Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
уже устала .. режут подкручивают уменьшают ... ввели 3 денежных события в неделю, а деньги и дроп не ввели .. у них травники просят, чтобы не приходили хумы пала качать .. они и пб убивают. чтобы желающих еще больше было!! Возмущена, неовольна, растоена..
Получаеться что пойду к примеру на арену 5 раз мне попадеться сильный противник я ужрусь как бог убью его 2 раза там, еще раз пойду, опять ужрусь , а уже с 3-4 арены я буду тратить каст и мне не будет ничего идти за бой?
[QUOTE=DreamForge написал(-а) 2017-02-16 15:01:35 Далее, откуда взялось число "5" в ограничении. Вообще-то система работала еще с последних техработ, правда в холостом режиме - учет боев велся, но ограничения не работали. Так вот, в таблице "сколько раз игрок А встречался с игроком Б" за прошлые дни значений выше 5 - менее 1%. Так что абсолютное большинство игроков, участвующих в ПвП, большую часть времени эффекта системы бы на себе даже не заметили бы.
[/QUOTE]
ребят...без обид но... это пyстые тесты, без какои то ПВП активности....врyбите какyю то попyлярнyю акцию (не вспоминаю даже НГнее плато)...тогда и проводить замеры))
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Lomelinde
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается
вот это, или я не так понял))просто такую муть тяжело понять)
Берсун, а вы статистику какую нибудь ведете на пб? похоже, что нет - раз не знаете что на уровневом пб появляются практически одни и те же персы и что же получается например на древнем - провел 5 боев и пошел отдыхать - в залах и того хуже - а ваши проценты - вы их из пальца высосали...
И продолжают убивать, уверенные в своей правоте...
BerSun [20]:
Мистическое нытье какое-то...
Надо искоренять это с форума и вообще из голов, следующий год обещает быть продуктивным в этом ключе... (29.12.2016)
Мой "Вау" фактор удовлетворен... Трекся в восхищении
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
правильно, удаляйте правду. позорище. Играю с детсва в легенду, но если введут ограничение на пвп, то видимо придется уйти, как и могим тут. пофиксив 10 сливщиков, которые нафиг никому не нужны и которых ни в один клан не берут вы убьете 50% активных игроков
BerSun [20]:
Мистическое нытье какое-то...
Надо искоренять это с форума и вообще из голов, следующий год обещает быть продуктивным в этом ключе... (29.12.2016)
DreamForge
На ПБ вероятность встречи с одними и теми же противниками огромна) Не знаю как в остальных местах, но в сводах - точно. Наймите просто людей которые будут отслеживать договорняки (их еще стражами называют) - и пусть занимаются. 10 лет все было ок, а тут велосипед придумать решили. И да, как я уже говорил, для комфортной игры скоро понадобится не только псарня, а еще и гусярня которая будет нам доблу, палача и скальпы качать.
А стражам некогда этим заниматся! Они ищут любой повод воткнуть кляп или штрафануть за явно игровой диалект!
Что бы отслеживать договорняки нужен один толковый который сможет в определенном случае что то объяснить! А так сажать мониторить стража смысла нет будуд лепить догворняки всем подряд без развора и от них вразумительного ответа не дождешся так же как и по всем другим ситуациям в игре!!!
Просто надо разом всем перестать лить реал до момента как начнуть понимать мнение народа!
Вот мне интересно:
1) как непроводя техработы включили и выключили такую неслабую систему
2) как ОНО не тормозит? для КАЖДОГО игрока иметь НОВУЮ матрицу из 26684 ячеек(26685 активных игроков без прокли или закрывашки).
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
sheshelme2
А я вот верю в стража death grip[6] , верю в целеустремленность и настойчивость... даже несмотря на сопротивление, человек добился своего ...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...