Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 17:17:41 #324
Бульончик
:lol:
0
Balmont
29 Сентября 2014 17:20:13 #325
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.



башня есть?а если найду?
фармил,фармлю,буду фармить(с)
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 17:27:09 #326
а теперь все неделю будут сидеть и думать, что там такое у архимагов :lol:
0
 -Sovereign- [11]  29 Сентября 2014 17:27:24 #327
спалили "антигроб" теперь новое придумывать :lol:
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
 -Sovereign- [11]  29 Сентября 2014 17:30:03 #328
Wamphyri написал(-а) 2014-09-29 17:27:09
а теперь все неделю будут сидеть и думать, что там такое у архимагов :lol:

распродажа арсов наверное, она существенно сделает захват простым :lol:
В игре война, а не песочница.© Спирус
Режу дроп, Подкручиваю ботов, Насылаю лаги. © DreamForge
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. © БерСан
0
Луи 14
29 Сентября 2014 17:36:19 #329
эта... вы за брюлики введите антисуперзелье. для захвата. шоб зомби глянули и сами помирали
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 17:36:59 #330
Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити.

А что, невладеющие подземельем кланы уже могут заходить туда? Я что-то пропустила?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 17:38:44 #331
BerSun
Еще вопрос - для чего кланы делали ступень третью? В чем был смысл? Траты времени, денег. Чтобы ввели таких мобов - где даже и 14 нафиг не нужны? Не вопрос, давайте всех банками на 18 апнем - чтоб по этим монстрам не мазали. :confused:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 K a f i [16]  29 Сентября 2014 17:38:55 #332
"1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее." ----
:lol: а вас тут собралось 32 клана недоумков и ноете, вместо того, что бы хоть у кого-то ума хватило "присмотреться". Пардон, 31 клан.
0
 BerSun [20]  29 Сентября 2014 17:40:38 #333
K a f i написал(-а) 2014-09-29 17:38:55
"1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее." ----
:lol: а вас тут собралось 32 клана недоумков и ноете, вместо того, что бы хоть у кого-то ума хватило "присмотреться". Пардон, 31 клан.


Когда тактика станет достоянием общественности - надеюсь мы будем вспоминать эту гневную тему с улыбкой.
0
 Искрометный [15]  29 Сентября 2014 17:41:38 #334
Найди то незнаю что.....
Как там в комедии про солдат-видишь там антигроб вдалеке-неа-а он там есть!
:lol:
Ладно поживем-увидим,не впервой нам тут "уток хапать под коватью"=)
0
 Эд73 [15]  29 Сентября 2014 17:42:18 #335
держат нас за идиотов но просят воздержаться от оскорблений. предельно логично
0
 K a f i [16]  29 Сентября 2014 17:42:20 #336
BerSun
Вряд ли)). Дураками себя чувствовать никто не любит)
0
 -Черный_кот- [14]  29 Сентября 2014 17:42:22 #337
Никаких оскорблений писать не буду, просто не понимаю, за что некомпетентным людям платят деньги:)
Некомпетентность кстать на всех уровнях, начиная тех поддержкой и заканчивая всеми разработчиками квестов, мобов и прочьего:) Клевета? А ты докажи, что это клевета :lol: У меня например доказательства некомпетентности технической поддержки есть в тридцати скринах, "элик антигроба" это вообще жесть...не эликсир...элик...это ж как мало времени было косяки исправлять, что даже слово дописать слабо) антигроб это отдельная тема, которая войдёт в аналы...истории :lol:
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 17:45:06 #338
BerSun
мне кажется, что с улыбкой эту тему никто не вспомнит. ибо если вы вводите изменения в привычный инст/событие, которое требует хитрой тактики, отличной от предыдущей, то об этом надо предупреждать. хотя-бы намеками. а не "лепить отмазки" после того как люди потеряли кучу времени, денег и нервов.
0
 Темный Лорд СИТХ [14]  29 Сентября 2014 17:49:16 #339
что за бред? какая тактика? об этом предупреждать надо было, что нахрапом не сможете взять замок, нужно сначало разведать его узнать что к чему, опракинули людей на деньги и каст все мучились а толку ноль, теперь придумываете бред, сознались бы что мол виноваты дали бы компенсацию всем кто в боях был, да сделали бы нормальный замок)) любой новый квест или инст показывается или частично объясняется, а так тупа идите берите мы только мобов усилили)) разводом пахнет)))
0
 -AL3912- [14]  29 Сентября 2014 17:53:38 #340
думаю они уже исправили мобов а щас сидят и насмехаються.. :confused:
Veni,vidi,vici !
0
 Бульончик [12]  29 Сентября 2014 17:55:09 #341
Почему сразу инструкцию не дали, хотя бы намекнули...
Что странно, только сегодня появилась некоторая инфа по подземельям и архимагам(с учетом того что не все могут туда попасть).
Тока вот нафиг оно нужно сегодня в понедельник? Поэтому создается впечатление: либо на ходу придумано, либо дошло что глупо было открывать инст без какой либо информации. :eek:
Сколь логику не ищу в топике да в обновленном замке - куда-та она от меня убегает постоянно. Одно ясно, пока превостепенным будет не оперативное исправление ошибок и полное разъяснение ситуации, а сохранение лица - нытьё и гневные крики с последующими форумками за..."клевету" никуды не денутся.
Скуби-дуби-дуууу
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 18:00:13 #342
Я вот тут подумала... колод неведов у игроков много на руках...
Захочется компании хулиганов... назовем их так... сделать пакость топ-клану.. Придут неведами, вайпнут к чертям захватывающую группу. Ежей там накидать, колод некатуальных (мясо ж мясом - замки актуализируют - а вот колоды - фигушки). И все. Хана тактике. :lol: Дарю бесплатно, чо.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.