Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Ооо))) Супер идея, ток надо немного доработать...предлагаю в гиблом сделать максимум 1 нападение....Мол на тебя напали....разок отмучился и коси дальше горики до конца дня))) Все "горико-Собирающие" думаю будут согласны)))
А если серьезно.... На НГ например, мы с напарником ходили на арену...благо была акция неслома и без опыта....Народ подвалил) Так зачистую выходило за день, что мы с одними же и теми встречались 5-10 раз....И как быть...Как теперь люди будут делать арену на подвиг? На 4-м и на 5-м лвл ходят всегда одни и те же люди.... а с учетом того, что и сейчас то арену проблематично выполнить, так как народу в очередях очень мало, то с вводом этого "Изумительного" обновления....на арене не будет вообще никого... Как в принципе я подозреваю и в Таллах... Да и в пещерах убить одного и того же перса за 2 часа 5-10 раз довольно просто....что делать упитому наоду в пещерах, после получаса-часа игры?)
Пы.Пы.Сы. и да....это все таки не выход для борьбы с 10-ю договорняками
Согласен с другими, доблести больше не набьешь, по определению, в поля ходят только постоянные ((
а на плато во время событий или без них.. 3 раза сходил и можно курить бамбук(
Судя по отзывам, многие игроки подумали, что речь идет о таком же ограничении, как с монстрами, "убил 5 игроков в в день - и все".
Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
Вы сами себе противоречите.
У вас идет речь не про убийство, а про участие в бою с одним и тем же персом. Даже если он к тебе не подойдет в бою ни разу, ты не нанесешь по нему урон, не говоря уже про скальп, тебе всё равно его посчитают. На плато, хаотах, длани, залах, корабле, драконах этот ваш лимит слетит быстро. А в залах это вообще катастрофа. Да и на плато в дни массовых боев уже через час можно перестать ходить.
5 убийств одного конкретного персонажа, при этом должно быть нанесено ему урона больше чем другими игроками, вот это борьба с договорняком.
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Махно77
152 пост. там нет никакого урона, да и скальп 1 за инст потому что надо.
Если предположить что пытаются бороться именно с этим явлением, то наверно активность админов можно только похвалить. Но заставь дурака молиться можно и лоб разбить, есть более простые и логичные пути борьбы со злом.
Тем не менее, мы согласны, что в некоторых случаях ее эффект будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны.
А про ВБ и арены (в особенности на мелких уровнях) вы естественно не подумали?
Вот вам бесплатный совет. Включите хорошее событие с вб и просмотрите результаты анализа. Сомневаюсь, что число 5 будет менее 1%.
Если уж собираетесь делать что-либо - делйте это с умом а не абы как!
О БОЖЕ! ЧТО ЗА БРЕД!!!! Я бывает в одном храме сношу всякое мясо по 8 раз за один храм!!! ЗА ОДИН!!!
Если и делать такой лимит то только на одно поле и то, это будет мешать!
ПБ и так нету, трофеии в основном качаются на вот таком мясе, которое ресается, чтоб набить хоть какую то доблу.
Сначала неслом убрали, теперь эта дичь?! ДА ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ С ЭТОЙ ИГРОЙ???
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
Я не Миша
На пб, горнилах, прокачке палача в чужих локах, войнушках - участники одни и те же. Одни и те же качаются. Не надо нам вбивать гвоздь в оставшиеся радости жизни. Лучше бы придумывали, как Виновников договорняков наказывать, и как их вычислять, а не Нам игру портить.