Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
Амелин СВ
18 Декабря 2015 22:30:03 #875
ставте фиксированую сумму монет за монстра и будет все ок. за красного одно за оранжево другое и т.д.п.
нужна амнистия с костите выкуп хотябы немного пожалуйста все осозна нарушать не буду
Загрузка...
1
Kaidzen
18 Декабря 2015 22:30:19 #876
Про скорпионов забыли..... там прибавлять нужно!

Но в среднем на 5зт, это ужас, чем руководствовались?

ИМХО за гаргуш нужно оставить такое кол-во серебра, а за других мобов: скорпов и йети добавлять.
Загрузка...
2
Freeman1404
18 Декабря 2015 22:31:37 #877
Админы, вы проглядели наверное??? С Гранитных големов и Скорпионов куча серы и дропа. Надо фиксить, а то как-то непоследовательно работаете. Если уж яйца серпом фигачить, то режьте с корнями, чтоб у игроков ничего не отростало больше :idea:
Загрузка...
-1
 -Женя убийца- [11]  18 Декабря 2015 22:32:25 #878
Freeman1404
вам пусть и режут согласен)
Загрузка...
0
--Людаед--
18 Декабря 2015 22:32:35 #879
вырезано
форумка завуалированную ненормативную лексику
gre4nevajakasha
7
 ---МЕДВЕДЬ-- [17]  18 Декабря 2015 22:33:36 #880
Молодцы поздравляю вас сновым годом !!!!! Правильно а то реал не ложат в турцию незя в египет незя . В другие страны дороже. Предлагаю кто читает это топ месяц не 1 брюля не закинуть а лучьше 2 месяца кто. Всем спасибо !!! :wink: Играла без реала. Пусть камлыма им станет дом радной!!!!!!!!!!!
Загрузка...
0
 Клоун Федя [7]  18 Декабря 2015 22:35:59 #881
Дизлайк -639 :lol:
3
Застоя
18 Декабря 2015 22:36:09 #882
ну и че вы там надобавляли, админы? попробовал пол часа Йети бить 5зю.... даже писать смешно, а тех же гаргушь за пол часа 10 зю!!! и что вы думаете, народ сейчас все перепробует и как били ворон так и будут бить!!! просто не знаю как вас назвать....
Загрузка...
0
 -Корвус- [12]  18 Декабря 2015 22:36:26 #883
вырезано
gre4nevajakasha
Маленькой елочке холодно зимой унесли елку мы к себе домой,много игрушек на елке дорогих половину краденых только три своих
0
Амелин СВ
18 Декабря 2015 22:36:58 #884
просто ща лок с гаргушами расчистят смысолих бить с ихним критом за капейки
нужна амнистия с костите выкуп хотябы немного пожалуйста все осозна нарушать не буду
1
 НАГИБАЛЬЩИК [9]  18 Декабря 2015 22:38:06 #885
Я тащюсь от тех кто плачет об крофдорах - да там убрали 0.34 серебряка - это 34 меди с моба - неочем говорить а каково 9 - 10 им более 30% бабла срезали а если переходить на гортов то и в энергии % под 40 минус - жесть. вырезано

форумка за деструктив
gre4nevajakasha
Загрузка...
1
_Night Wanderer_
18 Декабря 2015 22:42:21 #886
С нашей точки зрения ваша точка зрения не совсем оптимальная...
Вы бы подумали о причинах популярности одних мобов и отсутствия популярности у других....попробовали сами побить что ли для разнообразия...не хотите сами, поинтересуйтесь тогда у "активных игроков". Где-то ведь недоработали.
Загрузка...
0
hiwnik55
18 Декабря 2015 22:44:36 #887
47 страниц негатива...
0
-_midnight_-
18 Декабря 2015 22:45:48 #888
Это звездос, товарисчи...Горд вертится круче Свирепой и толще в два раза...Покрафчу, пожалуй...


Коля, ты не праф! :eek: :lol:
0
 Любимчик дьявола [11]  18 Декабря 2015 22:47:09 #889
Админы , зделаете Тагда чтоб , Цэтридо . падала и с крофов и эльдивов . чтоб ты не качал , будут бить и то и другое )) и не нада былобы и урезать (((
1
 Фторой [10]  18 Декабря 2015 22:47:18 #890
мдяяяяя ну не могут они просто сказать простите мол проект не окупается всем спасибо и досвидания, начинают просто выживать из игры.
Пы.Сы. итак со всеми играми которые попадают в руки маил ру
Загрузка...
0
_-Ника777-_
18 Декабря 2015 22:50:42 #891
НАГИБАЛЬЩИК
У 11+ репы завязаны на мобов) И данный изменения не приведут к освобождению одних и к востребованности других :wink:
14
 -ОдиНоКиЙ__ВоЛк- [7]  18 Декабря 2015 22:51:26 #892
22:46 ХХХХ: Раз Админы режут серу, послужу ка я примером, пусть считают дураком - буду бегать с черепком, ни копейки не закину я же вам не буратино! А то взяли фиксить моду, вырезано с Новым Годом!!!

Просьба выражаться корректнее
gre4nevajakasha
Через 1 минуту начнется событие «Вы щас начнете опять ныть!!!»
Загрузка...
0
-Екатерина- [7]  18 Декабря 2015 22:53:14 #893
вырезано
Предупреждение
gre4nevajakasha
страницы: [ << < 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.