Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 18:02:41 #343
Ниа
невед в замке спадает :biggrin:
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 18:04:59 #344
Wamphyri
:redface: ну этого не знала. И то хлеб. Безнаказанности не будет. Но суть остается.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 C-H-I-K [14]  29 Сентября 2014 18:35:10 #345
Ниа
Ниа написал(-а) 2014-09-29 18:00:13
Я вот тут подумала... колод неведов у игроков много на руках...
Захочется компании хулиганов... назовем их так... сделать пакость топ-клану.. Придут неведами, вайпнут к чертям захватывающую группу. Ежей там накидать, колод некатуальных (мясо ж мясом - замки актуализируют - а вот колоды - фигушки). И все. Хана тактике. :lol: Дарю бесплатно, чо.


28/09/14 22:03 C-H-I-K » ****: ты тоже решил зайти неведом в чужой бой и накидать кучу лингов?

:redface:
После общения с некоторыми людьми у меня появляется ярко выраженный комплекс полноценности.
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 18:40:53 #346
C-H-I-K
Невед упадет, как мне подсказали - обломинго. А без него не так много кланов с третьей ступенью - чтоб еще и напакостили.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 K a f i [16]  29 Сентября 2014 18:41:25 #347
Непонятно нежелание администрации рассекречивать тактику. Ведь то, что она "станет достоянием общественности", не вызывает сомнения. Дело времени. А для чего эти секреты? Их же не планируют с молотка продавать (ну, я надеюсь, по крайней мере, на это).
И получается, что интрига тянется с единственной целью, показать нам, какие мы несмышленыши в свои годы и со своим стажем в этой игре.
Да я готова сейчас признать- Да, я - недалекая игроманка и преклоняюсь перед гением разработчиков инста в целом и Берсана в частности.
Все, цель достигнута, говорите мне секрет зомбей :cool:
0
 Ордалион [17]  29 Сентября 2014 19:29:53 #348
Что убивает в этой игре на протяжении многих лет уже - это то, что Администрация никогда не признает, что они где-то что-то недоработали, накосячили! Всё списывают на самих игроков, причём - на ходу, импровизируя!))) Так начиналось при "старых" админах - и так продолжается и при "новых", которые вообще без роду, без племени)) Но, факт остаётся фактом!)) Просто интересно уже - там специальный кастинг на должность Администратора, или квестотехника, или прочего "устроителя" игры?))) "Вы чёрствый, непробиваемый и находчивый? Вы можете искажать ситуацию и лгать людям в глаза без зазрения совести? Тогда Вам к нам! Коллектив опытных словоблудов ждёт Вас!" :cool:
Субъективно моё мнение, сделанное по многолетнему наблюдению "жизни" в игре, практически, на всех существовавших серверах игры!)) Но, пора бы уже научиться хоть иногда признавать свои ошибки, хотя бы частично...ну, чуть-чуть...ну, самую малость...ну, воооооот столечко хотя бы...
Тайн, окутанных мраком, становится всё больше в плане событий, квестов и прочего - а завесу должны открывать сами игроки под предлогом "проверки эрудиции", а на самом деле становится очевидно - просто кому-то лень работать иногда, или потыкать в клавиши и объяснить, и Вы пускаете свой собственный проект на "самотёк"!))) Ну-ну....как бы он весь не утёк, уважаемые! Потом со дна уже не поднимите, будете сидеть там одни и локти кусать...Доказательство этому - хотя бы (ХОТЯ БЫ!!!!!) Ежегодные Премии РУНЕТА....дальше обойдусь без комментариев))) Все итак знают - как было и как есть сейчас....Всё, на сём умываю руки... :rolleyes:
Доктор сказал, что пока я буду лежать в стационаре - я не смогу завоёвывать мир...жалкий наивный раб!!!
:twisted: :twisted: :twisted:
Обожаю нововведения! Сразу беру поп-корн, открываю форум и жду конца света. ©
0
 Оп_пА [12]  29 Сентября 2014 19:34:06 #349
:razz: Секрет секретного ингридиента в том...
Что нет никакого секретного ингридиента)
0
 -SS_white- [15]  29 Сентября 2014 19:39:52 #350
BerSun написал(-а) 2014-09-29 17:40:38
K a f i написал(-а) 2014-09-29 17:38:55
"1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее." ----
:lol: а вас тут собралось 32 клана недоумков и ноете, вместо того, что бы хоть у кого-то ума хватило "присмотреться". Пардон, 31 клан.


