Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для луанщиков и не только
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

Для луанщиков и не только

Bedkarma [8] 
0
20 Апреля 2010 06:07:20
Можно окончательно ставить точку в противостоянии лунщиков и ПДунов, так как на прйме были наконец-то расставлены все акценты.
Высказываение администратора:
" По большому счету, администрация должна отбалансировать силу ездовых животных и затраты корма так, чтобы «луанить» в плюс было невозможно.
Страж пытается своими действиями «закрыть дыру» в балансе игры."


Выводы:
1. Луанщики используют "дыру" в балансе игры. Всевозможные ПДуны - это герои борющиеся с багоюзерами.
2. Возможно, в скором времени дроп серебра отбалансируют и лавочку луанщиков окончательно прикроют.
3. Введение новых животных не будет предусматривать возможность получения прибыли от боя с вызовом животного.
4. Возможно поэтому, на старших уровнях, с мобов падает мало серебра, так как предусмотрительно сделали ввиду появления новых животных и апгрейда старых.

Для администрации
Может сделать вызов животного не за корм, а за то, что не имеет цены? А потом "мозговой штурм".
Всем остальным и в том числе стражам, выдвигаю лозунг - "Грабь награбленное! Убьем луанщиков как кулацкий класс"
Если собеседник ставит своей целью ДОКАЗАТЬ свою правоту, а не попытаться ПОЗНАТЬ истину, то спор бесполезен. (С)
0
Баррмалей [5]  23 Апреля 2010 12:12:46 #438
Молодой голем
Ну так кому и чем могут помешать 5-6 персонажей сидящих на нудизме по 10 месяцев и имеющих с этого копейки по игровым меркам? Как они вообще могут на что-то влиять?


11:54 » Городская грамота: Изъято: Городская грамота 150 шт.
11:55 » Жетон фортуны: Получено: Жетон фортуны 750 шт.
:cool:
0
Молодой голем [10]  23 Апреля 2010 12:28:15 #439
Баррмалей давай я еще разок напишу тезисами как они мешают... 10% из нудистов висят по 10 месяцев... 40% висят по 4-8 месяцев... 2% больше года уже висят... это примерно...

итак тезисы...

-наличие в локе "бойцов" не способных справиться с более чем 1 мобом.. порождают зоо для обычных ботобоев... (или же наоборот отсутствие свободных мобов)
-разбирательства аля "верникорм" (иногда переходящие в угрозы и заказы сокланам или друзьям)...
-падение цен на вещи среднего звена... 4-6 лвл...
- постоянные жалобы на мат, угрозы...
- нытье на форуме...
- торможение развития сервера... нет инстов на 9+ лвлах... хотя главные игроки те кто качается а не те кто голым в бои лезет...

нет нудисты плохого ничего не делают... даже если половина этих причин и надуманная.. то половина то правда... и для чего?... просто для более хитропопых?
Флудите правильно и вас заметят!
0
-Ливерпуль- [5]  23 Апреля 2010 13:39:34 #440
Молодой голем

Аццтань от них :exclaim: :lol: Ибо ничего не добьешься. Оне считают, что бьются за правое дело, за права игроков. Поневоле, от постов таких закоренелых, начинаешь считать, что слово "багоюзерство" не является причиной из 3-х П :mad: Нормальные луанщики НИКОГДА не полезут на форум обсуждать проблемы возникающие при луанстве. А вся эта ш...братия, которая вечно ноет и недовольна, и является первопричиной того, что у них сейчас проблемы :exclaim:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
Ниа [6]  23 Апреля 2010 13:48:43 #441
Угу...а что на счет игуаронов... стоимость которых не только не покрывает вызов БЗ, но и осилить его самостоятельно в фул з шмоте на свой уровень невозможно? И игуарном в 60-80% случаев сжирает зорба не потеряв и половины хп. Даже Гунглы не так свирепствуют.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Ниа [6]  23 Апреля 2010 13:53:16 #442
нет нудисты плохого ничего не делают... даже если половина этих причин и надуманная.. то половина то правда... и для чего?... просто для более хитропопых?


не нудю, но из под БЗ регулярно ботов (верку) пинаю... БЗ - помощь, более дешевая (окупаемая со временем) чем мороки. Если бои с БЗ перестанут окупаться - их перестанут брать, так как один фиг в минусе. И не один ли тогда хрен - брать мороков либо покупать БЗ, бои с которым будут убыточны в итоге.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Wolvikas [4]  23 Апреля 2010 14:06:41 #443
Дадим бой Нудизму,
Хочу мороков по 50меди :eek:
0
Wolvikas [4]  23 Апреля 2010 14:10:21 #444
Молодой голем писал(а):
Баррмалей доблесть влечет хоть какоето получение опыта и не безгранична по лвлу... кроме того доблесть требует затрат... и затрат не только на корм и ездовое...

