|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
27 Ноября 2013 19:53:04
|
|
Важно! Изменения в механике работы оглушения.
Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.
Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?
Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)
Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.
Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).
Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
|
|
|
Buyer [10]
|
8 Декабря 2013 16:13:49
#723
|
|
|
<div class="quote"> Если вы фиксите какуюто вещь то дайте тем кто покупал эту вещь , возможность обменять на другую,</div>
тут да, но только арсовый шмот, но вопрос как быть с рунами и оправами)
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///
Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
|
|
|
бес войны [6]
|
8 Декабря 2013 16:25:21
#724
|
|
|
хватит прайм накручивать задолбало
|
|
|
Кусэмоно [9]
|
8 Декабря 2013 16:25:39
#725
|
|
|
Buyer
Да хоть какой клок шерсти...руны и оправы в топку видимо
|
|
|
Влад1967 [12]
|
8 Декабря 2013 18:08:04
#726
|
|
|
SKODA [16]
|
8 Декабря 2013 18:10:42
#727
|
|
|
хватит ныть..вышли с игры и всё...чу совсем ВЦ?реал то другой
|
|
|
Монтесума1 [5]
|
6 Марта 2014 16:51:49
#728
|
|
|
танки и так слабые куда ищё)
Акуна-Матата
|
|
|
-Хомяк- [12]
|
6 Марта 2014 19:18:06
#729
|
|
|
ослабьте танков, задрали совсем, ботов за секунду убивают, дроп весь перебивают, за верку набивают усталость за час ))) а ещё урон у них дикий и станы каждый ход, если соперник ужрат у них есть кнопка убить всех.
Честно бред написал, но "Однако мы давно чувствуем" Уважаемая администрация попробуйте поиграть вашим детищем, в зеленых синих комплектах, ныть никогда не собирался, но немного будьте реалистичными, если одного доната 1 раз случайно снесли и 100, то это ещё не значит что весь класс надо резать. я сейчас не про станы говорю и не про это нововведение а в общем о ваших мыслях и тенденциях движения раскрутки треугольника.
|
|
|
stanislav4ik [10]
|
6 Марта 2014 19:51:46
#730
|
|
|
эх бедные танки, ладно с мобами, но с ними...мне их жаль! блииин я же и сам тяж, спасибо вам большое админы и снова порадовали...
|
|
|
stanislav4ik [10]
|
6 Марта 2014 19:52:15
#731
|
|
|
Монтесума1 танки и так слабые куда ищё)
в точку!!!
|
|
|
Leon Kenedi
|
6 Марта 2014 19:53:53
#732
|
|
|
Танки с прямыми руками слабые в ПВП ? Не видел, не слышал.
Лишь потеряв все, мы обретаем свободу.
|
|
|
Kadym [15]
|
6 Марта 2014 19:56:02
#733
|
|
|
Leon Kenedi Танки с прямыми руками слабые в ПВП ? Не видел, не слышал.
Админ поменяйте ему пряморукому сет плача на танка,пусть увидит и услышит)
|
|
|
Leon Kenedi
|
6 Марта 2014 20:06:08
#734
|
|
|
Kadym
Пфф, иди в лес нытик.
Лишь потеряв все, мы обретаем свободу.
|
|
|
Kadym [15]
|
6 Марта 2014 20:27:15
#735
|
|
|
Leon Kenedi Kadym
Пфф, иди в лес нытик.
Очередное школоло которому только на форуме запись оставить. Перечитай мое сообщение и найди там нытье клоун
|
|
|
DevMAChio [17]
|
6 Марта 2014 20:33:57
#736
|
|
|
Админы заберите у меня этого крита! И дайте аналогичного танка!
|
|
|
defi4nc3s [12]
|
6 Марта 2014 20:35:47
#737
|
|
|
DevMAChio
Ты угараешь я надеюсь?
Все едины перед лицом дропа.
|
|
|
DevMAChio [17]
|
6 Марта 2014 20:47:12
#738
|
|
|
defi4nc3s
Нет.) Я знаю секрет просто.
|
|
|
ertf68 [14]
|
6 Марта 2014 20:51:51
#739
|
|
|
Ага я танк и прям обстанился(
Если станы убираете, увеличьте силу магического удара, а то скоро в танке хотить некому будет.
Всех танков или мобы или персоонажи добьют.
А по поводу нытья танков это даже комментировать не надо
Лупег рулит! Танки мооооощь! Доколе?!
|
|
|
линквей [11]
|
6 Марта 2014 20:52:27
#740
|
|
|
Leon Kenedi
ну танки сильны то ко с теми критами, у кого руки не оттуда
|
|
|
defi4nc3s [12]
|
6 Марта 2014 21:15:20
#741
|
|
|
DevMAChio
Ах вот он, активный игрок рулящий всеми изменениями в механики станов
Все едины перед лицом дропа.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|