Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [19] 
8 Ноября 2016 15:53:40
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 Випер [7]  8 Ноября 2016 19:17:50 #172
Ну что могу сказать... за час радуги примерно 50 монет... может 45... но и опыта 1,65%
 А ШО ТАКОЕ [11]  8 Ноября 2016 19:19:59 #173
На днюху нарабатывали групповые походы, а сейчас режут всё к (солнышко)! :biggrin: :biggrin: :biggrin:
 ___Laura___ [7]  8 Ноября 2016 19:20:38 #174
-Ruslan19- написал(-а) 2016-11-08 16:01:32
и почему я вам не верю? :rolleyes:


и ты прав.
Загрузка...
 SilentRage [9]  8 Ноября 2016 19:21:21 #175
Дроп порезали в пати, но якобы увеличили в соло? Теперь он такой же как и дроп ок на радуге, то есть почти нулевой? :lol:
Загрузка...
 _Шэри_ [12]  8 Ноября 2016 19:21:28 #176
Ну что могу сказать... со 180 мобов - 78 монет...
Загрузка...
 ___Laura___ [7]  8 Ноября 2016 19:21:43 #177
Какая там нагрузка? ..разница только в цифре обозначающей количество, которую сервер пишет по любому..
Загрузка...
w1Senat0r
8 Ноября 2016 19:21:47 #178
Несколько лет так били и все было ок,а тут резко залагало,ахаха :biggrin:
w1Senat0r
8 Ноября 2016 19:28:02 #179
Кто возле админа находится,киньте в него чем-то тяжелым))
Плачу 10 з)) :biggrin:
Загрузка...
 ГенацыД [8]  8 Ноября 2016 19:29:12 #180
_Эвелина_
В стрингах
так вы не думайте только о себе мне например за час что 10-15 монет выносить это нормально?
Загрузка...
 stanislav4ik [13]  8 Ноября 2016 19:34:45 #181
да почините уже рыбу наконец, на берегах суши да где то за экраном плавает, надоело регулярно обновлять охоту.. а не вот это вот, что вы щас делаете :confused:
Загрузка...
 Gari-86 [7]  8 Ноября 2016 19:41:44 #182
Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза
как то не ощущается с 10 мобов 1 монетка, а вчера на сушках через бой падали, а то и по две. а если по времени сравнить то в 10 раз дольше бить.
Для уменьшения нагрузки на сервер
я вот конечно не программист всех тонкостей не знаю, но мое мнение почему необходимо резать групповые бои, не ужели нельзя сделать абгрейд сервера, на рынке уже появились жесткие диски на 30Тб а легенда по ходу весит все 10 лет на старом железе. Да согласен увеличились кол- во лок, добавились квесты, события все это можно посмотреть по хронологии стало больше народу, но на мой взгляд как было вся графика в "2D", так и осталась. И как были лаги, до события так и остались при чем здесь???
благодаря эликсиру призрачного видения
Загрузка...
 ___Laura___ [7]  8 Ноября 2016 19:42:01 #183
w1Senat0r написал(-а) 2016-11-08 19:28:02
Кто возле админа находится,киньте в него чем-то тяжелым))
Плачу 10 з)) :biggrin:



Надо бы квест придумать - поймать админа и наказать )
Правда не получится наказать.. но это мелочи уже ..главное поймать ))
Загрузка...
 ___Laura___ [7]  8 Ноября 2016 19:43:38 #184
Gari-86 написал(-а) 2016-11-08 19:41:44
Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза
как то не ощущается с 10 мобов 1 монетка, а вчера на сушках через бой падали, а то и по две. а если по времени сравнить то в 10 раз дольше бить.
Для уменьшения нагрузки на сервер
я вот конечно не программист всех тонкостей не знаю, но мое мнение почему необходимо резать групповые бои, не ужели нельзя сделать абгрейд сервера, на рынке уже появились жесткие диски на 30Тб а легенда по ходу весит все 10 лет на старом железе. Да согласен увеличились кол- во лок, добавились квесты, события все это можно посмотреть по хронологии стало больше народу, но на мой взгляд как было вся графика в "2D", так и осталась. И как были лаги, до события так и остались при чем здесь???
благодаря эликсиру призрачного видения



Не в дисках дело.
 Ж У К [18]  8 Ноября 2016 19:57:33 #185
не звездите!!!!!!!!!! За час 120 мобов, 7 монет:)) Молодцы! Всё для играков... Чтоб вам как реал кидали, как падает дроп :arrow:
Загрузка...
 Osminog_Paul [12]  8 Ноября 2016 19:59:29 #186
Ну по-сути правильно, только вот я специально апнулся на 12 без фиолета питомцев, думая, что добью их на октябрьском. А так по подсчетам - монет за час битья самому (тем более в крите) будет выпадать примерно же столько же монет, сколько и при битье мобов в группе. а в целом - плюсую)
Загрузка...
 TONIK6666 [10]  8 Ноября 2016 20:00:54 #187
удалено

форумка за деструктив
gre4nevajakasha
Загрузка...
--Я-АНТОН--
8 Ноября 2016 20:11:59 #188
плохо конечно что нагрущка на серв(( ниуда не деться получается(( но коллективность убивается таки :rolleyes:
Загрузка...
 _Л_о_л_и_т_а_ [13]  8 Ноября 2016 20:15:12 #189
Чтоб вам как реал кидали, как падает дроп - золотые слова :twisted: а вообще молодцы! сначала статую опыта украли(именно украли) , теперь выпадение монет в группе пофиксили.Чем вы там думаете?! Если ваша задача угоробить игру то..."правильным путем идёте товарищи"!
упала*поднялась* поправила корону*пошла дальше*
Загрузка...
 Imperez [10]  8 Ноября 2016 20:19:42 #190
Хорошее, годное нововведение.
Вц буду, плюсую.
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.