Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
DreamForge
и ещё.. вы раздуваете из мухи слона, случаи таких прокачек можно на пальцах одной руки пересчитать скажем так за месяц(и думаю что не ошибусь). стимулируйте стражей для этого, стимулируйте приём в стражи. это может убить остальные ПБ.
DreamForge написал(-а) 2017-02-16 15:01:35]
Видимо, требуются некоторые дополнительные разъяснения.
--Раньше вы могли 50 раз убить одного и того же игрока (вряд ли бы это получилось сделать честным образом, конечно), то теперь придется набивать эти скальпы минимум с 10 разных игроков--
Вот самый конкретный аспект из-за которого вводятся ограничения на скальпы, Вам надо таких игроков банить, и того кто ходил и того кто стоял, а не усложнять игру для всего населения Двара (обоих серверов)
BerSun
прошу прощения, что за бред вы опять вводите? тогда заставьте разный народ на пб ходить, а то за частую попадаем на одних и тех по простой причине, что нам нравится пб и нужно там качаться, а остальные только и делают что травку косят, тогда сделайте так, пока не сходил на пб не можешь ни косить, ни мобов бить, и обновляется каждый день этот счетчик. причем должно быть для всех лвлов
А в чём кайф плато?) Обычно нашел няшку и насилуешь её пока не сдастца она... теперь быстро закончатся слабые игроки и прийдётся искать монстров?) На плато втречаешся с одним играков до 10 раз за час. хоть того и не хочешь)) как теперь работают ВБ?
то чисто на длань весь день ходить и всё ... а если с хаотом комбенирывать то будет иногда доблы меньше. не в кайф
увеличение активно на пб.. не не слышали ..
а вот придумать скрипт ) который будет следить кто сколько раз кого стукнул ( после тогок ак все кто хотел атким образом качнулись ) и будет вешать и без того вечно лагающий двар .. нее мы не слышали
сделаите какое то живое ПБ (с ботами чтоли чтоб репа и скальпы добывались) и хоть все ограничьте, и переименовать можно игру ребрендинг так сказать что то вроде Легенда наследние Фермеров
да ппц прорсто и что поттом тогда делать, например в храме 2 сильных и 1 нуб, с нашей тима, 2 сильных бодаются а 3 нуба бьет что 5 раз убил и все пусть капает
а потом - через время - обнуление счетчика - убитых персонажей на пб - столько то брулов )))
так что ждем нововведение
честно после таких нововведений - возникает такое чуство , что администрация упорно пробует выгнать нас отсюдова ( вон даже рекламу джагов повесили на главной ) а мы руками и ногами упираемься ))
Это поди всё тот же придумал, который квесты с зарлогами на 10-летие ваял? Ну не верю я, что в одном коллективе может существовать ещё один такой уникум. Гоните его. Он ведёт вас не верной дорогой))
Минус, короче.
ну что могу сказать слов много причем матерных но означают они одно и тоже так что скажу одно идея вопше не очень возможно админы ждут подарков на 23 или начали зарание отмечать ну либо с девушками проблем жаль что вымещают на нас
что происходит когда админы ни разу не играли в игру, которую админят и понятия не имеют что там происходит?
можете посмотреть по последним нововведениям за два года.