Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Обновление Лабиринта
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Обновление Лабиринта

Администрация [20] 
8
3 Марта 2023 13:45:09
Долгожданное обновление Лабиринта наконец-то вышло в свет! Давайте посмотрим, что изменилось в Эргаме с его выходом.
 

 
Новые задания

Воителям станут доступны два дополнительных задания: «Дым, разгоняющий кошмары» и «Освятить динамитом». За их выполнение вы получите не только ценные награды, но и доступ к новым товарам в магазине Исследователей Лабиринта:
Коллекции

Теперь, убивая боссов в Лабиринте, вы будете получать элементы коллекций. Всего для сбора доступно 20 коллекций - по одной на каждого босса. Собрав одну из них, вы получите сундук, в котором сможете найти немного ценных предметов, новый эликсир превращения или же один из предметов нового типа, который пригодится вам в дальнейшем.

Сундук Сестер погибели
 
Новые достижения
 
Обновление принесло более тридцати новых достижений, так что их любителям тоже будет чем заняться!
 
 
Понижение уровня

Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
 
Новые способы получения праха


Теперь обладателям медали «Поклонения» Исследователей Лабиринта станет доступен новый диалог «Поболтать с Флинном» у Флинна в таверне «Последняя обитель». Благодаря нему, вы сможете изменить награду за последующие выполнения задания «Слава подземного исследователя» с золота на Кристаллизованный прах и обратно. Изменять награду таким образом можно не чаще одного раза в 30 дней.
 
Изменения Эффектов
 
Нам нравится система Призваний и то, что не все из них одинаково полезны для всех уровней и стилей игры. Каждое из них способно как усилить игрока (или же дать ему дополнительную добычу), так и полностью изменить его тактику ведения боя. Однако некоторые Призвания были заметно слабее остальных, а потому были переработаны:
 
  • Кровопийца - Теперь позволяет использовать свитки маны.
  • Палач - Теперь восполняет 40% здоровья при казни противника (ранее - 5%)
  • Живой мертвец - Способность полностью переработана:
 
Ранее:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете, получив этот эффект, дарующий вам защиту от любого урона на 10 ходов. Однако как только он спадет, вы умрете. Срабатывает один раз за бой, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.

Теперь:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете с 10% здоровья, получив этот эффект, увеличивающий наносимый вами урон на 300% на 30 секунд. Если за время действия эффекта ваш запас здоровья не поднимется до максимального, вы умрете без возможности дальнейшего воскрешения этой способностью в текущем бою. Срабатывает не чаще одного раза в 1200 секунд,  может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
 
  • Теперь Некроз не снижает наносимый вами урон. Однако снижение защиты и максимального запаса здоровья было увеличено до 55% (ранее - 35%).
 
Новый режим
 
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: «Кошмар Селесты». Так вышло, что большинство боссов Лабиринта оказались настолько сильны, что были ослаблены еще до введения в игру. Однако нам бы хотелось, чтобы самые смелые из воителей бросили вызов боссам в том виде, в каком они задумывались изначально. Разумеется, в награду за прохождение нового режиме они получат дополнительные награды, в том числе - и Кристаллизованный прах, не идущий в месячный зачет полученного праха в Лабиринте.
 
В «Кошмаре Селесты» вам придется столкнуться с более сильными версиями привычных вам противников, а время на бой, зачастую, будет ограничено. Изменению подвергнутся и негативные эффекты, которые вы будете получать в бою:
 
  • В новом режиме мы решили отказаться от эффекта Сопряжение стихий:
  • Механика срабатывания эффектов будет одинаковой и похожей на то, как сейчас работает Затаенный страх - вы будете получать заряды негативного эффекта, а по достижении определенного значения вы будете получать усиленный негативный эффект;
  • В новый режим будет добавлен новый негативный эффект - Погибель, игнорирование которого приведет к неминуемой гибели воителя;
  • Справиться с негативными эффектами вам помогут новые Сопротивления, повышающие количество зарядов, которое вы можете получить без вреда для себя. Повышать сопротивления можно уже сейчас - с помощью предметов из коллекций Лабиринта!
  • Задание «Дым, разгоняющий кошмары» доступно игрокам, имеющим не менее 1000 репутации Исследователей Лабиринта, у  ворожеи Блодияры и  ведуньи Марицы в  Зарослях чертополоха и  поселении Ангрухон;
  • Вы получите доступ к испытанию «Освятить динамитом» в ходе выполнения квеста «Дым, разгоняющий кошмары»;
  • Об открытии нового режима Лабиринта «Кошмар Селесты» мы сообщим вам позднее.

Настало время вернуться в Лабиринт и взглянуть на изменения!
Загрузка...
0
 П-и-т-о-Н [15]  3 Марта 2023 17:55:30 #39
Как было вырезано так и до сих пор!:) :eek:
0
Атилла-воин
3 Марта 2023 18:31:26 #40
Вы бы для начала подумали что с этими проклятыми стенками делать. Они вымораживают нереально, особенно на верхних этажах. Сделайте рандом с шансом 25 % чтобы было в стенке от 1 до 4 мобов. Хоть с этого начните. И увеличение ХП мобов в стенках уберете. И все вам скажут огромное спасибо !!!
0
 krwlng [16]  3 Марта 2023 18:34:51 #41
Атилла-воин
можно прост выдать всем медаль и всё :cool:
8
 _ДикаЯ-КошКА_ [12]  3 Марта 2023 18:38:09 #42
Атилла-воин написал(-а) 2023-03-03 18:31:26
Вы бы для начала подумали что с этими проклятыми стенками делать. Они вымораживают нереально, особенно на верхних этажах. Сделайте рандом с шансом 25 % чтобы было в стенке от 1 до 4 мобов. Хоть с этого начните. И увеличение ХП мобов в стенках уберете. И все вам скажут огромное спасибо !!!


