Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ТЕСТ] Система предотвращения прокачек
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ТЕСТ] Система предотвращения прокачек

 BerSun [20] 
18
16 Февраля 2017 12:49:05
Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.

Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.

Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.

На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.

Дополнение

Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Загрузка...
0
 R_I_D [17]  16 Февраля 2017 13:04:28 #20
своды потихому начинают умирать
На... короче обмани мага и возрадуйся
Ибо маг на... короче обманет тебя и возрадуется еще больше
25
 -_Тучка_- [10]  16 Февраля 2017 13:05:21 #21
Жирный, жирный минус. Народу на пб крохи, постоянно попадаешь на одних и тех же, теперь что, пару раз сходил в инст и свободен до завтра? Про залы я вообще молчу, там 5 раз одного и того же убить за 20 минут можно, остально время что делать если он напротив попался?
???? ? - - - - - - -- ?(?.?)?
Загрузка...
3
_Лис пустыни_
16 Февраля 2017 13:05:40 #22
как-то так себе.... :rolleyes:
Загрузка...
0
 fin007 [12]  16 Февраля 2017 13:06:08 #23
Фокся
+100500
Нам что бороться, что ......., лишь бы быть сверху.
5
 Buyer [16]  16 Февраля 2017 13:07:09 #24
как теперь горнило закрывать? или кто нужно прокачал можно и гайки подкрутить? :lol:
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
Загрузка...
8
 Твинблэйд [18]  16 Февраля 2017 13:08:23 #25
про плато можно забыть) про своды нон-стоп тоже.
Кто-то, играя в игру, забывает о правилах и поздно понимает, что фортуна его оставила ©
Загрузка...
8
 Sedric [13]  16 Февраля 2017 13:09:36 #26
С договорными боями надо бороться, но не такой ценой.. бредятина.
Загрузка...
0
 Lomelinde [12]  16 Февраля 2017 13:10:17 #27
Buyer, M_A_G_N_U_S
Я надеюсь они про ПБ, а не про всё бои :) Иначе дикость какая-то. Мало ли с кем на Длани пересекаешься или на хаотах.
0
 Buyer [16]  16 Февраля 2017 13:10:18 #28
Твинблэйд написал(-а) 2017-02-16 13:08:23
про плато можно забыть) про своды нон-стоп тоже.


да теперь доблу качать тупо бред :lol:
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
2
Tempester
16 Февраля 2017 13:10:21 #29
в пвп и так почти не стимула ходить, теперь и турниры не вернут пб :rolleyes:
Загрузка...
3
e b o l a [12]  16 Февраля 2017 13:10:48 #30
5 человек в залах, когда они один день в пару месяцев и ходят одни и те же чебурашки?
бред кароче)
Сообщений на форуме: 0
...там совершенно другая логика.(с)DreamForge
...общаемся с третьей командой (с)
Загрузка...
0
 M_A_G_N_U_S [19]  16 Февраля 2017 13:12:07 #31
Lomelinde
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом.
18
Синджун
16 Февраля 2017 13:12:49 #32
Часто на плато за час или два под кастом с одним и тем же противником попадаешь чуть ли не в каждый бой... Ваши попытки только делают хуже основной массе из за единиц нарушителей, на которых большинству игроков пофих.
Загрузка...
12
e b o l a [12]  16 Февраля 2017 13:13:54 #33
из серии "Вы еще ходите хоть по каким-то инстам? Тогда мы идем к вам." :razz:
Сообщений на форуме: 0
...там совершенно другая логика.(с)DreamForge
...общаемся с третьей командой (с)
Загрузка...
4
 Lomelinde [12]  16 Февраля 2017 13:16:44 #34
Самое оптимальное, как мне видится, запустить систему без урезаний на месяц, чтобы подсчитать сколько раз в день игроки максимально пересекаются с одними и теми же персонажами противоположной расы.
Загрузка...
0
 Buyer [16]  16 Февраля 2017 13:17:49 #35
Lomelinde
2 длани, 1 горнило, 1 раз в гиблом бугурт и все смысла дальше куда-то идти нет ну разве что еще на 1 дланьку или хаот, а еще веселее буцдет на КВ, просто ржачно получится :lol:
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
2
Гермес Ктарос [11]  16 Февраля 2017 13:18:11 #36
Я понял ) Они хотят, чтобы все ходили качацца к друг другу на противоположенные материки ... Там полюбому количество игроков больше, меньше вероятность 5 раз встретить одного и того же и вдобавок скальп идет - 2 от уровня гостя - легче срезать :lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
Загрузка...
2
 --FD-- [7]  16 Февраля 2017 13:18:13 #37
теперь в пещах на базе и переке противника нет смысла сидеть
Загрузка...
17
Синджун
16 Февраля 2017 13:18:16 #38
Лимит на мобов есть, лимит на доблу теперь тоже есть, ждем лимит на крафт и от того что нечем будет заняться тут, придется уходить в офф (подразумевается в другие проекты).
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.