А тебе то что эти затраты? :eek: Беспокоишся не прохудились ли карманы держателей територии или как?

Бармалей все верно написал.
Основная цель введения "доблести" какая?) Думаю знаеш.
0
Ахлюй [4]  23 Апреля 2010 14:24:35 #445
но и продать его и прикупить себе новую вещь... (сейчас выбив 1 шмотку особо ничего не купишь)....
неправда ваша. как раз тут все осталось по прежнему.
перебивание было единичным случаем..
враки :lol:
Нудизм... не получение опыта... не повышение лвла... (годами)... не прокачивание доблести... (в основном... из-за травм и тд... не покупка одежды... она нафиг не нужна ближайший год.... не прокачка профессий... а нафига когда бобер работать будет...
это прокачка тех самых
"Репутации... чем больше репутаций.. тем больше примочек... тем сильнее персонаж..." да и надобность профессий весьма сомнительна.
0
Ахлюй [4]  23 Апреля 2010 14:48:32 #446
-наличие в локе "бойцов" не способных справиться с более чем 1 мобом.. порождают зоо для обычных ботобоев... (или же наоборот отсутствие свободных мобов)

а также образуют этих мобов там где их недостаточно. пример - рудники с опытными дурами

-разбирательства аля "верникорм" (иногда переходящие в угрозы и заказы сокланам или друзьям)...

повод покачать зло и палача. ничем не отличается от сел вторым на ресурс и практикуемого твоими сокланами "покинте локу на час во избежание проблем"

-падение цен на вещи среднего звена... 4-6 лвл...
однозначный плюс.

- постоянные жалобы на мат, угрозы...
тут есть люди которые за разбор в этом получают зарплату. Ты хочешь их лишить источника дохода???

- нытье на форуме...
не интересные мне темы не читаю)

- торможение развития сервера... нет инстов на 9+ лвлах... хотя главные игроки те кто качается а не те кто голым в бои лезет...

торможение развития сервера отсутствует. причиной же отсутствия инстов является дороговизна, отсутствие фана и недостаточна мотивация большей части игроков ходить на то, чтобы над ними "доминировали".
0
Asheras [5]  23 Апреля 2010 15:01:12 #447
Молодой голем
А что же ты постоянно акцентируешь внимание на том, что нудисты увеличивают количество мультов?
Факты тебе нужны аргументированные? Ну, так возьми и пролистай n-е количество страниц этого топа назад, где я расписывала мультов без применения механизма перебивательства.
Мульты-хомяки - это особый вид. Чтобы поступать таким образом человеку, дергаещему за ниточки своего мульта, так же надо иметь железные нервы, как и самому нудисту. Мультовство заложено в начальных квестах, бонусах на мелких уровнях. А мульты-перебивальщики, это те, кому не хватает острых ощущений и хочеться сделать какую-нибудь гадость.
Так, что не надо тут сказки рассказывать, что нудисты увеличивают количество мультов :exclaim:
0
ambient [6]  23 Апреля 2010 18:06:39 #448
Ахлюй писал(а):

- постоянные жалобы на мат, угрозы...
тут есть люди которые за разбор в этом получают зарплату. Ты хочешь их лишить источника дохода???

это бред :arrow:
0
Барвиста [6]  23 Апреля 2010 18:21:01 #449
Ахлюй :biggrin: :lol: :biggrin:
Поверте, чем меньше жалоб будет в игре, чем добрее и вежливе будут игроки друг к другу - тем счастливее будут стражи
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
0
-Ливерпуль- [5]  23 Апреля 2010 19:12:52 #450
Барвиста

:razz: :redface:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
Sceyrav [7]  23 Апреля 2010 19:53:03 #451
Rakot FR

позвольте с Вами не согласиться
Именно поэтому имея БЗ/луана можно не тратя ничего кроме времени заработать неограниченное количество ценностей©
Это утверждение немного не обосновано потому-как игрок потратил деньги на покупку луана/БЗ на каждый бой он тратит средства ввиду покупки корма
ПДУНство - не решение проблемы. Но так как это является естественным ограничетелем, то админы поощеряют его - это позволяет снизить искажение в экономике©
Вам не кажется что именно эти люди вносят искажение в экономике игры так-как получают материальные ценности и блага не тратя при этом никаких средств
PS я не луанщик БЗ нет и врятли будет просто нельзя смотреть на нудистов однобоко не все они зло
...и собрал он каждой твари по паре...
0
_БиК_ [4]  23 Апреля 2010 20:50:02 #452
Баррмалей писал(а):
Rakot FR
Все ясно, крафтинг - это перераспределение золота, а добыча с мобов - это его создание. В чем разница для экономики игры - объяснить не можете. Короче - "инфляция усилий". :lol: Признайтесь, с какого курса института вас выперли за неуспеваемость? или вы вобще нигде не учились? :lol:


