Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Била два часа, с шагом 5.
1час - 80 субстанций
2час - 80 субстанций...рандом, угу
(если кому интересно мобов убито 100+ в каждый из часов)
За час получается аж ШЕСТНАДЦАТЬ очков репутации, супер, я в восторге!
Если качать с нуля то это всего 188 часов битья мистики! + 500 субстанций на краску,
еще 6-7 часиков...
я чего-то не догоняю..сушки бил раз 5-6, не помню сколько было до этого но по ноябрьскому событию набивал за 2 часа в группе примерно 3000 сушек , а тут пишут все про сотни
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
вроде нытье но справедливое, годами били в группе и норм, а щас что, нагрузка на сервер, ну да бедный сервер заржавел, новый бы купить, да нет зачем деньги лишние тратить, вон игроки пусть хавают,а вообще, нагрузка на сервер, о чем речь, онлайн игра а у них сервер не держит, крыша у них там тоже не держит, у них там ведро которое не хотят менять а за это игроки страдают, нет а что верно говорят, поноют и схавают, точнее уже схавали ща поноют, а там введем ченить новое и уже забудут!
и вообще, причем тут квестовые вещи скажите, собрались на событие много групп это да, вы порезали их но монеты увеличили в соло, хорошо, событие пройдет и вроде конец, но нет, субстанций так и будут порезаны, и для чего? или вы все вернете как было? и почему в прошлое событие вы не резали монеты, почему щас, а я скажу... нет не скажу, все равно вырежут и форумку влепят, и так всем все ясно.
А как теперь 4-му левлу, который не спешит на 5-й уровень набивать монетки и кровь? Раньше 2 раза в сутки можно было бить мобов и при этом получать мало опыта. Теперь вот нельзя. Пофиксили событие Пофиксили механику групового дропа, а вместе с ней и событие "Месть крэтса-мясника". Теперь там не падает с рекрутов ни кровь, ни монетки. По крайней мере 4-му уровню. И что делать теперь?
я вот только одно не пойму-раньше я тратила 1 зю на час мистики-чтобы выбить в среднем 200-300 субстанций в группе, сегодня за то же время 40 штук, ну добавим штук 10 еще, есл б не лаги-в общем грубо 50)). Это получается, что в 5 раз подорожало качать мистику? Интересные расчеты)) Чтобы в итоге выбить 200 стандартных субстанций теперь надо 5 зю потратить)) Шикарно))