Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для активных ПвП игроков
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Для активных ПвП игроков

Фелбор [20] 
0
14 Февраля 2014 18:41:31
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.

Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.

Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.

Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.

Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.

Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
0
 Mika777 [7]  14 Февраля 2014 22:38:40 #229
DSHB
Рассылка была вроде активным игрокам посещающим Поля Битв.

Итоги же голосования - создают впечатление, что выбраны ответы игроков, которые приходят на поля битв - упасть, получить доблу за проигрыш и выйти с инста.

Видением администрации - весьма разочарован.


Да, именно так. Из чего напрашивается неприятный вывод, что большинство посещающих ПБ на мелких уровнях - сливщики и халявщики. Или просто жадные дети, неспособные проанализировать хоть что-нибудь и хватающие, как окунь, все, что кажется им халявой.
0
-RenyOne-
14 Февраля 2014 22:40:21 #230
Сколько людей, столько и мнений. Все ваши опросы (какими бы они ни были) ни к чему ХОРОШЕМУ не приведут, кроме как к очередному обсуждению (как сейчас) на кучу страниц. Это не тот случай, где в споре познается истина. Здесь спором начинается и им же все заканчивается, увы. Лучший способ работы - это работать руководствуясь личным опытом, знаниями и наблюдением за игрой и игроками, а не идти у них на поводу. Все ваши поправки, изменения, фиксы (как уже ранее писал про палачей) - это вмешательство в игровой процесс. И чем больше вы вмешиваетесь, тем больше будет недовольных высказываний и примеров о том как было раньше, а теперь не так. Все, что по сути нужно нам - игрокам - это инстансы и ПБ на всех уровнях.
Для примера - уже куча постов даже в этой теме насчет разделения плато по группам. Т.е. добла -3 уровня и кач пала - 2 уровня перестанет быть возможным. И кто-то там написал мол "правильно, нефиг качаться на малых, качайтесь на своем уровне". НО ВСЕ ЖЕ ТЕ, КТО КАЧАЛ ПАЛА "ДО" - ДЕЛАЛИ ЭТО ИМЕННО С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПОЛУЧЕНИЯ И ДОБЛЫ с -3 И +1 с -2! И таких примеров можно придумывать до бесконечности.
Новые подвиги Агудара - хорошо. Новые инстансы - отлично. Этим и занимайтесь. Но не вмешивайтесь в игровой процесс. Не меняйте концепт, и не фиксите то, что было заложено в основу игры, и люди будут вам благодарны.
И мне не надо чтобы меня любили все! Я такой же как и ты на этой грешной земле...
Прежде чем говорить о других: - задумайся, а что представляешь из себя ты?
Пять голосов "против", десять тысяч "за"...
Я не сужу, но судим мнимыми судьями...
0
 Black_Wind [17]  14 Февраля 2014 22:46:04 #231
<div class="quote">Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.</div>

Зря. Лучше с ПВП инстов просто убрать всех мороков - они тратят только время, а значит народ получает из-за них гораздо меньше доблы чем мог бы получать. Есть в игре огромное количество ПВЕ боев - не надо это тащить в ПВП. Оставить в ПВП только колоды и ежей. Ограничение мороков до 5 в один бой в храме - это бестолковое нововведение, уберите вообще их оттуда, ПВПшники спасибо скажут.
0
_Lady QreatiV_
14 Февраля 2014 22:46:40 #232
Нормально про разделение на плато)но Это замкнутый круг)стоит на 2уровня больше игроку вмешаться и открыт проход для 2+лвла и тд)незнаю как все будет конечно но надо посмотреть :cool:
С виду Добрячка а внутри Маньячка...
0
Деймосс
14 Февраля 2014 22:53:08 #233
Фелбор
<div class="quote">будет даваться 20% опыта и доблести</div>