Rakot FR
Выперли после первой курсовой, вероятно
Встряну :cool: Экономических пробелов в знаниях многовато, не только в понятиях а и в логике.
Инфляция - обесценивание денег. В игре деньги относительная константа, только товар здесь теряет ценность по ряду причин. Никакой денежной инфляции, инфляции усилий и связи с не одетыми персонажами не наблюдаю.
1) Любой ПТУ шник должен знать не только определение инфляции, но и причины возникновения
2) Денежная масса и товар в игре должны быть сбалансированны, причем не вся денежная масса, а часть её которую в среднем игроки готовы тратить. (Для двоечников: средний приток извне + средняя генерация средств внутри проекта потраченная на покупку = стоимости товара (расчетная) уходящиму, выведенному из игры, тогда инфляции нет.)
3) Стоимость товара формируеться только спросом и предложением игроков, администрация может спрос только стимулировать
4) Ввод в игру денег мобобойством или через менялу происходит не в момент зачисления их персонажу (наличие у каждого игрока по 1 000 000 з ничего не говорит), а только когда происходит прокупка ТОВАРА . Товар создаеться крафтом и рандомом (регулируется сервером)
5) Связь экономики проекта и опыта не одетого игрока Бред-бредовый , Деньги голый игрок накапливает только для покупки товара и соответственно для ВЫВОДА из игры ( Нет пока Рейтинга алигархов в игре по типу Форбс ) следовательно на экономику влияние не отличаеться от одетого.
6) Соотношение раздетых и одетых одного ЛВЛ, бьющих в этот момент мобов 1/100, приток денег и дропа соответственный, тогда вопрос как влияет 1 % на экономику игры, если взять к массе всех игроков, то соотношение будет 1/1 000 - о чем тогда вся эта пыль :question:

П.С.
Надо по возможности думать не только о себе, шиРше надо глядеть
Вообще поддержка таких изменений подпил ветки, на которой если сидишь не сам, то твой друг.
Выталкивание из гнезда сородича, в погоне за "пищей" может привести в вымиранию всего рода :exclaim:
0
Обилиск [6]  23 Апреля 2010 22:20:55 #453
Админы уменя придложение не трогайте Луана зделайте места 7с-12с с мобов 5лвл 3с-5с и все всем будет хорошо.
:biggrin: :exclaim:
0
RussianVoin [6]  23 Апреля 2010 22:52:34 #454
В данной игре существует 3 вида игроков: существующих за счёт реала, без реала и ограниченно вкладывающих реал.
Каждый вид игроков чётко представляет себе цели и методы достижения поставленных целей.
Первый вид опустим, с ним всё ясно и однозначно, 2-му и 3-му, имею в виду игроков, противопоставить за конкретную единицу времени им совершенно нечего, как пример приведу тройку "Омега" на турнире.
Второй вид, к которому отнощусь и я, ВЫНУЖДЕН зарабатывать себе возможность противостоять 1-му и 3-му виду игроков также 3 методами: крафт, луансто и спекулянство.
Сужение возможности заработка приведёт лишь к увеличению времени получения конечного результата, т.е. времени нахождения на конкретном уровне. Крафт- занятие долгое, нудное и травмоопасное, спекулянство предполагает наличие большого времени нахождения в игре.
Касательно луанства-оно несёт в конечном результате прибыль, однако требует наличия упорства и немалых нервов.
В последнее время, по сравнению с более ранним полугодовым периодом, кретсов развелось в несколько раз больше и это объективная реальность игры.
Число луанщиков уравновешивается числом любителей чужого дропа, следовательно, следуя логике в постах, указанных ранее, оборот денежной массы отнюдь не увеличивается, затраты на корм никто не отменял.
В плюс луанство выходит не за счёт дропа вещей, а в основном за счёт дропа эликов хаоса, колец и корма для петов(касаемо 6-го лвл), вещи выпадать стали крайне редко, например я шлемов не видел уже месяцев эдак восемь.
Для особо "одарённых" доблестников я напоминаю, чем обернулась годом ранее попытка Администрации игры сделать доблесть исключительно репутацией БОЕВОЙ- инсты попрусту вымерли: пещер ноль, храмов ноль, арен-парочка за сутки.
ВСЯ доблесть на данный момент прокачивается исключительно на более слабом противнике, исключением являются лишь те, кто находится на 12+ уровнях - те качали доблесть исключительно на себе подобных и звание "чемпион" там брали отнюдь не на 6 лвл....
Сейчас обрушен рынок сини путём введения шахмат из дома, что уж говорить про дроповую зелень-она обесценилась... Введены фиолетовые доспехи, за ними последуют красные.
В конце концов прежний квест на красную РПР Администрация вынуждена была отменить из-за мониторинга очереди противника, как говорится, изобретение оружия одной стороной ведёт к изобретению защиты другой стороной.
В данный момент баланс игры скачет, но всё-таки остаётся более-менее постоянным.
Изменение стоимости призыва луана-зорба может изменить всю экономику 4-6 лвл в игре как мобобоев, так и доблестников, поэтому вряд ли состоится. Администрация будет пытаться изменить баланс игры несколько другими, менее примитивными способами.
Касательно топиков на форуме относительно перебива-выплёскивают эмоции на форум только новички, старожилы понимают, что это ничего не меняет....
И вообще, если кому-то не нравятся топы, посвящённые конкретной тематике, - не стоит их попросту читать, тем более комментировать и жизнь покажется проще.......
0
-Джян-
23 Апреля 2010 22:57:22 #455
тут уже антинуды больше ноют чем нуды :eek:
Никто не останется безнаказанным.
0
IoanGroznyi [6]  23 Апреля 2010 23:49:42 #456
-Джян-

