего не изменится
- целители 9-го мастерства и выше будут более востребованы
0
 DAMIRYC [14]  6 Февраля 2014 18:19:49 #210
_-Ника777-_
надолго тебя хватит без этого элика потусить на плато?
0
_-Aspire-_
6 Февраля 2014 18:22:18 #211
чет бред на мой взгляд
0
джонка [7]  6 Февраля 2014 18:22:30 #212
Переходим на стараховую медицину.
Прошу в очередь за полисом :wink:
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 18:30:21 #213
DAMIRYC
Меня даже без элика потусить не хватает) Хаи с удара выносят! А с учетом, что мне надо набить 1200 урона, чтоб репу получить, мне там делать нечего :redface:
0
 wrestler91 [9]  6 Февраля 2014 18:36:51 #214
и о каком фиксе палача шла речь? По моему все сделали как положенно. хочешь наказать чела - нападаешь через свиток и ставишь долгую и тяжелую травму.
а в внутри себя я танцую...
0
 Зинаида Петровна [8]  6 Февраля 2014 18:43:09 #215
Вот это другое дело. Все четко, понятно, чувствуется профессионализм. Конечно, я, как палач, не всем до конца довольна, но в целом реформа не самая плохая, кое-что очень даже дельно. А главное все разложено по-полочкам и никакого самодурства и неадекватщины. Фелбор, вы мой герой!))) :rolleyes:
0
 Зинаида Петровна [8]  6 Февраля 2014 18:51:52 #216
Единственное что... сделали бы вы Живительную силу не раз в неделю, а раз в день или два.)
0
 Смертниг [9]  6 Февраля 2014 18:53:42 #217
Удалено

Форумка.
--Текила--
0
mikl2000
6 Февраля 2014 19:05:06 #218
Фактически это усиление палача как персонажа. так как возможности защиты как то банки исцеления травм и часовые банки нетравмы пофиксили . а вот сила палача нападающего свитком осталась прежней.
0
 Montikor85 [12]  6 Февраля 2014 19:30:55 #219
разумно :exclaim:
0
 bifidoko [13]  6 Февраля 2014 19:33:10 #220
Ну элик от травм хорошая штука конечно))
Жаль её(((
0
 КТАРА [7]  6 Февраля 2014 20:53:02 #221
Степень/длительность травм (без свитков нападения) уменьшили, со свитками - оставили прежними, а защиту от травм убрали совсем... Как-то криво выходит :rolleyes:
0
 Po0h [11]  6 Февраля 2014 20:59:05 #222
R.I.P. Эликсир «Живительная сила» :sad: :sad: :cry:
0
_-Ника777-_
6 Февраля 2014 21:00:53 #223
КТАРА
Это вид усталости (травма) :lol:
0
 fire-dance [16]  6 Февраля 2014 23:00:30 #224
интиересно как? - целители 9-го мастерства и выше будут более востребованы
есле раньше палачи ставили всем мелким травмы то они приходили лечиться а сейчас травм небудет небудут лечиться 9+
маил ру mail/fire-dance/

вконтакте id17329545Facebook Саня Минор добавляйтесь для обмена знаками дружбы
0
Принц 1 [18]  7 Февраля 2014 00:11:27 #225
mikl2000
<div class="quote">Фактически это усиление палача как персонажа. так как возможности защиты как то банки исцеления травм и часовые банки нетравмы пофиксили .</div>

наконец то начало доходить хоть до кого-то... :lol: :lol: :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 --Ritter-- [14]  7 Февраля 2014 00:32:30 #226
- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
- шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен

Не успели админы ввести хоть что-то толковое и полезное, так нет - людям понравилось - надо пофиксить...
После таких нововведений желание играть пропадает напрочь (
0
 Calibri [14]  7 Февраля 2014 01:44:31 #227
Принц 1
давайте и пала тоды отменим...это ваще прошлый век уже)))....все переходим на выращивание семян в цитадели и новой профе "фермер"....

а по теме: Если админы решили возродить целителя как профу, пусть тогда уровень травм до текущего положения целителей понижают, временно, пока целители не подкачали согласно уровням травм (САМИ админы виноваты)..а про элики быстрого исцеления травм - это вообще халявное из халявных изобретение...ЕГО никогда не было раньше и жили и на плато бегали и в инсты
0
Born Killers
7 Февраля 2014 01:54:32 #228
Calibri
да чтож вы всё сравниваете то что было с тем что есть... Вспомните для начала уровень максимального палача в игре на тот момент, вспомните какие станартные травмы на плато вы получали и каков был их срок, а вот потом и сравнивайте.
Элик антитравм необходимая мера котрую ввели пооскольку появились в игре травмы в большом кол-ве отправляющие в офф персонажей на неделю-две за 1-2 нападения. А вот с какого перепуга их отменяют, оставляя возможность так же бинтовать (тем более при ныняшних запасах свитков и их дешевизной), мне лично действительно непонятно.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.