Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [19] 
8 Ноября 2016 15:53:40
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 Кэнджи [14]  12 Ноября 2016 06:35:23 #305
вроде монетки падают нормально
Правила диктует Администрация.
_DeMo_
12 Ноября 2016 11:32:38 #306
Подпилите пожалуйста что-нибудь с медалью питомцев или добычей субстанций, и я снова Ваш поклонник. :biggrin: Это одна из немногих медалей, которая доступна всем, кто не "живет" в дваре, сутками пиная мобов. Я никогда не смог выбить лимита в 400 как ни старался ))
 Кэнджи [14]  12 Ноября 2016 12:24:27 #307
как лагало, так и дальше лагает. монстры бьют на 15 секунде (((
Правила диктует Администрация.
 - BRUCE - [7]  13 Ноября 2016 04:14:13 #308
DreamForge
И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов

Не верю ,и то што зделали изминения забирающие ету возможность говорил лучше слов истиные намеринения вашы .
 -ТеНь-ДрАкОнА- [11]  14 Ноября 2016 14:49:00 #309
_DeMo_ написал(-а) 2016-11-12 11:32:38
Подпилите пожалуйста что-нибудь с медалью питомцев или добычей субстанций, и я снова Ваш поклонник. :biggrin: Это одна из немногих медалей, которая доступна всем, кто не "живет" в дваре, сутками пиная мобов. Я никогда не смог выбить лимита в 400 как ни старался ))


+1
 -Кендо- [11]  14 Ноября 2016 15:45:14 #310
-ТеНь-ДрАкОнА-
_DeMo_
+++
Услышав мои желания, рыбка сделала вид, что сдохла!
 Сниффи [11]  14 Ноября 2016 15:51:00 #311
_DeMo_
-ТеНь-ДрАкОнА-
-Кендо-
++++
DarkSade
14 Ноября 2016 15:53:41 #312
Сниффи
-Кендо-
Ребята, вроде нормально падает 130-160 субстанций за час, если бить без группы.
 Сниффи [11]  14 Ноября 2016 15:55:26 #313
DarkSade
по твоему это нормально? то есть все кто успел набить на репу по 400-450 в час тот молодец, а кто не успел тому и 130 нормально, интересная логика (при том что мне за 100убиенных мобов нифига 130-160 не падает)
 Vlad_2 [18]  14 Ноября 2016 16:38:34 #314
Мне от 25 до 75 падало за час и то не ныл
 Кэнджи [14]  14 Ноября 2016 16:59:44 #315
халявы - не будет!!! :twisted:
Правила диктует Администрация.
DarkSade
14 Ноября 2016 17:16:04 #316
Сниффи
На вашем месте я б тоже горевал, перейдя с 400 на ~100, правда никогда не бил в группе, но сочувствую вам, надеюсь что то изменится в лучшую сторону.
 _Хомчик_ [8]  14 Ноября 2016 18:35:09 #317
удалено
Просьба выражаться корректнее
gre4nevajakasha
 Threx [11]  14 Ноября 2016 18:38:53 #318
Плохо с репутацией питомцев :rolleyes:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
 kissgali [8]  14 Ноября 2016 19:22:26 #319
DreamForge
квестовый дроп не вернули как статую опыта?
 ____Анархист____ [18]  14 Ноября 2016 19:28:37 #320
нужно больше фиксов , а то слишком много людей еще играет ))
 идн [11]  14 Ноября 2016 19:54:33 #321
Сущностей стало меньше. Раньше за час (одиночного битья) было 130-160, последние дни 80-100 максимум. Неужели косячелло где-то? (я не удивлен)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
DarkSade
14 Ноября 2016 19:56:56 #322
идн
Такое бывает. Иногда больше 100, иногда несколько дней подряд 60-80, нередко был минимум, я психовал даже) Скорее всего тут рандом :rolleyes:
 идн [11]  14 Ноября 2016 20:03:21 #323
DarkSade
Не могу быть уверенным точно, т.к. дистанция не высокая. Позже скажу точнее. Но дней 20 я бил стабильно до этого.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.