Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Ну да - нагрузку решили снизить - ухахахахахаха. Ранше было 10-15 боев одновременно, а теперь будет 50-80 и мобов соответственно будет кишить в локах и несмотря на проверку занятости моба - вмешивание в бои, ведь завершонки тоже из-за лагов убрали - УХАХАХАХА, короче все вытекающеее из того что админы сделали якобы для игроков, для комфорта игры
Я вот чего не пойму. Раньше, допустим, 10 групп по 5 человек било под элем. Им нужно было всего 10 мобов для этого. Теперь будут бить 50 человек. Где взять столько мобов?
только одни плюсы +++++++
1 не надо искать группу
2 монет падает столькоже или больше
3 ветку как били так и будете бить
4 не надо подбирать время на 2 ч
5 элик не режет ХИ
6 можно бить денежных мобов или тех какие тебе нравятся
КЛАСС да и только а опыт от неговсеравно никуда не денишся да и пока будете экономить игра закроется)))))))))
админам респек
только одни плюсы +++++++
1 не надо искать группу
2 монет падает столькоже или больше
3 ветку как били так и будете бить
4 не надо подбирать время на 2 ч
5 элик не режет ХИ
6 можно бить денежных мобов или тех какие тебе нравятся
КЛАСС да и только а опыт от неговсеравно никуда не денишся да и пока будете экономить игра закроется)))))))))
админам респек
Я вот чего не пойму. Раньше, допустим, 10 групп по 5 человек било под элем. Им нужно было всего 10 мобов для этого. Теперь будут бить 50 человек. Где взять столько мобов?
вынуждают пользоваться псарней
P.S.самому пришлось юзнуть, с 205 мобов упало 79 монет
отбил 2 часа и должен заметить зря гоним на админов...что в пати в среднем 60 монет за 2 часа что соло одинаково примерно) зато свободен в выборе времени и мобов....в общем ++++++