Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 С В И Р Е П Ы Й [18]  30 Сентября 2014 21:01:08 #457
Black_Wind написал(-а) 2014-09-30 20:53:05
С В И Р Е П Ы Й
а Вам могут достаться и нубасы по рандому, что ты так разволновался то?) Урвать победу или бабло из-за того что гроб не словил или рандом добавил хорошее число, - как то вообще не спортивно, можно просто определять победителя рандомно и не тратить время на этот бред. Твоему соклану ответил подарком, видно он тебя достал)

П.С. Про Айвенго ничу не понял про что ты имел ввиду.


а потом что?кланам 3-й ступени выдавать ресы,ПВП между кланами,можно еще и ВБ там чтоб была возможность качать) это -тебя цитирую,ну ты просто такой гадкий тип ,что ты вроде и чтото -правильное может пишеш,но в сумме прочитаного ,ты весь топик портиш(НЛБ, тебя спас в клан дипе ,тут хоть молчи )почитай прайм, и выше написанное ,чтоли
0
 Black_Wind [18]  30 Сентября 2014 21:10:26 #458
С В И Р Е П Ы Й
нет времени читать прайм еще, там своя жизнь, у нас своя. Ты не можешь отличить где сарказм где нет, всё принимаешь за чистую монету, а зря). Все написанное читал, топчемся вокруг да около, ничего нового не придумано, кроме как усилить мобов, увеличить стоимость благ, сделать игру дороже и все в том же духе. Зри в корень, тут были мысли такие как - Это ведь игра а не работа, сделайте пожалуйста нам игру и эти мысли мне ближе всех. Вот и я подумал а что если этот замок вообще переделать на ПВП, как сам хочу играть, так и предложил, можно развить эту тему и дальше, а что в этом такого плохого? А мобов я могу побить и так, в локах, в дереве, в городе, Шиасс этих вц мобов, это у меня и так 90% времени занимает, надоело, понимаешь?).
0
 -Черный_кот- [14]  30 Сентября 2014 21:42:33 #459
С В И Р Е П Ы Й

Не обращай внимания на него, это у пуров клановый балабол появился, его задача позориться на форуме...должен сказать, парень чертовски хорош в своём деле :lol:
0
 Нешка [13]  30 Сентября 2014 22:02:56 #460
-Черный_кот-
:lol:
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Декс [16]  30 Сентября 2014 22:11:32 #461
-Черный_кот-
:lol:
0
 Бульончик [12]  30 Сентября 2014 22:15:51 #462
-Черный_кот-
Котяра правду матку режет и глазом не моргнёт! :evil:
Скуби-дуби-дуууу
0
Balmont
30 Сентября 2014 23:25:08 #463
Black_Wind
чет ты не тащишь ни клан-дип ни тут,может все-таки нлб научит тебя жевать?) :lol:
фармил,фармлю,буду фармить(с)
0
 Нешка [13]  1 Октября 2014 21:58:06 #464
все, топ потонул. не интересно уже ни игрокам, ни админам ( а жаль)
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Ниа [13]  1 Октября 2014 22:09:00 #465
Нешка
На следующем захвате апнут :lol:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 -Чигур- [11]  2 Октября 2014 10:06:50 #466
Ух ты как здорово!!!! Внимание! Для использования эликсиров злых и добрых намерений не требуются владение подземельем. Теперь у эликсиров время жизни 7 дней и они не замораживаются.
Достал с х холодильника http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2083455561 нажимаю использовать, а тут тебе на " Ваш клан не захватил подземелье!" , но последнее правда теперь Эликсир злых намерений нельзя замарозить. Сижу думаю какая форма глагола неправильная :biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
 Ску [10]  2 Октября 2014 10:31:48 #467
-Чигур-
:lol: в лучших традициях двара))
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
 Ниа [13]  2 Октября 2014 10:34:31 #468
-Чигур-
Не той модели у тебя намерения :lol:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Филл [13]  2 Октября 2014 10:35:55 #469
-Чигур- написал(-а) 2014-10-02 10:06:50
Ух ты как здорово!!!! Внимание! Для использования эликсиров злых и добрых намерений не требуются владение подземельем. Теперь у эликсиров время жизни 7 дней и они не замораживаются.
Достал с х холодильника http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2083455561 нажимаю использовать, а тут тебе на " Ваш клан не захватил подземелье!" , но последнее правда теперь Эликсир злых намерений нельзя замарозить. Сижу думаю какая форма глагола неправильная :biggrin: :biggrin: :biggrin:


чую скажут,что нужна хотябы башня
:lol: :cool:
0
Wamphyri
2 Октября 2014 11:18:37 #470
Филл написал(-а) 2014-10-02 10:35:55
-Чигур- написал(-а) 2014-10-02 10:06:50
Ух ты как здорово!!!! Внимание! Для использования эликсиров злых и добрых намерений не требуются владение подземельем. Теперь у эликсиров время жизни 7 дней и они не замораживаются.
Достал с х холодильника http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2083455561 нажимаю использовать, а тут тебе на " Ваш клан не захватил подземелье!" , но последнее правда теперь Эликсир злых намерений нельзя замарозить. Сижу думаю какая форма глагола неправильная :biggrin: :biggrin: :biggrin:


чую скажут,что нужна хотябы башня
:lol: :cool:

это логично :rolleyes:
0
 Филл [13]  2 Октября 2014 11:36:34 #471
Wamphyri написал(-а) 2014-10-02 11:18:37
Филл написал(-а) 2014-10-02 10:35:55
-Чигур- написал(-а) 2014-10-02 10:06:50
Ух ты как здорово!!!! Внимание! Для использования эликсиров злых и добрых намерений не требуются владение подземельем. Теперь у эликсиров время жизни 7 дней и они не замораживаются.
Достал с х холодильника http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2083455561 нажимаю использовать, а тут тебе на " Ваш клан не захватил подземелье!" , но последнее правда теперь Эликсир злых намерений нельзя замарозить. Сижу думаю какая форма глагола неправильная :biggrin: :biggrin: :biggrin:


чую скажут,что нужна хотябы башня
:lol: :cool:

это логично :rolleyes:


в дваре своя логика ))
ни в чем уже нельзя быть уверенным.
:cool:
0
 -Черный_кот- [14]  2 Октября 2014 14:25:44 #472
Ну да, в лучших традициях выкидывать недопиленый продукт)) новость об изменениях кинули, зомбаков криво переделали, а потом можно и над самими нововведениями думать по ходу) методом проб и ошибок, эксперементируя над лабораторными хомячками....ну в смысле над людьми, которые кормят этих оглоедов)) Что там, Берсанчик, ты про клевету говорил?) Расскажи, кто у вас там главный криворук, на кого клеветать нельзя? :lol: О вашей лени и некомпетентности такие поступки и говорят, разогнать к чёртовой бабушке этот рассадник маразма:)
0
 ARXIDEMON [18]  2 Октября 2014 17:30:11 #473
-Чигур- написал(-а) 2014-10-02 10:06:50
Ух ты как здорово!!!! Внимание! Для использования эликсиров злых и добрых намерений не требуются владение подземельем. Теперь у эликсиров время жизни 7 дней и они не замораживаются.
Достал с х холодильника http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2083455561 нажимаю использовать, а тут тебе на " Ваш клан не захватил подземелье!" , но последнее правда теперь Эликсир злых намерений нельзя замарозить. Сижу думаю какая форма глагола неправильная :biggrin: :biggrin: :biggrin:

весело :lol:
0
 DorinGrey [14]  2 Октября 2014 18:17:02 #474
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=25322 :eek: да бомбанет у людей
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 Нешка [13]  3 Октября 2014 00:53:48 #475
DorinGrey
де такое продают?
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.