только тут? )) любой топик нудиста заканчивается симметричным спором, так что минимум - равенство.

ПС. Встотысячпитьсотпятьдесятвосьмой раз повторяю. Основная проблема нудизма с т.з. нормальной человеческой психологии не ПДУНы, а полнейшая незащищенность от них. Незащищенность на базовом уровне, воспринимаемая как вопиющая несправедливость. Отсюда и плач на форумах, отсюда и масса кляпов. ПДУНы действуют не столько на "экономику" нудизма как такового, иначе они давно бы нудизм убили как явление. Они действуют на психику нудиста. Дайте нудисту возможность -самостоятельно- отомстить обидчику не взирая на его левел - и ситуация изменится. Да, я как тот голый все о бане)), то бишь о свитках мгновеного "убийства" вмешавшегося в твой бой. Причем по здравом размышлении, я бы сделал их стоимостью 10-12сер. С точки зрения экономики и баланса игры - не изменится ровным счетом ничего, но все будут довольны. Фактически - нудист получает свой мегадроп в виде серы с моба всегда, но при этом при вмешательстве у него есть выбор - "отдать заработанное" вмешавшемуся, или же потратить свиток. Математически - на выходе он потеряет одинаково в обеих вариантах, НО не будет беззащитен, и это будет ЕГО выбор, что сделать. Как говорится, двух зайцев одним выстрелом: снимается главная и реальная причина для нытья и хамства, а помимо того, деньги напрямую выводятся из оборота, миную стадию "ПДУН", что куда удобнее и выгоднее администрации. Если что и уменьшится, так это доходы ПДУНов. Но, во первых - они все равно останутся: у кого-то не будет свитка, кого-то жаба задушит, кто-то курить отойдет и т.д.... а во-вторых - вот уж их доходы любого нормального человека волнуют меньше всего. Тем более, что фактически и ПДУНы используют ту же самую дыру в балансе игры.

ППС. Голем, умоляю, напиши себе на листочке и выучи тезис: "влияние нудистов на цены товаров на рынке зелени равно нулю". Это тоже утрирование, но куда более близкое к правде жизни, чем утверждение о том, что нудисты являются причиной инфляции. Стоимость ЛЮБОГО комплекта для нижних левелов сегодня определяется одной единственной вещью - ценой похода в дом. И до тех пор, пока не наступит начало февраля (на которое было анонсировано изменение и удорожание дома), затянувшееся уже до апреля - цены будут падать, даже если всех нудистов уничтожить как класс. А уже стоимость ДЕШЕВЫХ шахмат из дома - определяет стоимость всех остальных вещей аналогичного назначения) Учитывая то, что в дни эвентов типа ярмарки или сундучков уже без особых проблем можно купить шахматный низ за 13-15з с рук - падение продолжится и дальше, рынок переполнен синькой, он ей просто захлебывается. А вот к этому - нудисты отношения не имеют никакого.

Все. На этом замолкаю, поскольку тема в очередной раз наскучила.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.