Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
рубите все на корню) след топ будет "мы вас душим душим но вы так и не поняли поэтому мы вынуждены идти на такие изменения ввиде закрытия проекта(Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.)" ?????
Да я смотрю в дваре любая коллективная игра это нагрузка на сервер. Как клановый войны, так все виснет, тут событие и снова все ломается. Все усилия администрации направлены на устранение игроков из игры. Чем меньше людей в игре, тем меньше нагрузка на сервер. Или админов менять или сервер новый купить. Неужели не хватает средств на нормальный сервер? Столько денег народ вам закидывает в игру
и чего все так бесятся, вы бы сначала мобов отбили часок после изменения (Сегодня 15:53:40), а потом бы ныть начинали, меньше монет или больше вам выпало
Скажем все спасибо за это замечательное нововведение вот этому топику https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=342832 и двум замечательным парням, которые кричали что всё гуд и ничего не фиксится
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)