Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Обновление Лабиринта
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Обновление Лабиринта

Администрация [20] 
8
3 Марта 2023 13:45:09
Долгожданное обновление Лабиринта наконец-то вышло в свет! Давайте посмотрим, что изменилось в Эргаме с его выходом.
 

 
Новые задания

Воителям станут доступны два дополнительных задания: «Дым, разгоняющий кошмары» и «Освятить динамитом». За их выполнение вы получите не только ценные награды, но и доступ к новым товарам в магазине Исследователей Лабиринта:
Коллекции

Теперь, убивая боссов в Лабиринте, вы будете получать элементы коллекций. Всего для сбора доступно 20 коллекций - по одной на каждого босса. Собрав одну из них, вы получите сундук, в котором сможете найти немного ценных предметов, новый эликсир превращения или же один из предметов нового типа, который пригодится вам в дальнейшем.

Сундук Сестер погибели
 
Новые достижения
 
Обновление принесло более тридцати новых достижений, так что их любителям тоже будет чем заняться!
 
 
Понижение уровня

Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
 
Новые способы получения праха


Теперь обладателям медали «Поклонения» Исследователей Лабиринта станет доступен новый диалог «Поболтать с Флинном» у Флинна в таверне «Последняя обитель». Благодаря нему, вы сможете изменить награду за последующие выполнения задания «Слава подземного исследователя» с золота на Кристаллизованный прах и обратно. Изменять награду таким образом можно не чаще одного раза в 30 дней.
 
Изменения Эффектов
 
Нам нравится система Призваний и то, что не все из них одинаково полезны для всех уровней и стилей игры. Каждое из них способно как усилить игрока (или же дать ему дополнительную добычу), так и полностью изменить его тактику ведения боя. Однако некоторые Призвания были заметно слабее остальных, а потому были переработаны:
 
  • Кровопийца - Теперь позволяет использовать свитки маны.
  • Палач - Теперь восполняет 40% здоровья при казни противника (ранее - 5%)
  • Живой мертвец - Способность полностью переработана:
 
Ранее:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете, получив этот эффект, дарующий вам защиту от любого урона на 10 ходов. Однако как только он спадет, вы умрете. Срабатывает один раз за бой, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.

Теперь:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете с 10% здоровья, получив этот эффект, увеличивающий наносимый вами урон на 300% на 30 секунд. Если за время действия эффекта ваш запас здоровья не поднимется до максимального, вы умрете без возможности дальнейшего воскрешения этой способностью в текущем бою. Срабатывает не чаще одного раза в 1200 секунд,  может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
 
  • Теперь Некроз не снижает наносимый вами урон. Однако снижение защиты и максимального запаса здоровья было увеличено до 55% (ранее - 35%).
 
Новый режим
 
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: «Кошмар Селесты». Так вышло, что большинство боссов Лабиринта оказались настолько сильны, что были ослаблены еще до введения в игру. Однако нам бы хотелось, чтобы самые смелые из воителей бросили вызов боссам в том виде, в каком они задумывались изначально. Разумеется, в награду за прохождение нового режиме они получат дополнительные награды, в том числе - и Кристаллизованный прах, не идущий в месячный зачет полученного праха в Лабиринте.
 
В «Кошмаре Селесты» вам придется столкнуться с более сильными версиями привычных вам противников, а время на бой, зачастую, будет ограничено. Изменению подвергнутся и негативные эффекты, которые вы будете получать в бою:
 
  • В новом режиме мы решили отказаться от эффекта Сопряжение стихий:
  • Механика срабатывания эффектов будет одинаковой и похожей на то, как сейчас работает Затаенный страх - вы будете получать заряды негативного эффекта, а по достижении определенного значения вы будете получать усиленный негативный эффект;
  • В новый режим будет добавлен новый негативный эффект - Погибель, игнорирование которого приведет к неминуемой гибели воителя;
  • Справиться с негативными эффектами вам помогут новые Сопротивления, повышающие количество зарядов, которое вы можете получить без вреда для себя. Повышать сопротивления можно уже сейчас - с помощью предметов из коллекций Лабиринта!
  • Задание «Дым, разгоняющий кошмары» доступно игрокам, имеющим не менее 1000 репутации Исследователей Лабиринта, у  ворожеи Блодияры и  ведуньи Марицы в  Зарослях чертополоха и  поселении Ангрухон;
  • Вы получите доступ к испытанию «Освятить динамитом» в ходе выполнения квеста «Дым, разгоняющий кошмары»;
  • Об открытии нового режима Лабиринта «Кошмар Селесты» мы сообщим вам позднее.

