Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для активных ПвП игроков
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Для активных ПвП игроков

Фелбор [20] 
0
14 Февраля 2014 18:41:31
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.

Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.

Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.

Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.

Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.

Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
0
 -весы- [6]  15 Февраля 2014 09:04:44 #305
Интересно какие это активные ПВП игроки поддерживают?
1.Усиление после кучи смертей улыбает, значит кто не хочет кастоваться надо несколько раз проиграть за то потом победишь разок.
2.доблесть и так принизили,что не набьет только ленивый хотят сделать что бы и ленивый мог сливами.
3.Для малых и средних уровней это хорошо для хаев не знаю.
4.Тут не скажу потому,что ходил только в нормальные пещеры.
5.Может оно конечно и справедливо только ПБ на арене 5-6 магов мало.а так вообще не будет.
6.На плато не знаю потому не хожу и не думаю,что там вообще мелким уровням место.
7.Пять мороков в храме тогда отпадает надобность в ярмарочных мороках напрочь.
8.Увеличение ПБ равных не хожу поэтому без разницы.Был пару раз не понравилось.
9.не был пока еще.
10.Если конечно будут интересные ,а слепленные на скорую руку.
0
В стрингах
15 Февраля 2014 09:09:09 #306
Про плато - не айс. Скальп -2, добла -3, а при таких условиях и последние ВБ пропадут, они все-таки иногда там бывают.
Поля равных - хрень, 1 раз в неделю достаточно, а если кто-то не может по времени, сделайте 2 раза с день, днем и вечером, но с условием, кто уже попадал туда в этот день, больше в очередь встать не сможет до след. недели.
Остальное как-то пофиг
0
 Ми леди [15]  15 Февраля 2014 09:09:34 #307
Эффект усиления проигравшего.
Это бред!кто за такое мог голосовать???
Почему я, выпив энное колличество благов, надев правильную ювелирку должна умирать , чтобы комуто там не было обидно??? Зачем всех уравнивать??
0
 - Snake Eyes - [13]  15 Февраля 2014 09:12:10 #308
1. Голосовал против усиления
2. За 10%
Дальше было как то фиолетово кроме пункта про плато. Там голосовал за разделение
0
Стейц
15 Февраля 2014 09:26:11 #309
Интересно, а кто голосовал за усиление игрока после поражения? Это же чушь собачья..Кому там последние извилины кремировали? :exclaim:
0
 DYADYA555 [8]  15 Февраля 2014 09:38:44 #310
1. Тут все обсуждают вариант тима против нубов, а подумайте про эфект этого нововведения когда тима на тиму.Зачем ламать то что хоть както работает?
2.Впринципе всеравно.
3.Всеравно.
4.Неходил и несобираюсь.
5.Ну тогда делите 7 и 8 и тд,и пусть поля умрут вообще. Да, и хотелось бы посмотреть на того человека который делал розделение, например, по морам( я про зеркалки с 8 а не с 7,что логичнее)
6.А вы нехотите запустить одновременно розделенные и нерозделенные плато и посмотреть куда будет ходить народ? И на какое меньше то и закрыть?
7.Против.Обьясните тогда как мне биться против игрока с 3 колодами? Или умирать 10 раз чтобы разок его завалить? :biggrin:
8.Мал еще
9.Опять мал,хотя по логике против
10.Подвиги+,но с меньшей призовой доблестью.Ну дарите вы ее уже на день рождения чтоли!!И так валяеться бери нехочу. Хотя для 11+ новые подвиги будут полезны, дляних и делайте
0
 _Возможно_ [7]  15 Февраля 2014 09:57:48 #311
Эффект усиления проигравшего.:exclaim:

А мне нравится) пусть ресаются и усиляются! а то пришел в инст упал пару раз и висит трупом - кому от этого легче!? А если ты под обкастом а убить некого в инсте - опять же потом нытьё! Скушные инсты!

А так более слабый противник будет иметь мотивацию.. воскресится и накостылять ужраному нупу.. ну или просто достойно хоть раз подратся))

С другой стороны вот если ужраного нупа случайно вальнул пару раз!! :lol: - то уж он обезательно реснится и так накостыляет.. так накостыляет! :eek:
Вы авторизованы:
_Возможно_ [12]
0
 Махно77 [12]  15 Февраля 2014 09:58:24 #312
Стейц
Интересно, а кто голосовал за усиление игрока после поражения? Это же чушь собачья..Кому там последние извилины кремировали? :exclaim:

тоже интересно. Спросил тех, кого знал что они принимали участие в опросе. Все голосовали против. Сам голосовал против усилка. И тут оказывается что БОЛЬШИНСТВО "за". Чушь, налицо фальсификация. Если бы проводили опрос среди, извините меня за выражение, нубосливщиков, которые ходят на ПБ даже без мази, то я поверил бы. А на кой это игроку, который тратится на благи?

