UPD 29/09/2014 15:30 Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.
UPD 29/09/2014 17:10 Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.
1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?
2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.
3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.
Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.
UPD 06/10/2014 19:30 Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).
Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.
В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.
У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.
UPD 17/10/2014 19:00 - Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения
UPD 14/11/2014 18:00 - В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.
UPD 19/01/2015 18:15 На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения. ред. БерСан
Ждал что все таки будут извинения от администрации, так и не дождался напишу... Не ошибается только тот, кто не делает ничего. Все мы люди, да и админы тоже (хотя их некоторые все еще считают богами).Я не думаю что будет клеветой, если скажу что да, Берсан, вот тут чувак ты был не прав!!! И думаю не будет оскорблением , если скажу что не будет извинений и дальше в этом топе, уважаемый Берсан, тысячи игроков посчитают тебя 1 недальновидным ( за ошибку)
2 неповоротливым ( ответ через сутки)
3 мелким плутом ( за пост в топе)
люди платят деньги чтобы им было интересно ИГРАТЬ... чуствуете разницу в словах ИГРАТЬ и РАБОТАТЬ?
Забавно, а ведь если подумать - чтобы быть тут топ игроком достаточно просто платить деньги, никаких трудозатрат и поточасов не требуется впринципе.
Первое препятствие и 20 страниц возмущений.
Что же будет когда они уборга усилят или дракона
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
Первое препятствие и 20 страниц возмущений.
Что же будет когда они уборга усилят или дракона
Дракона уже усилили и я не сомневаюсь, что там будет очередной косяк, просто до него ещё не добрались
На месте админов я бы просто извинился, выдал бы людям компенсацию за потраченные деньги и время, а заодно подумал бы над тем, что к работе надо подходить более ответственно
кстати в клиент загрузили какой то зомби антидот и еще что то связанное с зомби)что как по мне лишнее доказательство некомпетентности высказывания про особую фишку на замке)
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 30.09.2014
- Уточнено описание способности Зомби-хранителя, оно приведено в более полное соответствие с механикой работы навыка. Текст ранее: "Действие этого магического эффекта позволяет Зомби-хранителю призывать себе на помощь такого же Зомби-хранителя", сейчас: "Действие этого магического эффекта позволило Зомби-хранителю призвать себе на помощь такого же Зомби-хранителя". Также изменена иконка этой способности, для ее лучшего обнаружения.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 30.09.2014
- Уточнено описание способности Зомби-хранителя, оно приведено в более полное соответствие с механикой работы навыка. Текст ранее: "Действие этого магического эффекта позволяет Зомби-хранителю призывать себе на помощь такого же Зомби-хранителя", сейчас: "Действие этого магического эффекта позволило Зомби-хранителю призвать себе на помощь такого же Зомби-хранителя". Также изменена иконка этой способности, для ее лучшего обнаружения.