Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Всем, кто не читал соглашение при регистрации, открою страшную тайну - в разделе ПРАВА мы никто и зовут нас никак в этом проекте ( да и в других он-лайн игрульках). Вас никто не слушает. У всех только 2 выхода: либо хавать, либо уйти. Все. Другого не дано)
А вот ты с начальником на работе тоже всегда припираешься? - сколько тебе работать, какую з/п получать, во сколько идти на обед...
ляпнул просто так?)) при чем тут припиратся с начальником? Я говорю о том что у нас не форум а сплошь сопли и нытье на пустом месте. никто не слушает и у них есть право в односторонем порядке делать все что хотят и ты, подписавшись, должен это хавать или нет (уйти). Вот и все. ПыСы: Где Я работаю, Я сам себе режисер - сколько мне работать и когда идти на обед)) Единственное, что з/п мою мы обговариваем раз в год)))
Куда девались Кофеварка с Кофемолкой?
Здесь срочно нужно написать памфлет,
о том, как поломали статую, монетки,
и как держаться, если денег больше нет!
DreamForge
а если просто не включать сундуки,ямы,автоматы и т.д.?такая нагрузка ведь только раз в год 1 месяц и все
неужели нет решения проблемы (увеличте выпадение монет или уменьшите в магазине награды за монеты)
Play4Fun
Ты когда вкладываешь деньги в игру покупаешь услугу, если качество услуги тебя не устраивает, ты можешь вернуть деньги, поидее. В дваре еженедельно происходят изменения договора, с которым мы согласились, причем в одностороннем порядке. Так почему игрок, вкладывает деньги, покупает себе услуги, товар, грубо говоря, а ему за это плюют в лицо? Почему о нововведениях, которые касаются большей части игроков, сообщают, а не спрашивают? Или мнение "покупателя" совершенно не важно?
Я думаю, что админам, если в их планах развитие проекта стоит не на последнем месте, следует пересмотреть свою позицию по отношению к игроку. Обчное голосование "за" или "против" никто не отменял. Любые действия, воспринятые на ура массой игроков повлияют как на валютную составляющую, так и на обычное человеческое отношение. А вести себя с позиции " мы введем - они побунтуют пару дней и схавают" - не красиво и продолжаться долго не будет. Двар далеко не в топе игр, чтобы так относиться к нам.
Полностью с тобой согласен на счет услуг. Но в таком разделе как Он-лайн игры, где по сути нет правовой базы которые давали бы пользователю рычаги, это не особо применишь, и они это знают и пользуются
"Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. "
Теперь расскажите нам про РАНД(а как пример статуэтки на ежа). "Все мне ясно стало теперь"(Ц)
Сколько играю в Легенду, но не было такого, что форум читать было интереснее чем играть в саму игру)))
Пы.сы. Спасибо администрации что появилось куча свободного времени(сказано без иронии), просто реально его не хватало, а просто самому перестать играть не получалось)
17:15 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 205!
17:17 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 206!
и т.д. Понять не могу, если ее нет - как она может уменьшать опыт
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...