Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 шмякашмяка [17]  3 Октября 2014 10:02:31 #476
DorinGrey
эта штука появилась в базе только вчера . админам тяжело признать свой косяк .Берсан развел демагогию типа вы не так все делали а по просту взяли паузу чтобы попытаться исправить косяк хотя думаю что что то подобное опять будет и на следующем замке
0
 Филл [13]  3 Октября 2014 10:45:53 #477
шмякашмяка написал(-а) 2014-10-03 10:02:31
DorinGrey
эта штука появилась в базе только вчера . админам тяжело признать свой косяк .Берсан развел демагогию типа вы не так все делали а по просту взяли паузу чтобы попытаться исправить косяк хотя думаю что что то подобное опять будет и на следующем замке


надеюсь все глаголы будут правильными :lol:
0
 Ниа [13]  3 Октября 2014 10:50:24 #478
А я все думаю - что ж вообще делать тем, кто недоапался до 16 уровня на 18 зомбях теперь.
И на кой ляд мы делали третью ступень.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Sergey Ward [12]  3 Октября 2014 11:25:31 #479
Ниа

сдавать башню в аренду по сходной цене, если только :rolleyes:
Как трудно быть добрым, когда вокруг столько хитрых людей.
0
 -Чигур- [11]  3 Октября 2014 12:14:30 #480
12:12 -Чигур-: 12:11 Вы выпили эликсир злых намерений, ваши характеристики временно увеличены. хотел проверить и проверил :biggrin: :biggrin: :biggrin: Спасибо АДМИНАМ за оперативность, вчера улька без злых намерений сегодня выпил просто так :biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
 Vlad_2 [18]  4 Октября 2014 12:57:41 #481
А минор как-бы не в теме?

http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2732

И что-то с призывом не стало яснее... или в тайниках ещё и элик снятия призыва?
0
 K a f i [16]  4 Октября 2014 13:05:38 #482
Все же хотелось бы услышать от администрации, где мы должны были увидеть простое решение, чтобы сейчас улыбаться нашим прошлым дебатам? :rolleyes:
0
 Бульончик [12]  4 Октября 2014 13:08:48 #483
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=25322 :eek:
это получается антигроб доделанный?
Скуби-дуби-дуууу
0
 K a f i [16]  4 Октября 2014 13:09:34 #484
И да. http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=25139 -это, конечно, что-то новое. Но дохли мы не от травли зомбей, передышек хватало, а от бесконечности 18х. И вот тут никак не можем понять, что изменилось? И прошлый 18й призывал только одного 18го, который в свою очередь призывал еще и т.д. Сейчас 18й призывает ТАКОГО ЖЕ 18го. То есть с той же способностью призвать еще 1го 18го. Смысл ускользает. Я думала, только от меня, но, как оказалось, и от людей гораздо более интеллектуальных.
0
 Persefona777 [17]  4 Октября 2014 14:20:24 #485
K a f i
в понедельник мы будем опять дураками т.к не разгадали ещё одну загадку))И вообще почему уровни зомбов придумали такими?
0
 -AL3912- [14]  4 Октября 2014 15:07:47 #486
попытка №2...думаю всё тоже самое будит :lol:
Veni,vidi,vici !
0
 Нешка [13]  4 Октября 2014 17:03:45 #487
а у меня вопрос - есть ли смысл игрокам ниже 15 уровня идти на захват, если по мобам мы не попадаем в 70%, хоть магией хоть физой.
а еще - какие зомби будут на взятии подземки? тоже плодиться будут?
а еще - неслом на время экспериментов включат?
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Кусэмоно [10]  4 Октября 2014 18:01:22 #488
Нешка
Вы можете хилить 15+
0
 Ниа [13]  4 Октября 2014 18:21:43 #489
Кусэмоно
Не вариант )) На них приплод зомби больше, чем они нахиляют.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Шелест смерти [11]  4 Октября 2014 18:47:18 #490
Persefona777

Обманите админов - не идите на замок. Но вы ж все равно пойдете. А потом будете ныть, что админы из вас дураков делают.
0
Wamphyri
4 Октября 2014 18:59:26 #491
Шелест смерти написал(-а) 2014-10-04 18:47:18
Persefona777

Обманите админов - не идите на замок. Но вы ж все равно пойдете. А потом будете ныть, что админы из вас дураков делают.

ты это основе скажи :lol:
0
Криторианец
4 Октября 2014 19:03:33 #492
Вы слишком озабочены стенками.
Ребят, вы ж еще дракона не били :lol:
0
 NORD FROST [14]  4 Октября 2014 19:42:19 #493
Тучная "сгущёнка" номер 2... Боюсь тучам скоро надоест сгущаться...
0
 Жена ТО_оника [10]  4 Октября 2014 20:46:58 #494
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1460950807&stat=0&page=0

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.



:biggrin: видимо слишком уж просто на 13-ть страниц кретсы.., учитывая что после сундуков их ооочень много))) нужно срочно что то новое ввести к следующему захвату...)) ага 11-е идите устройте войну в подземках за архимагов...16+ идите вайпайтесь на самой подземке..ибо кретсы - это уже будет для слабаков... а потом придете к дракону и он вас всех одним плевком положит))) после чего напишут, что вы нитуда смотрели и не там искали))) месяца через 2-3 всё таки у всех откроются глаза и они увидят искомое.. НО!)) уже будет введена 4-я ступень клана))) :lol: :lol: :lol:
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.