маловато будет 20%. хотя бы 35-40% понятно, что сливщиков поощрять не надо. но вот если смотреть на бои 10 против 1, где тот единственный положил 9 противников (условно :biggrin: ) и не справился с последним... разве не нужно дать ему награду за его старания больше, чем 20%??
ведь он реально заслужил
0
 Black_Wind [17]  14 Февраля 2014 23:01:30 #234
<div class="quote">Новые подвиги Агудара.
</div>
+ за какие нибудь повторяшки связвнные с плато (набить там не менее стольки то доблы в день, или столько то скальпов, или лидер ВБ) Соло чтоб можно и для всех уровней.
0
 Настойчивый [12]  14 Февраля 2014 23:03:26 #235
Шикаааарно ) Кроме боев с -1 лвл ) Пал качается с -2 ) Подумайте еще чуток над этим пунктом ) :wink:
Я не собираюсь предоставлять никому аргументы. Какая правда кому ближе, в такую и верьте.
0
 скейтер 2 [14]  14 Февраля 2014 23:04:28 #236
Деймосс
А когда на тебя вешаться начнут все от первого уровня ,чтоб хоть что -то урвать к своей добле?Шагу же не ступишь=)Все сейчас ринутся доблу качать ,Вырезано=)
:smile:
0
 wrestler91 [9]  14 Февраля 2014 23:11:12 #237
Я против перехода на быстрые пещеры. Не очень хочется идти в инст в котором не уверен что тебя будут прикрывать. И вообще вся эта идея с быстрыми пещерами мне не нравиться.
Насчет плато, норм идея.
а вот разделение 5 и 6-го лвла по моему только пагубно скажется на ПБ.
Насчет усиления проигравшим. С этим нужно быть очень осторожным. Т.к. подвиг на имоны будут довольно часто срывать именно такие проигравшие персы!
а в внутри себя я танцую...
0
 -Angelique- [8]  14 Февраля 2014 23:15:09 #238
А кто тут ПвП активные?
0
 -Ливерпуль- [7]  14 Февраля 2014 23:18:04 #239
Полный бред :confused: Началось все с нытья бройлеров-переростков, закончилось соплями сливщиков-недоделков :confused: Тьфу!
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
Iren
14 Февраля 2014 23:18:19 #240
В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1

Против, для 17-х лвл итак плато мертвое, палач качается на 15-х, а с этим новввоведением на плато нам будит делать нечего, ждать появления перса 16-го лвл в бою просто не реально. Минус 3 лвл, тогда нормально, нам добла идет с 14-17-х
0
Born Killers
14 Февраля 2014 23:24:23 #241
-Бесенок--
В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1
Против. Палач качается на минус 2 уровня,доблесть идет до минус 3 уровней.

+1
0
РадужныйКистень
14 Февраля 2014 23:32:15 #242
Фиксаните чертоги крепость на шашки :lol: чтоб комплект соберался за 16 походов и тогда доблу будет качать дешевле чем иметь синий не доблестный фул :cool:
0
 Koirat [6]  14 Февраля 2014 23:45:54 #243
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран - жирный минус
0
 AlexCrush [12]  14 Февраля 2014 23:46:12 #244
1. Усилок - минус....
2. Добла за проигрышь - плюс, но только с привязкой к урону (за просто постоять - 0)
3. Опыт за моров - плюс!!!
4. Пещеры/быстрые пещеры - 0, просто вааще ничу не понял... :eek:
5. Разделение 5-6 - минус, не вижу смысла....
6. большой минус - не трожьте плато!!!
7. Мороки - да их и в метро можно было бы ограничить - плюс....
8. УРА!!!
9. разлом, хм... тут думать надо, но то что предложили - не вариант.... может действительно как ВБ оформить?
10. СУПЕР!!!

P.S.
сугубо личное мнение: ПБ убило большое количество ежедневных, ежемесячных (событийных), репутационных и да и вааще КВЕСТОВ!!! ну и раздутое до безумия количество строчек обкаста (другими словами - цена вопроса)....
"Борн шел на рекорд, достойный книги Гинесса. Он хотел завалить Эдеру в кожаных труселях. Все было готово к рекорду. Верный Санчо-Пансо, тьфу… Антимат подготовил пресс-релиз, Эдера тоже была готова, хотя очень долго сопротивлялась: падать под сопливого студента в семейных кожаных трусах она считала дурным тоном. Казалось все пройдет хорошо, но тут Борн уперся… он хотел выпить весь обкаст перед боем. Все бы хорошо, но обкаста было так много, что пока он выпивал последний то первые 10 уже сгорали. Третий месяц он тренировался, чтобы уложиться за час. Робкие попытки Антимата, убедить кумира, что не нада пить хотя бы эликсир доблести и не мазать мазь, не увенчались успехом. «Весь – значит весь», глубокомысленно произнес студент и продолжил тренировки…" (автор - ПРИНЦ)
может стоит ввести ограничение - 10-15 строчек максимум и пусть думают - как совместить не совместимое (ну как вариант).
да, да, лес знаю где, я там живу...))))
0
 СолМышонок [7]  14 Февраля 2014 23:58:46 #245
<div class="quote">
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.</div>


Тут действительно надо делать уровень +2, иначе отпадает смысл в скальпах и каче палача.
0
 Threx [6]  15 Февраля 2014 00:00:00 #246
-Angelique-
А кто тут ПвП активные?

Вроде я :cool:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
_Night Wanderer_
15 Февраля 2014 00:04:01 #247
по всем пунктам голосовал иначе, забавно)))
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.