Уберите эту гадость из мыслей, пока еще не ввели :evil:
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
0
 Langaner [11]  15 Февраля 2014 10:26:17 #313
Наконец то админы начали прислушиватся к мнению игроков :razz:
Может хоть как-то оживут ПБ :twisted:

Фелбор молорик недавно ток появился и сразу начал работать с людьми :razz:
0
 LeBron James23 [13]  15 Февраля 2014 10:37:32 #314
вот храм не понимаю вообще,это вам не арена а храм,и зачем моров вообще ограничивать,тогда проще отменить их было
0
 Настойчивый [12]  15 Февраля 2014 10:40:24 #315
NLB
<div class="quote">Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено

Этот ПОЗОР и уравниловку надо сокращать, а не увеличивать. ПБ "равных", иначе называемые "межнубьем", девальвируют само понятие "доблесть", и ставят под сомнение необходимость развития персонажей. Зачем качать медали, рунить шмот и так далее, если обычных ПБ нет, все ждут халявных "равных"???</div>
В чем проблема не ходить на ПБ равных ? Или не хочешь что б другие доблу качали ? Не пойму.
Я не собираюсь предоставлять никому аргументы. Какая правда кому ближе, в такую и верьте.
0
 LeBron James23 [13]  15 Февраля 2014 10:43:35 #316
Настойчивый
чувствую еще парочку таких фраз и ваш клан/альянс очень в выгодном положеии будет)
0
 shizzzgarick [8]  15 Февраля 2014 10:52:34 #317
Фелбор
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.


А вот какой в этом смысл??? потом для себя потребуют разделения 7-8, 9-10 и т.д. ... не надо создавать прецендент.
5 лвл и без ПБ есть чем заняться - кириит, демонолог
Это умственное упражнение, как видно, сильно Вас истощило. Вы гупеете прямо на глазах.
0
 Настойчивый [12]  15 Февраля 2014 10:52:36 #318
LeBron James23
За наш клан не переживай. Я высказываю свое мнение.
Я не собираюсь предоставлять никому аргументы. Какая правда кому ближе, в такую и верьте.
0
ИзбранницаУдачи
15 Февраля 2014 10:53:40 #319
тут заботит один только вопрос:
КОГДА ЗАПУТИТЕ ОБНОВУ?
Игрок Спирус [17] наложил на Вас проклятие молчания длительностью 1д.
0
Песочник
15 Февраля 2014 10:56:28 #320
Предлагаю подойти к проблеме низкой активности к ПвП с другой стороны.
Чтобы стимулировать игроков к ПвП нужно ввести рейтинг доблести привязанный к уровню игрока (по званию и т.п. ) влияющий на уровень падающих с мобов денег. Чем меньше рейтинг- тем меньше падет бабла.
Это простимулирует больший интерес к получению доблести у игроков.
Понимаю, что это вызовет бурю гневных высказываний, но такой принцип реализован во многих играх.
Для начала предлагаю провестикакое-то доблестное событие по результатам которго будут выданы плюшки доблестникам в виде амулетов повышающих размер получемых денег с мобов, либо ввести дополнительный инст для доблестников по уровню, в которм можно получать различные плюшки.
В дальнейшем привязать рейтинг доблести к уровню доходов с охоты или походы в доп.инстанс на постоянную основу.
Также предлагаю увеличить разницу между арсенальным и крепостным шмотом.
0
 Сэй Сенагон [8]  15 Февраля 2014 10:59:25 #321
Песочник
Поддерживаю
Брату Сварливию явился ангел и возвестил: &quot;Утешься, брат! Бог не возлагал на тебя обязанности оспаривать каждую глупость, которая попадается тебе на глаза!&quot;. Услышав слова Ангела, брат обрел покой.(с)тырено )))
0
 LeBron James23 [13]  15 Февраля 2014 11:01:08 #322
Песочник
достаточно разумн,но ответ типо такой будет,мы особенная игра и не на кого равняться не будем)
0
bitterness
15 Февраля 2014 11:02:27 #323
Яголосовал но не за то что вижу в результате . Теперь дожидась 6 левла , одеваюсь в кожу и за левл спокойнойно получаю глада не тратясь на какие то нибыло обкасты и моров :biggrin: Кул корма шт 300 на инст и хватит )))))
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.