Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Для более объективной оценки введенного изменения каждым из игроков и нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами, в теме отключен рейтинг.
Для обьективной оценки не лучше было бы избавится от лагов? Как то раньше больше народу играло и били монетки в групе, и сушки и питомцев субстанции и лагов таких небыло, - а в последнее время что незапустите так нагрузка сразу, сервер одно собитые с трудом тянет, статую опыта тестите что столько лагов столько? Или таки проект скоро забьется в агонии?
Игра продолжается, продолжаются лаги,
Ну а админам тут делать уж нечего,
Этих ребят уже ждут острова, солнечный берег и класные девочки!
Хорошей погоды Вам там, балаболы.
Гребите и дальше деньги лопатой!
Но очень ли долго Вам совесть позволит,
Быть через позор и провалы богатыми!?
19:54 Первые Серебряные крабы, воспользовавшись переменой течения подземных вод, выбрались на поверхность земли и нежатся в лучах Мирроу.
Нерест Серебряных крабов 5-11 Высокая 13д 11ч 52мин
Товарищи админы, а верните выпадение жизненных субстанций на прежний уровень!
А то монетки в 3 раза увеличили, субстанции в 3 раза уменьшили! Это же плак-плак
нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами
это прелестно
ага, прям все резко стали принимать изменения с позитивом, песнями и плясками ))
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
BapMacTep
так вопросов с монетками нету)только интересует вопрос субсташек,которых надо 15к, а за час 5 тым шагом их крайне мало падает,вчера 75 штук выпало
Тоже есть вопросы касательно жизненных субстанций.
Выбил около 150 штук, как и падало ранее. Где увеличенный шанс?
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Главное, не игроки выдумали элексир призрачного видения!! Вы же ввели его в игру когда-то и на основе его использования задумывались разные квесты и задания!! Так что теперь и квесты и прокачку питов надо пересмотреть, и многое другое!
_DeMo_
А зачем оно им, думать что как и зачем, как принято говорить "вводили не мы, а предшественники" во всем виноваты "попередники" и в реале и в игре, это уже норма