Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [19] 
8 Ноября 2016 15:53:40
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
Монсоро
9 Ноября 2016 18:59:30 #267
удалено
форумка за деструктив
gre4nevajakasha
 В Е С Н У Ш К А [16]  9 Ноября 2016 19:04:34 #268
BerSun написал(-а) 2016-11-09 10:45:39
Для более объективной оценки введенного изменения каждым из игроков и нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами, в теме отключен рейтинг.

Для обьективной оценки не лучше было бы избавится от лагов? Как то раньше больше народу играло и били монетки в групе, и сушки и питомцев субстанции и лагов таких небыло, - а в последнее время что незапустите так нагрузка сразу, сервер одно собитые с трудом тянет, статую опыта тестите что столько лагов столько? Или таки проект скоро забьется в агонии?
 Зловредная Ледь [11]  9 Ноября 2016 19:20:32 #269
Кто-нибудь открывал колоду сверхов? Там ничего не изменилось по дропу если в группе бить?

И у 16+ есть же событийная Шейссар, как теперь с нее дроп падает группе..перья, голд, всякие там субстанции?)
- Jim_Beam -
9 Ноября 2016 19:56:25 #270
Игра продолжается, продолжаются лаги,
Ну а админам тут делать уж нечего,
Этих ребят уже ждут острова, солнечный берег и класные девочки!
Хорошей погоды Вам там, балаболы.
Гребите и дальше деньги лопатой!
Но очень ли долго Вам совесть позволит,
Быть через позор и провалы богатыми!?
Монсоро
9 Ноября 2016 19:57:39 #271
19:54 Первые Серебряные крабы, воспользовавшись переменой течения подземных вод, выбрались на поверхность земли и нежатся в лучах Мирроу.
:biggrin: :eek: :biggrin: Нерест Серебряных крабов 5-11 Высокая 13д 11ч 52мин
 sigard [12]  9 Ноября 2016 20:14:43 #272
Товарищи админы, а верните выпадение жизненных субстанций на прежний уровень!
А то монетки в 3 раза увеличили, субстанции в 3 раза уменьшили! Это же плак-плак :cry:
просто Амгел
9 Ноября 2016 21:57:19 #273
:evil: вот я даже таких матов не знаю, чтобы сейчас выразить свои эмоции


Как вы мне дороги.. дамы и господа Админы
женская логика- убивает мужскую психику
 дядька Паша [11]  10 Ноября 2016 00:51:09 #274
у меня вопрос, по окончании неделя "поправок", дроп в группу вернут на прежнее состояние? или мы субсташки бить будем до 15 лвл? :rolleyes:
 Сниффи [11]  10 Ноября 2016 01:01:41 #275
дядька Паша
поддерживаю, очень уж интересно :exclaim:
 Ниа [14]  10 Ноября 2016 08:34:59 #276
Мыф написал(-а) 2016-11-09 15:38:09
BerSun написал(-а) 2016-11-09 10:45:39
нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами

:lol: это прелестно :lol:

ага, прям все резко стали принимать изменения с позитивом, песнями и плясками ))
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Эник_Я
10 Ноября 2016 08:45:15 #277
удалено
Предупреждение
gre4nevajakasha
 BapMacTep [10]  10 Ноября 2016 08:54:05 #278
за 120 гуль дето около 50 монет , норм дядька Паша [11] а на физе хорошо нет заморочек )
Фрасилл
10 Ноября 2016 10:12:34 #279
Так, ну и?
Групповые бои убиты одним взмахом. Проблемы больше нет. Включаем?
 дядька Паша [11]  10 Ноября 2016 10:53:09 #280
BapMacTep
так вопросов с монетками нету)только интересует вопрос субсташек,которых надо 15к, а за час 5 тым шагом их крайне мало падает,вчера 75 штук выпало :evil:
 BapMacTep [10]  10 Ноября 2016 13:33:12 #281
дядька Паша
я и написал на физе нет заморочек )
 дядька Паша [11]  10 Ноября 2016 14:43:01 #282
BapMacTep
ну ты же будешь апаться на магию) :rolleyes:
 идн [11]  10 Ноября 2016 14:46:13 #283
Тоже есть вопросы касательно жизненных субстанций.
Выбил около 150 штук, как и падало ранее. Где увеличенный шанс?
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
_DeMo_
10 Ноября 2016 16:53:26 #284
Главное, не игроки выдумали элексир призрачного видения!! Вы же ввели его в игру когда-то и на основе его использования задумывались разные квесты и задания!! Так что теперь и квесты и прокачку питов надо пересмотреть, и многое другое!
 Сниффи [11]  10 Ноября 2016 17:00:30 #285
_DeMo_
А зачем оно им, думать что как и зачем, как принято говорить "вводили не мы, а предшественники" во всем виноваты "попередники" и в реале и в игре, это уже норма :confused:
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.