Настало время вернуться в Лабиринт и взглянуть на изменения!
Загрузка...
2
 -KOCMOHABT- [12]  4 Марта 2023 07:45:14 #58
Maksouni написал(-а) 2023-03-04 01:53:44
Тот же кратх за 70 сек упал, а сколько ожиданий от него было


О чем я и говорил. Считаю, что админу надо сильно задуматься над этим. Не должен один и тот же босс убиваться на 10-м за минуту, а на 11-м на фуле за 10 минимально (по себе оцениваю).
Загрузка...
0
 МишаСаныч [16]  4 Марта 2023 10:13:44 #59
https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=4763207733 нажимаю на площади эргама, пишет "Можно использовать только рядом с Гробницей Селесты!", в гробницу селесты не пускает пишут "Вы не сможете пробраться внутрь, пока стражница охраняет вход!"
В сумке есть https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=4763207494, но не доступен для активации
Тупик прям, лабиринт у меня открыт и развоплотится через 11 дней
4
 _ДикаЯ-КошКА_ [12]  4 Марта 2023 10:38:42 #60
80 этажей меньше чем за сутки на 10м? Вы издеваетесь? Вам не кажется что это слишком просто?
Загрузка...
0
 НаРиС0ВаНнЫй [12]  4 Марта 2023 10:57:29 #61
Админ красавчеГ :arrow:
3
 -KOCMOHABT- [12]  4 Марта 2023 11:10:06 #62
_ДикаЯ-КошКА_
А как ты хотела?
У них в стенках мобы худые, на первом этаже с 3-4 ударов убиваются под мощами.
Боссы по 15к, опять-таки на мини касте похлебка, каменка, химка + все карманы мощами ЛЮБОЙ босс быстро улетит.

Жрать минисет похлебка, каменка, химка можно просто бесконечно, мощи тоже имеют нулевую стоимость.

Для любителей писать, что у магов + 2 слота. Да, есть +2 слота под атши и дух, но речь о времени за сколько убивается стенка и босс. Если босс в 5 раз жирнее, то нужно в 5 раз больше слотов, чтобы физой его ТАКЖЕ убивать как это делает сейчас 10-ый уровень, а это не +2 слота, а 40 слотов должно быть заполненных мощами. А магией дешево урон не разогнать, в итоге как не крути в 5 раз медленнее минимум все на магии. В итоге, где физовик потратит 1 день на лабу, магу нужно минимум 5.

И я об этом писал, еще когда тест проходил и прошла инфа на менторах, что такие стенки и боссы будут у физы, домыслы

Не подумайте, что я имею что-то против физы, но разные уровневые группы должны быть +- в одинаковых условиях. А сейчас по факту, физой за денек пробегаешь лабу и ржешь над всеми 11+ уровнями. Неприятненько :confused:
Загрузка...
1
Bravery [12]  4 Марта 2023 11:44:36 #63
Передаю админу привет от всех, кто апнулся под лабу :lol:

Я на 11, когда первый раз в лабиринт пошла, улетела на реактивной тяге на полгода из игры.
На 12 оказалось проще. "Б - баланс" - подумала я, и начала наконец-то качать репу и даже получать удовольствие от процесса.
А теперь, оказывается, надо было просто 1,5 годика на 10 потерпеть, чтоб проходить лабу за сутки :lol:

-KOCMOHABT- написал(-а) 2023-03-04 11:10:06

Не подумайте, что я имею что-то против физы, но разные уровневые группы должны быть +- в одинаковых условиях. А сейчас по факту, физой за денек пробегаешь лабу и ржешь над всеми 11+ уровнями. Неприятненько :confused:
+++
Купи триббла
Загрузка...
8
 RTR-X [15]  4 Марта 2023 11:44:49 #64
А можно мне на 10-ый, лабу покрашу и обратно апнусь?
После 70 этажа стенки под 60к хп бить как то не особо хочется. Все равно на боссов, стенки только тоньше мне пожайлуста)

В смысле кратх за 70 секунд? То есть я кратха убивал минут за 5, но на мне обкаст был максимальный после пб с могучкой и тайной и тычки от 2 до 4к.

Админ исправляй. Это не нормально. Слишкоми халява для физовиков получается. Они так же должны страдать в этом инсте как и все 11+ уровни.
Загрузка...
1
S e r e n i t y [20]  4 Марта 2023 12:32:22 #65
На 20 на лайт касте (3 строки) только от боса до боса народ идет по 2 часа. Это норм?) После того что пишут физовики))
Загрузка...
3
 Sedric [17]  4 Марта 2023 12:50:00 #66
- Прочтите трактаты «Влияние мака на умственные способности», «Аконит и его чудодейственные свойства» и «Таинственная природа камелии» и, следуя подсказкам, соберите аконит, мак и камелию.
- Принесите собранные растения исповеднице Эмирии в Собор Рассвета.
- Сдавая реликвии Гелиордов Флинну, отыщите древнюю курильницу. (на 31 реликвии упала)
- Отнесите благовония ворожее Блодияре в Заросли Чертополоха.

