Не секрет,что проект создан не для заработка водилами денег и не для черного рынка,а для комфортного отдыха и вашего поощрения нами.Когда вы заслуживаете-ибо за удовольствие,пусть и пиксельное,можно и заплатить.
Даже на хорошем касте я не могу комфортно фармить-слишком много внимания сосредоточено на трети экрана с боем,ввиду их бесконечных кастов...бои с разбросом 60-140 секунд
13 дар дракона,красная верка,каменка ,волшба,луч,кесарь,похлебка...с кастом на 15-20 з я выбиваю 50,без учета мощей(минимум 2 слота экстрактов=560 =5 з примерно+банки-склянки).
Вопрос-вы тестили мобов перед их вводом или нет?
Был отбит первый час на новом уровне,впечатления-хочется расправиться в другом мире с автором сего творчества..Вопрос-зачем это сделано? Пытаясь что-то уровнять вы делаете еще больший разброс между средними персами,нубами и топами..Богатые будут богатеть,а бедные-беднеть
Сегодня в локах я наблюдал картину,что персов в локах на 40% меньше,по сравнению с временами до изменений,на что ваш рассчет?
Так же хотелось отметить,что тянущие мобы и зависание клиента,который вы не удосужились починить,чтобы он летал-тоже не добавляют вам каких-то положительных баллов для вашего поощрения,а мне какого-то позитива,на зависании я теряю несколько мобов в час и от меня это не зависит,ну вот никак.Итог-я недоволен,кто-то уже ушел из игроков,вы остались без према от конкретных людей,как вариант.
Зы.Проблема заключается не только в хп мобов,а в числе кастов мобов,я тупо устаю от фарма за час
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Дождь идет третий день.
— У жены депрессия, она все время смотрит в окно.
Если дождь завтра не кончиться, придется пустить ее в дом.
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
В то время, когда космические лаги бороздят просторы Фео и стартуют с орбит глаза очумевших игроков от благих нововведений на бесчисленные мольбы откликнулся сам DreamForge, спустился с Олимпа и сказал: - "Терпил...ой...мой народ, я долго думал и принял решение, есть луч надежды, панацея от Ваших бед, свет в конце тоннеля, я назвал его ВСЕМОГУЩАЯ КНОПКА НА АУКЕ! Не стоит меня благодарить, знаю, что Вы все так долго ее ждали, тыкайте на нее и наступит Вам счастье!" и улетел обратно. Игроки задумались не на долго и воскрикнули: - " Спасибо тебе, о Великий, за столь щедрый дар, теперь мы заживем по-настоящему!" Сказали и УШЛИ В РЕАЛ!
3. Если бы фарм приносил удовольствие, его бы называли фаном, а не фармом. Это справедливо для всех игр, в особенности для F2P. Здесь очень простая идея. Чтобы добывать необходимые для прокачки ресурсы, вы тратите либо свое личное время, либо деньги. Это основа ВСЕХ F2P MMO. Поэтому ни в одной подобной игре вы не найдете "легкого и ненапряжного фарма", ибо это убивает всю идею.
Простите,что?))
ты вообще считал,скок падает денег ,опыта и сколько всего надо?)
за процент чистыми 60 з у меня выходит,6000 з за лвл
с учетом вещей на 19 по 1500-2000 з это не серьезно
Хочу донести идею-легкий и ненапряжный фарм надо было убирать 3 года назад,а не сейчас))
Сейчас примерно половина персов из топ-когорты будет тратить честно набитое ранее,остальные просто забьют))
суммы нужны космические на уровнях после 16+,на любую ерунду))