Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [19] 
8 Ноября 2016 15:53:40
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 -ТеНь-ДрАкОнА- [11]  30 Ноября 2016 17:56:46 #381
Bill Murrey
О моменте ввода репы в игру речь не шла, все что вводится позже дается трудней тем, кто это уже перерос.

Lomelinde

DreamForge написал(-а) 2016-11-08 15:53:40


Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника.


Крутили не только событийный, но и квестовый дроп.
Сам то за сколько времени эту медаль сделал?

На данный момент это по времени выходит самая долгая медаль, даже дольше чем боги, так как у богов по 50 репы в день, а тут всего по 20.

Повторюсь, мне эта медаль сильно не уперлась, осталось примерно 40 дней. Обидно за тех кто апнется и будет пол года бить и следить чтоб шаг не слетел.
За сим разрешите откланятся. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
DarkSade
30 Ноября 2016 18:19:16 #382
-ТеНь-ДрАкОнА-
Полгода это слишком долго, без геморроя, но очень долго. Если сосредоточиться на питомцах и не сливать бабки на бандиты и всякого рода ямы, сундучки или зеркала, то питомцев можно качнуть в 2 раза быстрее даже после этого нововведения. Сам сделал без группы за неполные три месяца, мог и быстрее сделать, но не всегда радуги были удачные, да и другие репы качал.
 -ТеНь-ДрАкОнА- [11]  30 Ноября 2016 18:33:37 #383
DarkSade
Имея деньги можно квесты делать без перерыва оплачивая по 4з за 15 репы или сдать кучу искр и потратить на репутацию всего ничего времени.
Вариантов масса и каждый выбирает свой.
Речь именно о выбивании субстанций, дроп которых изменили в груповых боях.
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.