|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:31
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
бульбан
|
15 Февраля 2014 21:11:07
#438
|
|
|
молодцы, все задумки адекватны - думаю пвп оживет
|
|
|
-МЕГАСибиряк- [8]
|
15 Февраля 2014 21:22:22
#439
|
|
|
Мм, в опросе не участвовал. Я не доблестник :)
1-2) Мое мнение таково, если хватает народу, то сделать ПБ для одного звания, то есть 7-8 лвл элита будут сражаться против элиты, а не против воинов. В таком случае, считаю, что ни усилок ни доблесть за поражения не будут нужны (в принципе и так от них толку не вижу).
3) Как то безралично.
4) Ни разу не был (Хотел бы поробовать).
5) А что тогда для остальных не разделить (а то по мне 7ки ВЖК попадают, а я по ним нет (даже по критам))?
6) Как по мне все же группы. Была хорошая мысль сделать то и то и посмотреть, что будет работать.
7) Пусть будет (я вообще без них ходил (за редким исключением))
8-9)Для 11+ не могу ни чего сказать.
10) Пусть будут, есть же кто будет делать, а мне бы эти сделать :)
|
|
|
Принц 1 [18]
|
15 Февраля 2014 21:27:08
#440
|
|
|
Lucky
я никого никем не считаю... это было сожаление... не более... я начинал играть в другую игру... а не в ферму по отращиванию доблести, как параметра... и начинал играть я с другими людьми... их уже тут нет или они все больше отсюда уходят...
ты права... изменилась игра и люди в ней... а условия делаем мы, люди и играем в игру мы... а не игра в нас играет... вы играете в свою... я буду играть в свою... и не страшно что они у нас разные оказались
(извиняться за то что не делал - я не буду) наоборот, спасибо за то откровенность... не каждый может себе ее позволить тут...
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
Montey Cora [14]
|
15 Февраля 2014 21:48:55
#441
|
|
|
И что за глупость с плато - каждой уровневой группе для себя что ли отдельные ВБ начинать, большинство боев начатых 3-4 превратятся в закрытую вб, еще далеко до входа маг левелов, где ж столько народу то напасешься
|
|
|
иппон [6]
|
15 Февраля 2014 21:57:09
#442
|
|
|
ЗаризАйлО
только арену -заметь арена у 3 с 4 разделена .а пещеры и храм нет -ибо моромойкой можно побыть.
там не шмот рулит(хотя и это ) а в 90% ВЖК и в 10% еж.-но это залог победы.шансов нет практически у 5 .
бунтовщигррр
в связи с последними событиями только и остается.
|
|
|
klepa11 [10]
|
15 Февраля 2014 21:57:22
#443
|
|
|
я бы еще предложил оживлялку принудительную противоположной рассы в пещере, что бы не висели, а то взяли моду зайти в пешеру и висеть трупом.
|
|
|
Я огриец
|
15 Февраля 2014 21:58:43
#444
|
|
|
со всем согласен кроме усилялок. Недляэтого ли мы применяем всяческие блага? А вы хотите сказать что кто то в коже через 10 проигрышей меня пнёт? Напишете главное, что за усиления и на СКОЛЬКО
|
|
|
Я огриец
|
15 Февраля 2014 21:59:18
#445
|
|
|
klepa11
а вот это аргумент, полностью поддерживаю
|
|
|
Я огриец
|
15 Февраля 2014 22:01:17
#446
|
|
|
Montey Cora
всё правильно, а то 11-15 лв, вмешиваются, чтоб засветится, самому в лом искать свободных типа
|
|
|
Я огриец
|
15 Февраля 2014 22:03:04
#447
|
|
|
Принц 1
да нет, добла , насколько я помню всегда была первостепенна. Для большинства
|
|
|
vkv [9]
|
15 Февраля 2014 22:27:39
#448
|
|
|
Очень надеюсь , что изменения не будут введены в таком виде..
Эффект усиления проигравшего.
