Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
Snova
18 Декабря 2015 20:36:07 #799
Это даже не намек,а прямо в глаза,какие мобы,кидай реал и будет тебе счастье)Чудаки блин,совсем игру угробили.
Загрузка...
1
 S_C_0_R_P_I_0 [10]  18 Декабря 2015 20:39:14 #800
Вспоминаются слова из старого мульта: "После того, как был введен налог на воздух, вы стали меньше ДЫХАТЬ!!!")))
Загрузка...
0
 Dimonozzz [8]  18 Декабря 2015 20:39:37 #801
вы уже урезали 4 года назад мобов в 2 раза, сегодня режете, что будет завтра, оки будут 10з штука, а за 100 боев 50с? :lol:
БАБАЙ МАЙ БАЙ БЛИН!!!!
0
 Dankvart [10]  18 Декабря 2015 20:39:54 #802
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]

А увеличить на скорпионах не судьба?
Виновные будут наказаны, потерпевшие посажены, свидетели расстреляны!
0
 --АКУНИН-- [9]  18 Декабря 2015 20:40:27 #803
Теперь осталось за брюли вести элик который на время дейсвия его, отменяет это нововведение. :twisted:
0
 отец Олексий [10]  18 Декабря 2015 20:42:00 #804
Ну неужели нельзя сделать что то действительно для игроков--без выкрутасов ? :cry:
0
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:42:07 #805
--АКУНИН--
играть есть кому неволнуся :twisted:
0
 WestW2009 [9]  18 Декабря 2015 20:43:59 #806
Это нововведение - просто ................ :arrow:
2
Разберусь
18 Декабря 2015 20:44:15 #807
А СЛАБО выступить деятелю кто это придумал?Или думате Берсан вашу опу прикроет и широкой грудью защитит?и один будет отдуваться за ваши тощие мозгочки?
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
Загрузка...
0
RamzeS T G [15]  18 Декабря 2015 20:44:34 #808
на прайме топ -942 уже, отстаем товарищи :rolleyes:
-1
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:44:43 #809
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов» :eek:
ущепните меня я сплю наверное :eek:
Загрузка...
0
 КОСТОЛОМ-ПРИЗРАК [9]  18 Декабря 2015 20:47:03 #810
Это тосамое товарищи))))
129 гаргуш 16 зю ,я молодец) :cool:
0
 AnimeAngelint [13]  18 Декабря 2015 20:48:01 #811
зря вы ныли насчёт количества мобов в локе.........
Вы действительно думали что админы для игроков что-то хорошее сделают?!
итак было понятно что срежут дроп.
не понимают они что ещё прокачка репы с неколторых мобов идёт. и терь всё поменялося. невыгодно качать одно, лучше другое . а теперь наоборот.
толку от этих тупых изменений. верните всё обратно.
не трогайте хотя бы крофов всех уровней и эльдивов. верните как было.
0
 AnimeAngelint [13]  18 Декабря 2015 20:49:58 #812
всё ведётся к тому чт о только за брюли можно будет жить.
а значит игра не бесплатная, а ПЛАТНАЯ.
идиотизм
1
 Ростовъ [9]  18 Декабря 2015 20:49:58 #813
Ребята из адменистрации да да оброщаюсь к вам! я конечно ж понимаю этопоследнее новвоведение и предыдущее вы ищете свои пути ) Предлогаю вам без проигрышный вариант !! Проведите акцию все как раньше верните то что вы так активно удаляли все эти годы и возможно народ потянется Естли честно я конеш не верю в это но всеж это не детские желания а реально и вам выгодно и людей привлечете так как раньше намногшо больше людей играло в легенду и количество играющих росло неуклонно а с недавнего а вернее давнего происходит все наоборот ! Хотя естли желаете закрыть поект продолжайте в том же духе) Но блин играли ж не так давно люди и всем было хорошо УДАЧИ!
Загрузка...
0
Шатун м
18 Декабря 2015 20:50:01 #814
RamzeS T G

на прайме топ -942 уже, отстаем товарищи

там народу больше
0
_--Анаэль--_
18 Декабря 2015 20:50:08 #815
Ха ха ха , учитывая что последнюю неделю до 12:12:15 на радуге на горгушах 8-го ур стали давать в среднем 10-12 серы за горгушу вместо 20 ранее, то теперь за ней что 6 серы будут давать????
И это при том что оки стали падать 2-3 дня ни однго потом 1-2 дня 1-4 ока.


Вообще-то стоимость за моба должна слагатся в зависимости от сложности его убийства, а не популярности.....
-1
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:51:48 #816
AnimeAngelint
толку что ты просишь им всеровно :lol:
а вот реал кинеш и они тебя полюбят но правда ненадолго :eek: :twisted:
Загрузка...
-1
 WestW2009 [9]  18 Декабря 2015 20:52:23 #817
КОСТОЛОМ-ПРИЗРАК ты прямо счастливец))) у меня 126 ворон и 13з 80с....
Загрузка...
страницы: [ << < 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.