Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Далее, откуда взялось число "5" в ограничении. Вообще-то система работала еще с последних техработ, правда в холостом режиме - учет боев велся, но ограничения не работали. Так вот, в таблице "сколько раз игрок А встречался с игроком Б" за прошлые дни значений выше 5 - менее 1%. Так что абсолютное большинство игроков, участвующих в ПвП, большую часть времени эффекта системы бы на себе даже не заметили бы.
с окончания прошлых техработ и по настоящее время не было никаких стимулирующих для массовых пвп активностей событий (доп. репутация охотников на трофеев в инстах таковой не явилась).
Потому делать выводы на основании этих цифр - неправильно.
Включите плато на выходные, или сделайте залы с магазином и без расписания, чтобы подавляющее большинство персонажей 7-15 в эти залы ринулись - посмотрите, поменяется ли ваша статистика.
BerSun
Што за гладиаторском сервере ,и установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора ,то есть 5 рас победил одного и того ж игрока ,и больше с нево ничево не будет при победе ?
Не, ну вот если бы ограничили там 30-40 столкновений с одним и тем же персом, тогда еще куда ни шло, хотя все равно непонятно почему мы должны терпеть из-за некоторых индивидуумов, которых по идее надо отлавливать и наказывать в частном порядке. а ограничение 5 или даже 10 - это.. даже не знаю как помягче сказать... очень неправильное решение. особенно на топовых уровнях где игроков и так немного и они "видятся" друг с другом ВЕЗДЕ вообще.
1) Просто повесьте счетчик и анализируя число "столкновений" одних и тех же персов друг с другом уже разбирайтесь с ними отдельно ото всех. Благо проклей у вас хватает.
2) Если прокля не вешается (ввиду недоказуемости нарушения правил игры) то просто забросьте эту затею. человек который играет с двух компов двумя и более персами, прокачивая основе палачика и так проделывает титанический труд, а его вред игре скорее всего не стоит того вреда, который вы сделаете игрокам и проекту, введя такое странное нововведение
Бред полный.
Одни и те же люди ходят и в храм и на арену, и чем выше лвл тем уже этот круг.
Два раза пошел в храм попал на одну и ту же тиму и не дай бог в третий раз попадешь на них же, можно будет смело выходить
И в талларах кстати баланс поедет при распределении призовых мест, это я вам точно говорю (может быть поднималось ранее, не читал посты сверху)
Да, таллары вообще непонятно как будут работать.
Там все в неведе, непонятно на кого нападаешь, если реально 5 раз выбил персонажа, то все? Потерянное время обкаст и т.д.?
Не нравится. Бывают случаи, например в Храме, когда надо удержать ужратого противника и пнаиболее слабому приходится на него прыгать постоянно - не давая копать и сдавать очки. И что делать, если в слудующем храме снвоа встретились, видел случаи, когда по 5-7 раз за бой приходилось падать.
не нравится нововведение? Не ходите в храм
5 это слишком мало 25-30 боев было бы нормально. Бывает в храме попадаются человеки которые просто набивают урон, встает и его раз 5-10 убивают за час, знаеш что он поднялся и пока товарищи роют бегиш чтобы его еще разок врезать. Попадались такие, а если за день 3-5 храмов пойти и пару раз попасть на одних и те же. Да даже по себе скажу что предпочитаю подняться и проиграть чем просто поваляться в ожидании закрытия инста, всяко больше доблести выдйет.
BerSun
А к чему все ети ограничения уберите пвп вовсе с игры, а доблесть в банках за брилианты продавайте и одним действием уберёте договорняки и заработаете на доблести, а по факту есть игроки каторие не сделали кое какие квесты такие как квесты на легендарные свершения подземных рыцарей что первая часть что вторая так вот банально про них можно будет забыть раз хотя вы напишете что их можно делать все условия присутствуют, берём один подвиг арена его реально сделать за один день, только если поставить вашы ограничения каторые вы запланировали то его попросту не сделать, дальше тотже квест с косой во втарой части етих квестов таже ситуацыя зашол в инст там минимум по 6 раз каждого скальпа снять можно а нет теперь только 45 с каждого по 5, а вопрос чем вам мешали тежы договорняки инсты были всё супер а шяс всё смысла нет можно на игру забить даже старожылам
Да-конечно совет избранных решил что они достаточно качнулись-остальные пусть лесом идут-народ в инсты и так не идет-а кто ходит-одни и теже персы
Бред короче
Скажу за себя . На 4-5 лвл арену делал нон стопом да же после сдачи сфер ибо единственный нормальный инст без моров и подобной фигни
Успел сбегать больше 300 раз и если ходил день нонстпом раз по 10 нарывался на одних и тех же