Когда тактика станет достоянием общественности - надеюсь мы будем вспоминать эту гневную тему с улыбкой.


Думаю почти никто на следующем захвате не бует заморачиватся с вашей изощренной тактикой, а просто убьют зомби через кретсов-арсов. И будет +1 нуднятина в игре.
0
 NeGa [12]  29 Сентября 2014 19:52:15 #351
Оп_пА
:lol: :lol: :lol: улыбнул)))))
ф тему просто!)))
http://omega.dclans.ru
0
Илиада
29 Сентября 2014 19:57:16 #352
BerSun
И начало захвата перенесите еще часов на 5 пораньше, чтобы до 12 наверняка успеть)
0
 Ренни [17]  29 Сентября 2014 20:15:33 #353
удивительно одно , что нас всех администрация просто решила в выходной день выставить , мягко говоря, дебилами , которым некуда деть время и обкаст. по крайней мере объяснения Берсана именно такими нас и делают. типа , ну тупые.....)) вообще про тактику не слышали ничего)) а мы ведь им в анонсах так
намекали ...... но не в тех, что про архимагов.. в других... каких то...
0
 Диаваль [15]  29 Сентября 2014 20:21:58 #354
BerSun написал(-а) 2014-09-29 17:40:38
K a f i написал(-а) 2014-09-29 17:38:55
"1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее." ----
:lol: а вас тут собралось 32 клана недоумков и ноете, вместо того, что бы хоть у кого-то ума хватило "присмотреться". Пардон, 31 клан.


Когда тактика станет достоянием общественности - надеюсь мы будем вспоминать эту гневную тему с улыбкой.

а Вас зубы будут чтоб улыбаться? или давно вставная челюсть???

учитывая количество Ваших косяков!!!
Убил женщину, девушку- спас бобра, белку, крокодила, песца))
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 20:26:58 #355
Диаваль
Это не косяки. Это мы тупые.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 20:30:02 #356
Ниа
как можно про себя говорить "тупая"? девушка не может быть тупой. максимум, глупенькой. а вот мы да, мы тупые. :lol:
0
 Лопес Джо [9]  29 Сентября 2014 20:34:33 #357
AllZanuda
Ниа
на манер сказочника да голосом Арревы:
- Ммы туппые как, ввваленкии!
все вот не помним, никак не запомним:
Вот, кто из нас правый, а кто леввый!)))

чот навеяло! :redface:
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 20:39:43 #358
Лопес Джо
:lol:
0
 Нешка [13]  29 Сентября 2014 20:41:32 #359
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

первый раз прочитала неправильная форма головы
:rolleyes:

думала, замок усилили под уровень игроков, а оказалось собака порылась в величине мешка, в который надо напихать арсов.
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Лопес Джо [9]  29 Сентября 2014 20:54:12 #360
Топ-топ-топ. Мы несем гроб.
Кис-кис-кис. Там находится сюрприз.
Стоп-стоп-стоп. Впереди сугроб.
Буль-буль-буль. Надо повернуть руль.

Топ-топ-топ. Движется гроб.
Му-му-му. Дети тянутся к нему.
Хлоп-хлоп-хлоп. Уронили гроб.
Бом-бом-бом. Пассажир ушибся лбом.

А ты зимой, ты зимой на коньках ехала домой.
Я бежал за тобой и просил быть моей женой.
Ты зимой, ты зимой на коньках ехала домой.
:lol: :razz: ну а далее, припоминайте сами!).
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 20:57:22 #361
Лопес Джо
шо, и у тя с ногй не все хорошо? :lol:
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.