Размечтался, мы мучались, а тебе халяву подавай? Желаю тебе на каждом этаже по 7мь стенок. Аминь :cool:
Загрузка...
1
 -KOCMOHABT- [12]  3 Марта 2023 18:53:51 #43
krwlng
Ну физовикам так и сделали по факту. На физе 1500 стенка, на 11-м уровне 6500. На 10-м у босса около 20к, на 11-м 80. Спасибо тому админу, который думает, что это нормальное распределение.

PS: Поправьте меня, если на физе не столько хп в лабе у мобов.
Загрузка...
0
 krwlng [16]  3 Марта 2023 19:01:18 #44
-KOCMOHABT-
Ну пусть хоть ктот кайфует в этой бомжатне :cool:
0
Атилла-воин
3 Марта 2023 19:11:11 #45
_ДикаЯ-КошКА_
Тебе там водилы уже красную медаль прокачали что ли? И ты "отмучалась" :lol:
0
 Агрессивность [16]  3 Марта 2023 19:11:17 #46
фулл инст обителей, муха, корр, кузница, царь - 2 странички
Вечно недовольный нубас
0
 OR Leshka [20]  3 Марта 2023 19:12:40 #47
обновили чисто для инфанты)
0
 _ДикаЯ-КошКА_ [12]  3 Марта 2023 19:15:52 #48
Атилла-воин написал(-а) 2023-03-03 19:11:11
_ДикаЯ-КошКА_
Тебе там водилы уже красную медаль прокачали что ли? И ты "отмучалась" :lol:


У меня нет водил, под местоимением "мы" подразумеваются все, кто эту репу занудную уже прокачал.
0
 -EMERICA- [18]  3 Марта 2023 19:56:25 #49
норм так получилось для тех кто покрасил в уже и забыл лабиринт как ад))) ради достигов я точно туда не вернусь))) :biggrin: :lol:
Форумка на сутки.
too fast to live, too young to die
0
 AptypTheKing [8]  3 Марта 2023 20:51:09 #50
вроде интересно, но не совсем понятно какой в этом смысл кроме праха
0
 ArguneZ [11]  3 Марта 2023 22:22:35 #51
Сопротивление горению 3
Сопротивление заражению 3
Сопротивление земле 3
Сопротивление кровотечению 3
Сопротивление молнии 3
Сопротивление погибели 3
Сопротивление промоканию 3

зачем это в инфе перса? в характиристеке есть и хватит
1
 Разберусь ка [20]  3 Марта 2023 22:32:10 #52
:lol: :lol: :lol:
Репутация Исследователей Лабиринта 20
Может быть когда нибудь))
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
Загрузка...
0
 QAE [12]  3 Марта 2023 22:41:58 #53
Разберусь ка
лет через 10 :lol:
0
 Maksouni [10]  4 Марта 2023 01:53:44 #54
На 42-ом у мобов в стенке 4400 хп. Вот у меня нет альки и я не могу сказать, что кайфую на них)

А вот боссы в основном жиденькие, максимум пока видел 18к + свита по 9к.
Тот же кратх за 70 сек упал, а сколько ожиданий от него было
© Всё, что придумано, сделано, сказано мной в масштабах этого мира ±0
0
 Агрессивность [16]  4 Марта 2023 02:03:15 #55
Maksouni написал(-а) 2023-03-04 01:53:44
На 42-ом у мобов в стенке 4400 хп. Вот у меня нет альки и я не могу сказать, что кайфую на них)

А вот боссы в основном жиденькие, максимум пока видел 18к + свита по 9к.
Тот же кратх за 70 сек упал, а сколько ожиданий от него было

:eek: счастье любит тишину, а то пофиксят щас боссов до 50к вам и урона так под 300
Вечно недовольный нубас
3
 Play4Fun [11]  4 Марта 2023 02:15:11 #56
Maksouni написал(-а) 2023-03-04 01:53:44
На 42-ом у мобов в стенке 4400 хп. Вот у меня нет альки и я не могу сказать, что кайфую на них)

А вот боссы в основном жиденькие, максимум пока видел 18к + свита по 9к.
Тот же кратх за 70 сек упал, а сколько ожиданий от него было



Сам факт того, что меньше чем за сутки пол лабиринта проходится на физе, говорит о многом))

Очень жалко всех тех кто грыз лабу месяцами и плакалЪ :eek:
Загрузка...
0
 Pevek_whiTE_BeaR [16]  4 Марта 2023 06:49:35 #57
-KOCMOHABT-
25 раз только упал и покрасил? тут что не так или ты всех босов нахрапом не проверяя кто там? лесть и провокация
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.