Полезная вещь, только для тех, кого не пугает воевать с сильным противником. Было бы не плохо, если бы эффект накладывался только после боя с противником, а не мороком.
Но было очень не плохо сделать минутную задержку , защиту от нападения, после воскрешения. Как в залах после боя. Но чтобы это пропадала, будет покинута локация воскрешения.
Сам ждал когда оживет противник, особенно хорошо, если с травмой. Надо мной стояли... Не в этом нет ничего хорошо. Это только отталкивает от походов в инсты.
Доблесть проигравшим
Просто давать за проигрыш нельзя, к чему это приведет все понимаю. Почему не сделать начисление доблести проигравшему по урону, например как в залах. Сколько набил - столько получил.
% и и уточнения стоит обсудить. Но важнее принятии самой этой идеи .
Опыт за мороков.
Наконец-то.. А то смотришь итоги пещер - урона много, опыт получен , а доблести смех один. И ничего не скажешь - воевал то с морами ..
Разделение плато по группам.
Я на Плато получил элиту. Даже подумывал на 8-м уровне добить до 1000 побед. НО не вышло.. Подгадывать когда, туда заглянут наши 16+ в достаточном количестве , а еще и перекусив - оказалось не выполнимо. Бои сильно изменились. Тут рулят исключительно волшебники , и все меньше 10-ого - это способ набить квоту урона ВБ . Если ввести изменения как предложено - 16+ просто придется ждать входа , что тоже плохо. Если вводить - то по принципу начисления доблести - 2.
Переход в «быстрые» пещеры
Мне просто интересно, я совсем недавно апнулся на 9-й . Кто-нибудь хоть раз попал в " быстрые" на 8-м уровне? Мне не удалось ... А 9-ки ходят ?
Мороки в Храме.
Я за ..., но вот вопрос голем и воин , один морок - а польза от них разная.. Младшим лвл придется воплотов таскать.. , это если взять группу 7-8.
Новые подвиги Агудара
Ну если только как разнообразие...
|
|
|
МегаЗавр [15]
|
15 Февраля 2014 22:35:50
#449
|
|
|
Armad0n
|
15 Февраля 2014 22:41:45
#450
|
|
|
МегаЗавр
Он там не просто так.
|
|
|
Mika777 [7]
|
15 Февраля 2014 22:41:51
#451
|
|
|
Администрация, вы сделайте под все ваши изменения отдельный новый инст. Назовите его как хотите - хоть пещеры, хоть подвалы, хоть метро... И там тестите все ваши усилки на сливщиков, лимит на моров, добла болельщикам за участие и т.д... И по результатам этого теста посмотрите, что получится. А так вы сейчас влезете со своими бездумными изменениями в то, что хоть как-то работает, и доконаете это окончательно. Потом полгода будете только править. А как вы правите мы уже хорошо знаем.
|
|
|
AlexCrush [12]
|
15 Февраля 2014 22:53:45
#452
|
|
|
Angel_bic
|
15 Февраля 2014 23:04:28
#453
|
|
|
С 10 до 18 уровня можно на плато бой за 1 минуту сделать при желании. Лучше все таки разделить плато по уровневым меркам
Самое страшное слово в ядерной физике--УПС....
|
|
|
Багдасар [11]
|
15 Февраля 2014 23:05:47
#454
|
|
|
Не ну норм, щас и кушать не нужно в пещерах помер 2 раза по тайму и все ты супер пупер мега боец)
|
|
|
Киловольт [14]
|
15 Февраля 2014 23:34:43
#455
|
|
|
Багдасар Не ну норм, щас и кушать не нужно в пещерах помер 2 раза по тайму и все ты супер пупер мега боец)
сначала откадилься, сними травму, порчельники и... вуаля, ты снова боец
|
|
|
Leno4kaSmile [14]
|
15 Февраля 2014 23:38:35
#456
|
|
|
Mika777
Однозначно +
Наша жизнь - игра без правил! Раз не гибель - значит песня.. чем безумней, тем забавней! Чем больней, тем интересней...
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|