Магазин исследователей Лабиринта пополнился новыми товарами: Чаша со священным пламенем, Церковные благовония.
Монетка удачи 3 шт, Фигурка незнакомки 1 шт, Эликсир отречения 1 шт

Мак - кузница, аконит - болото, камелия - улей зигредов. Вроде можно собрать не выбивая страницы, мак точно. Для камелии снять перчатки, возможно стиля тоже.
Загрузка...
0
 AssassinKrit [16]  4 Марта 2023 13:13:26 #67
пришел в улей немогу найти камелию ( собраны 10 страниц только с мобов)
0
 SpeculumAureum [6]  4 Марта 2023 13:16:27 #68
AssassinKrit а для камелии нужны страницы с ресурсов или из пещер... Как вы пытаетесь найти камелию, если у вас 10 страниц на мак?..
0
 AssassinKrit [16]  4 Марта 2023 13:17:44 #69
SpeculumAureum
Вроде можно собрать не выбивая страницы, мак точно.
0
 Sedric [17]  4 Марта 2023 13:37:23 #70
AssassinKrit
Возможно у меня уже лежала книжка с мобов, потому и увидел мак, не помню.)
0
Solo adelante [10]  4 Марта 2023 13:48:13 #71
-KOCMOHABT-
но разные уровневые группы должны быть +- в одинаковых условиях

И тестироваться в зеленых доспехах :). А в те многие пве моменты, где 11+ имеют ощутимый бонус всё норм?
Чтобы далеко не ходить за примером. Недавнее убийство событийной эдеры на 11+ и страдание на 8-10.
Лично я увидел лабу здорового игрока, а не вот это твое
ржешь над всеми 11+ уровнями

И именно в этом ключе нужно давить всем сообществом.
3
 ArguneZ [11]  4 Марта 2023 14:02:32 #72
[QUOTE=Solo adelante написал(-а) 2023-03-04 13:48:13]-KOCMOHABT-
но разные уровневые группы должны быть +- в одинаковых условиях

И тестироваться в зеленых доспехах :). А в те многие пве моменты, где 11+ имеют ощутимый бонус всё норм?

так и должно быть!
в любой нормальной игре чем выше уровень тем легче а не наоборот
прохождение за день того на что у 11+ уходит месяц это плевок в лицо всем кто брал медаль в начальной версии инста
Загрузка...
1
 Play4Fun [11]  4 Марта 2023 14:57:39 #73
ArguneZ написал(-а) 2023-03-04 14:02:32
[QUOTE=Solo adelante написал(-а) 2023-03-04 13:48:13]-KOCMOHABT-
но разные уровневые группы должны быть +- в одинаковых условиях

И тестироваться в зеленых доспехах :). А в те многие пве моменты, где 11+ имеют ощутимый бонус всё норм?

так и должно быть!
в любой нормальной игре чем выше уровень тем легче а не наоборот
прохождение за день того на что у 11+ уходит месяц это плевок в лицо всем кто брал медаль в начальной версии инста


а почему ток тем 11+ кто брал?))) для 11+ ничего не изменилось :surprised:

Не ратую за усложнение лабы физе, а за ребаланс стенок на 11+ и приблизить к скорости прохождения на физе.

ПыцЫ Всех кто покрасил лабу записать в ряды великомучеников :rolleyes:
Загрузка...
0
 ArguneZ [11]  4 Марта 2023 16:15:46 #74
[QUOTE=Play4Fun

Не ратую за усложнение лабы физе, а за ребаланс стенок на 11+ и приблизить к скорости прохождения на физе.

ПыцЫ Всех кто покрасил лабу записать в ряды великомучеников :rolleyes:[/QUOTE]

чего мелочится пусть выдают крась после начальных квестов и будем дружно фармить прах
1
 СТИК5 [11]  4 Марта 2023 16:19:57 #75
Play4Fun
Изменилось для 11лв, сегодня 16 стенок прошел (за два часа для инфы))))) выпало 2 фрагмента монетки и ни одного праха, так что всё изменилось всё ппц как хорошо)))))
Загрузка...
8
 -KOCMOHABT- [12]  4 Марта 2023 16:35:58 #76
Solo adelante
1. Уж именно 10-ки вообще точно не были обижены на эдере, т.к. они легко могли идти в группе с 11-ми, у которых, как ты считаешь была полная халява.
2. Не знаю кто тебе напел, что у 11+ на Эдере все было так классно, но одному и вдвоем её без очень сильного каста не убить. Втроем можно, но тяжко. В основном тоже собирали полные группы, так что я не очень понимаю что ты называешь халявой.
3. Как бы 11+ и должен быть сильнее 10-, и одни и те же ПвЕ активности должны быть проще, если уровень выше.

И главное: сам лабиринт изначально задумывался как сложная репа. С чего все решили, что эта репа должна быть легкой? По времени отката инста очевидно, что она задумывалась для долгого прохождения, а не за 1 день. И то что так вам сделали - плевок в лицо всем 11+ игрокам.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.