Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
6
 воланд1 [14]  20 Декабря 2015 17:50:42 #1217
Да верните все как было!!!неужели вы сами не видите что уже многие перестают играть.
Загрузка...
0
 _Mrak_1 [9]  20 Декабря 2015 18:19:48 #1218
-925 уже, о прайме вообще молчу, админы вы отписаться в топике собираетесь? :evil:
10
Флудилка
20 Декабря 2015 19:13:37 #1219
Самое печальное в этой истории то, что запусти щас админы брУликовую распродажу - разметут за считанные часы..
именно поэтому.. пофих.
Загрузка...
2
 _-Spider_Man-_ [9]  20 Декабря 2015 19:22:03 #1220
помню время когда на пб пускали с проклей менялы и интов было по 10 штук за день у людей, щас пофиксили все...такое ощущение словно проект загибается и из него щас максимум выжить стараются, ибо раньше акций и ярмарок за брюли не было...
Лучший пикапер двара ^^
Загрузка...
0
 s h a k i r a [10]  20 Декабря 2015 19:47:43 #1221
934 минуса интересно дойдёт ли до тысячи ?
Меня не сложно обвинить в нехватке здравых мыслей. И даже, Боже сохрани, В умышленном убийстве. Но все же, что ни говори (и это знает каждый), я честный малый, черт возьми, все остальное - враки! @ Лора Уинтер
2
 MAERD [8]  20 Декабря 2015 19:51:29 #1222
жесть напишите сразу игра за реал
Загрузка...
8
 ЖиВоПыРлА [14]  20 Декабря 2015 20:02:17 #1223
s h a k i r a
дойти должно не до тысячи а до администрации)))
Загрузка...
2
Selenion
20 Декабря 2015 20:13:06 #1224
вырезано

Просьба воздержаться от такого рода высказываний
gre4nevajakasha
Загрузка...
3
unknow
20 Декабря 2015 21:34:03 #1225
Как всегда вместо того чтобы исправлять ошибки и бороться с лагами боремся от избытка заработка игроков
Загрузка...
17
 -GotsMan- [12]  20 Декабря 2015 21:58:16 #1226
Моя статистика за сегодня...
1. провел в игре утром минут 20-30, за кофе, зашел новогодние ежедневки крутануть
2. вернулся в семью
3. помог ребенку с уроками
4. помог супруге с уборкой по дому
5. починил комп (наконец-то!)
6. качнул x-com, поставил, отдохнул
7. погулял с собакой 3 (три!) раза
8. побесились с собакой дома еще часик (погода не дала на улице)
9. пойду что ли снова в семью

p.s. за порогом двара жизнь даже лучше :razz:
Загрузка...
0
 Darkini [12]  20 Декабря 2015 22:44:07 #1227
-949 вот сколько человек играет в двар)
0
 Riche [9]  20 Декабря 2015 23:28:32 #1228
Статистика моя, 1 час, одинаковый обкаст
Каркуши: 121шт 13.80 голды.
Граниты: 84шт 16.40 голды (в 2 раза больше расходка мощей,те же 2-3 голды).
Вывод: вырезано урезание бабла налицо, никакой уравниловки нет и в помине. :cry:

Просьба выражаться корректнее
gre4nevajakasha
1
SuperKaktys [11]  20 Декабря 2015 23:31:18 #1229
Да вы просто .... чем думали-то???????????????? Всегда был не высокого мнения об админах.....
Загрузка...
0
 --АйБолит- [15]  20 Декабря 2015 23:32:50 #1230
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=314845 :eek:
Игрок Спирус [17] наложил на Вас проклятие молчания длительностью 1д.
0
 - КРОНОС - [10]  20 Декабря 2015 23:35:21 #1231
:lol: поработали))) :lol:
Отсутствие причины смеяться, еще не является причиной, что бы не смеяться. © Сенека
4
 Comment Ca Va [13]  20 Декабря 2015 23:37:45 #1232
15 з за радугу на лютиках это -5 голд (это не считая пока халявной расходки за энергию) .. и 3 центра и черепушка дроп ну-ну :lol: добивайте игру ногами) :arrow:
Загрузка...
0
 Rashid Krovaviy [13]  20 Декабря 2015 23:48:11 #1233
Апллодирую стоя...
Нытики достучались до небожителей.
Проект можно смело закрывать...
-9
 defi4nc3s [14]  20 Декабря 2015 23:48:44 #1234
Comment Ca Va
ты как -5з то насчитал? там средний доход упал на пол серы, тебе что бы минус 5з ощутить надо 1000 мобов буивать, сейчас ты даже если тебе не везло ощущать колебания в пределах 1з
Все едины перед лицом дропа.
Загрузка...
2
 Comment Ca Va [13]  21 Декабря 2015 00:08:55 #1235
defi4nc3s
20з всреднем было всегда на лютых так и насчитал) оки и центры не считал, там рендом всегда, на 90 моб стата ну а по по твоим подсчетам на 1000 мобов что то совсем другое будет)
Загрузка...
страницы: [ << < 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.