Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Анонс: Справедливый дроп!
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Анонс: Справедливый дроп!

Вестник Рэй [16] 
0
11 Ноября 2010 16:30:24
Уважаемые игроки!

Наши грядущие планы касаются сокровенного! Дропа!

Ура, дроп в бою в ближайшем будущем станет распределяться, как большой пирог, по справедливости. Каждый игрок, вступивший в бой, сможет получить свой заслуженный кусок от общей добычи с нескольких мобов:

- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою с несколькими мобами сможет получить не один игрок, а несколько. Теперь влезая в бой с "ЗОО" на помощь, вы не просто дарите победу другим, но и сами сможете получить дроп с тех монстров, в битве с которыми потратили больше усилий чем остальные.
- Если вы состоите в группе, то по прежнему урон группы будет составлять сумму нанесенного урона всех ее участников, но для каждого моба будет учитываться отдельно.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- В случае, если моб убит призванными ботами, дроп с него дается тому игроку, который нанес больше всех урона в данном бою в целом так что и лучший среди лучших не останется в обиде.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).

Те, кто раньше взывали к справедливости, ссылаясь на то, что они убили не одного моба самостоятельно, а дроп получил только набивший больше всех воин, теперь смогут рассчитывать, что их усилия не останутся без награды.

Каждый получит, что заслужил!
0
Вискарь о_О [6]  11 Ноября 2010 22:59:48 #305
:eek:
0
KaNdEbObRiK [7]  11 Ноября 2010 23:04:26 #306
ахахахахаха смотрю новвоведение из проекта Спиртуса (с)перто

а по существу, ДОКОЛЕ!? мамонтов будут опускать ниже плинтуса!!! :lol:
Не
0
Lord Executor [4]  11 Ноября 2010 23:05:08 #307
Глашатай Рэй
Спасибо! :surprised:
In God We Trust.
0
Окнечпук [9]  11 Ноября 2010 23:07:31 #308
Предлагаю всем нытикам в лес :arrow: .... все кто не доволен плохо знаком с математикой и теорией вероятности :lol:
Давайте смоделируем различные ситуации:

Ситуация 1: Одновременный (практически одновременный) заход в бой с 2 мобами. Хп 1-го моба 1000. Игроки не встают в блок. Рассмотрим вариант противостояния тяж-крит/уворот, так как тяж-тяж, уворот/крит-увотот/крит практически равнозначные и сера с боя уйдет поровну.
По старым правилам - серу и дроп в 99% случаев забирает крит/уварот, так как вероятность сноса тяжем 1000 + 1 хп ничтожна. То есть тяж полюбому остается с бубликом
По новым правилам - вероятность сноса тяжем 500 + 1 хп с моба стремится к 100%, так как никто не отменяет СУ, усиления удара, станы. То есть, чтобы тяж остался совсем без дропа, его противник должен снести хп в 3 с лишним раза больше!)) следовательно, тяж уносит 50% серы + вероятность выпадения дропа!!! так же как и набившему больше противнику.

Ситуация 2: бой с 3 мобами. Хп 1-го моба 1000. Игроки не встают в блок. Рассмотрим вариант противостояния тяж-крит/уворот, так как тяж-тяж, уворот/крит-увотот/крит практически равнозначные и сера с боя уйдет каждому как минимум за 1 моба + на 2 моба игроки имеют равные шансы.
По старым правилам - тяж с баранкой, думаю пояснять нет смысла.
По новым правилам - тяж с вероятностью в 95% забирает серу и дроп с 1 моба + имеет возможность в 25-40% забрать со второго, так как при определенном раскладе ему достаточно будет набить 1000 + 2 хп, что в 2 раза ниже чем набил противник.

Ситуация 3: Тяж собрал замес в 4 моба и более. Понадкусывал 3 мобов до половины и 2 мобов на четверть (2000 хп что не так уж и сложно) и позвал на помощь. Хочу подчеркнуть, что замесы в 5 мобов и более прибыльны только в случае прихода в бой помощников.
По старым правилам - половина локи промолчала, оставшиеся ответили что в бою (никто не хочет терять шанс выпадения ока на верки, нести лишние затраты при отсутствии вероятности получения серы и дропа, если это конечно не друг/соклан, и т.д.) Между делом заходит еще пару мобов и в итоге бой с вероятностью в 50% слит, либо зашедший помочь убивает оставшихся мобов и все забрал себе :razz:
По новым правилам - с вероятностью 80-90% придут на помощь. Тяж получает серу и дроп как минимум с 3-4 мобов, Помощники в зависимости от количества имеют равную вероятность компенсировать затраты, получить дроп, и тем самым при следующей просьбе прийти на помощь :wink: При этом ситуация когда тяж останется совсем без дропа полностью исключается!!!

