Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 Махно77 [15]  24 Декабря 2015 22:27:44 #1350
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1233765083&server_id=2

22:22 Вы получили: 68 50

(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]


Стесняюсь спросить: а сколько же раньше было на них серы, если с увеличением на 3,72 серы в среднем мы получили в среднем 23 серы с моба?????

и еще: что-то не падают с них центридо никак :biggrin:
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
1
 -GotsMan- [12]  25 Декабря 2015 07:40:39 #1351
Дынька написал(-а) 2015-12-24 14:46:16
Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента.

А по 25 йетей и снеговищ в каждую локу насовали... А что их никто не бьёт (вот вообще никто, ни одной штуки нигде не занято) - так это пофигу :confused:

или, например, владения ветра.... там и крофы и эльдивы для 12 преимущественно
с крофов сняли, на эльдов людей подсадили. общее количество мобов в локе конечно же уменьшилось.
зачетная математика. не дай бог таких счетоводов на работу принять...
Загрузка...
-1
prickly [18]  25 Декабря 2015 09:23:45 #1352
СТРАстьХ Х Х
вот только не надо про жемчуг ныть.... халяву дали, а вы все ноете.
Загрузка...
-1
 Leila0407 [11]  25 Декабря 2015 19:13:04 #1353
prickly написал(-а) 2015-12-25 09:23:45
СТРАстьХ Х Х
вот только не надо про жемчуг ныть.... халяву дали, а вы все ноете.


Источник мудрости и веры
В себе скрывает каждый ёж.
Его глаза Вселенной двери.
Поймёшь ежа - себя поймёшь.

:exclaim: :lol:
Загрузка...
4
 Hawhir [7]  25 Декабря 2015 21:09:47 #1354
а в ответ - тишина...) прямо как с петицией на увеличение количества мобов в локе) ждем какой-то очередной подлянки)
Загрузка...
0
 -Грызулька- [7]  26 Декабря 2015 01:47:29 #1355
Что с мишки 6лвл 7с, что с горгуши 8 лвла 7с, вот что значит равновыгодность!
0
 мегаден [13]  26 Декабря 2015 09:27:41 #1356
мало того что всё по урезали на крофдорах, так ещё и тянучку им врубили. чё савсем крыша едет?один хрен не буду других мобов бить сами бейте :evil:
6
 -GotsMan- [12]  27 Декабря 2015 08:48:04 #1357
ответов как не было так и нет :) афигенное отношение к игрокам :)
Загрузка...
1
-MeRaTo-
27 Декабря 2015 09:26:40 #1358
спокойствие) кому надо уже в скайпе ответили......

нам не нужно видимо)
Загрузка...
0
dnevnoy__ dozor [9]  27 Декабря 2015 14:39:36 #1359
вырезано
gre4nevajakasha
0
 КОСТОЛОМ-ПРИЗРАК [9]  27 Декабря 2015 17:58:49 #1360
Если кто из Админов ответит ,то страниц с претензиями будет в 2-3 раза больше )) Так что ребятки ,даже не надейтесь) :cool:
1
 gladiator2010 [15]  27 Декабря 2015 20:41:44 #1361
-GotsMan-
-MeRaTo-
А зачем им отвечать, дело сделано серу пофиксили реальное финансовое сдерживание как и в случае лимита мобов!!! Колодцем,зазеркальем,одноруким.сундуки не могут серу вытянуть ибо событие без дропа сделали никто в них не кидает. :cool:
Загрузка...
-3
 -GotsMan- [12]  28 Декабря 2015 10:31:13 #1362
-MeRaTo-
да пофиг на серу то, если честно :) ну порезали, ну не в первой.
ответа то хочется на вопрос конкретно про определенные локи - каким образом это изменение повлияет на загрузку и игровой процесс :))) у этого вопроса есть другая интерпретация, но мы о ней промолчим
Загрузка...
11
ДОБРЫЙ ЧЕЧЕНЕЦ
28 Декабря 2015 17:43:45 #1363
смотрю на брюли и понемаю что не все соледарны с нами нет чтоб за нововедение их наказать и не вливатся ))) повелись на замануху и собираете им на корпаратив или новый год денег для них)) :arrow:
Загрузка...
0
LuxV
29 Декабря 2015 20:51:23 #1364
4
 Battosai [11]  30 Декабря 2015 11:25:34 #1365
После фикса красного шмота и так на мобов заходил на 23е под усилок, в этот раз и на усилок не зашел) Тут останутся только самые упертые терпилы, которым что не делай они будут грызть кактус, плакать и донатить при этом) Взялиб все кто тут отминусовал 1000 с лишним голосов да не заходили в игру недельку, возможно и обратилиб админы внимание , а так как обычно поныли и продолжили кактус грызть.
Загрузка...
4
 -Handsome Jack- [18]  30 Декабря 2015 22:09:30 #1366
-1197
Изменения денежной награды с монстров BerSun [20]
Верной дорогой идете.
Загрузка...
0
Пузатый_Апельсин
3 Января 2016 01:58:11 #1367
А порезали только серу,или всё остальное тоже?
Ну,я так,просто спрашиваю... Отбил час благ на Лютых,заполнил всю энергию с нуля(без фокуса),а задание тени так и не выполнил... " Текущая цель: Охотясь на монстров или сверхсуществ, добудьте одну из коллекционных монет с изображением ездового животного. " :surprised:
0
 -ЖОРИК ВАРТАНОВ- [9]  3 Января 2016 08:16:17 #1368
Battosai написал(-а) 2015-12-30 11:25:34
После фикса красного шмота и так на мобов заходил на 23е под усилок, в этот раз и на усилок не зашел) Тут останутся только самые упертые терпилы, которым что не делай они будут грызть кактус, плакать и донатить при этом) Взялиб все кто тут отминусовал 1000 с лишним голосов да не заходили в игру недельку, возможно и обратилиб админы внимание , а так как обычно поныли и продолжили кактус грызть.

Я из принципа реал не вливаю щас и в игру захожу только чтоб форум почитать ,надеюсь в игре есть единомышленники кто себя собакой не считает,а то кинули очередную кость на грызыте и заткнитесь ! :evil:
страницы: [ << < 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.