Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Сегодня вы вообще отличились. те кто качают питов, и бьют субки, вы им просто воздух перекрыли. и вы понимаете, что когда человек бьет 1 он набивает по 50-100 субок. как в группе то бьют и 300-400. Вопрос для чего отбиваете желание?
DreamForge написал(-а) 2016-11-08 15:53:40
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
порезали звершенки, дроп монет с мобов с 1 добавили другим, потом увеличили опыт получаемый с мобов, теперь статуя опыта не будет резать опыт с мобов с которых дают деньги, Урра товарищи!!!! Развалим Двар до Основания! И построим новое Государство!!!
да нее. админ Молодцом. Мольодцом!!!!
ибо не х..чего группой монетки набивать на дармовой некрус бесполезный. а то вдруг зв поол года его и спользования экономику двара все порушат
да что такого то, колодцы, сундуки, в магазе без брюлей нечего ловить, и прочее...10 лет большой срок , тем более для двара. щас чуток еще качнут брюлей и все мы друг с другом распрощаемся навсегда даже к бабке не ходи)))
админы... уважуха! молодцы, придумали что-то новенькое!!!
Только это как-то мелковастенько, вы уж будте добры, моск то на что вам даден? придумайте что-нибудь по- масштабнее... удивите нас всех .
ребят... что вы все плачетесь- ах брюли, ах опыт, ах- нету дропа... кто на ваши сопли внимание обращает... Это в конце концов реальная игра для реальных игроков, это уже очень давно всем понятно. Тут уж либо уходить нафинк, либо находить лазейки обдурить админов.