Вывод: в очередной раз администрация проекта усиливает преимущества комплектов тяжей перед остальными :eek: До коли это будет продолжаться??? :razz: :lol:
0
Окнечпук [9]  11 Ноября 2010 23:10:28 #309
P.S. Те кто раньше промышлял перебивами и забирал все теперь будут забирать только часть. При этом при перебиве резко возрастают затраты на бой, а это уже будет экономически не оправдано!!
0
Утренний [6]  11 Ноября 2010 23:13:38 #310
Окнечпук
тут с зоо, всем, все ясно. но! чаще - моб один) и куда девать "помошника"? ты прочти хоть выборочно. не глупее люди есть. вопрос глубже.
как бы, уже свалить от сюда...
0
УБЬЮВЕДРОМ [7]  11 Ноября 2010 23:14:21 #311
Окнечпук
положительное можно искать во всем, если захотеть.
Мы видим и слышим то, что хотим видеть и слышать.
В этом нововведении для меня все в минус: мне помогаешь ты в бою, как товарищу, а пол серы уносишь с собой...тогда и бой с учетом ездовых, моров в большой минус уходит..
а на счет перебивов- это дело каждого, кто хочет, тот не перебьет почти никогда (исключения: удар в горло, прилип моб)
перебивальщики меня редко беспокоят, хотя, иногда встречаются. Как ни странно, это представители топовых кланов. Но их можно понять, у них время-деньги))
0
Каменный Гость
11 Ноября 2010 23:14:29 #312
дроп - не отдам :twisted: :exclaim:
0
R-U-S-L-A-N [5]  11 Ноября 2010 23:15:26 #313
Окнечпук
не забывай, что для того чтобы тяжу снести 1000 хп, ему надо нанести намного больше ударов чем криту, а мобы в бою не стоят возле 1 игрока постоянно.
0
--ASTAROT-- [11]  11 Ноября 2010 23:15:53 #314
у меня мозг закипает от этой ерунды... :eek: :arrow:
0
Гость
11 Ноября 2010 23:19:33 #315
отлично - наконецто добланосцы перстанут экономить опыт за счет мороков -) побыстрее вводите - да пусть начнет крепнуть дружеская взаимопомощь с оплаченными расходниками -) да и нудисты хоть поумнеют -)

видела аналог в другом проекте - отличное ПвЕ - только там мобов не нада искать - достаточно позлив, призвать другого - дроп падает всем, кто набил соответствующий урон -) все под рукой и наготове -)

Насчет танков, особо не нужно переживать - танк в обкасте с бту - это сила в охоте-)

незачем сидеть на лоулевелах годами -)

Молодцы разработчики, учитесь везде -)
0
Окнечпук [9]  11 Ноября 2010 23:20:30 #316
УБЬЮВЕДРОМ
если ты обратил внимание, то я указал оговорку "Игроки не встают в блок". Если помогает друг то помощь может быть такая: блок, наносится 1 удар из 3, хил на зачинщика :wink: , штурм!!!
И этого будет достаточно чтобы не перебить ни одного моба :wink:
0
Утренний [6]  11 Ноября 2010 23:23:02 #317
Окнечпук
ну уьъешь ты 1,4 моба. потратишь свитки. опыта хапнешь. а получишь за 1. а тот - 60% и без затрат) и получит за 1 моба ты счастлив?
как бы, уже свалить от сюда...
0
Мирабелла [10]  11 Ноября 2010 23:24:16 #318
Глашатай Рэй
В топку этот баян!!! нам и без новвведения не плохо жилось... :eek:
0
Slavig [7]  11 Ноября 2010 23:28:29 #319
УБЬЮВЕДРОМ
Ну, если вы у половины мобов и 50% не выбили урона, то это уже не помощь, а спасение.

А так - нововведение в + тяжам.
Казалось бы, при чём тут мандаринки?
0
Окнечпук [9]  11 Ноября 2010 23:30:12 #320
Утренний
так я и говорю "До коли это будет продолжаться??? " до коли будут усиливать тяжей?? :lol: :lol:
0
_БиК_ [5]  11 Ноября 2010 23:31:03 #321
Глашатай Рэй
Не понятно вообще, что это введение решит. Наоборот породит еще больше конфликтных ситуаший.
Помочь в чужой бой входят только добровольно, есть еще ПДУНская мотивация входа.

дроп в бою в ближайшем будущем станет распределяться, как большой пирог, по справедливости
( Если на пирог пришли непрошенные гости, справедливо их кормить? Введена просьба о помощи /help, доведите ее до логического завершения, закройте БОЙ каждому игроку :idea: )

Если бои не будут закрытыми, никакого смысла невижу призывать мороков в бой с ЗОО, проще слить бой, если не справляешься сам, чем любоваться в своем бою на "Энимал Планет".
Зачем в игре чегото добиваться самому :question: Есть уже сформированный пласт прокаченных игроков, За счет которых можно паразитировать, игра сведеться к тривиальным вещам:
- Переоденься в Костолома и найди ЗОО с чужими мороками :lol:

П.С. Мамонты вымрут снова :evil: на этот раз, съдят их свои :razz: :biggrin:
А некоторые из них, от укусов, мутируют в костоломов и пополнят ряды всем известных Скандальных кланов :evil:
0
Ватыркульки Э_Э [5]  11 Ноября 2010 23:33:52 #322
_Кенже_
Вали в свой другой проект,ВЦ :arrow:
Кто здесь?
0
- ДАКОТА - [10]  11 Ноября 2010 23:35:02 #323
да фикня все это лучшеб количество увеличилось хотяб тех же черепов ок и костей я про вещи не говорю элики и то редкость скоро будет
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.