Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Для более объективной оценки введенного изменения каждым из игроков и нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами, в теме отключен рейтинг.
BerSun
вы читаете что пишут то?выпадение монет вернулось в исходное положение,падают с такой же редкостью как до вчерашнего нововведения!проверьте пожалуйста!!!
Ребят!!!!!! а у вас сервак что, на дровах работает или на угле.
ВЫ скоро сделаете что куча обкаста на персе будет влиять на сервак и надо бы срезать чутка.
Меняйте Железо 1005% вам говорю.
Жаль событие, ждал его... Теперь, пока статуя опыта исключена из процесса, вынужден пропускать набивку монеток. И не важно, в одно лицо, или в группе. Мораторий, так сказать, до той поры пока статуя не вернется. По мелочи монеток насобираем- от колоды, беганьем от NPC до NPC. Возможно, даже на какой-нибудь завалящий некрусферо хватит.
А еще займём себя сбором ресурсов, передёргиванием палки волшебной, ежедневками ненапряжными, походов в инсты на боссов на 4 уровня пониже.
Поздравляю Вас, дорогие админы, с просиранием того, что было создано ранее и успешно работало, доставляло удовольствие игрокам и не ломало сервера! Будьте в тренде со свойственным Вам неумелым впариванием неадекватных действий (все для нашего с вами блага!!!) и полным разрывом причинно-следственных связей (сервера ж лагают, надо статую опыта убрать!!!).
Выскажу предположение, что не одинок в своём мнении. Призадумайтесь. А пока что - жирный минус Вам за планирование событий и вот такое разрешение проблем.
Статую убрали-это не есть хорошо, а вот пофиксиные группы это гуд, пинаю мобов в одного, монеток падает больше, бабла больше, дроп весь мой, а опыта намного меньше, так что не все критично.
Для более объективной оценки введенного изменения каждым из игроков и нивелирования фонового негативного восприятия изменения массами, в теме отключен рейтинг.
по-моему лайки/дизлайки и есть самая объективная оценка действий администрации.
BerSun
Верните пожалуйста в дроп рекрутов (месть крэтса-мясника) монетки. Невозможно участвовать в событии. Сейчас только угли таскать до конца месяца остаётся.